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Diablo 4: Jäger Uniques – Alle einzigartigen Gegenstände für Rogues in Season 6

Die besten Items für die Dämonenjagd in Sanktuario!

Jäger Uniques in Diablo 4 zählen zu den stärksten Items für die flinke Nah- und Fernkämpfer-Klasse und mit dem Start von Diablo 4: Vessel of Hatred und Season 6 gibt es auch wieder einen neuen einzigartigen Gegenstand. Damit stehen Jägern nun insgesamt 17 exklusive Items zur Auswahl (zusätzlich zu den allgemeinen Uniques). Da Jäger sowohl Nahkampf- und Fernkampfwaffen verwenden, bilden einzigartige Waffen wie „Verdammung“ oder „Windmacht“ das größte Segment, es gibt aber auch einige Rüstungsteile und Schmuckstücke. Im Anschluss zeigen wir euch alle Uniques und Uber-Uniques, die es für Jäger in Diablo 4 Season 6 gibt, und verraten euch, wo ihr sie farmen könnt.

Info: Wir haben euch die Werte der Affixe und Effekte aller Items mit der neuen maximalen Gegenstandsmacht (800) aufgeführt, damit ihr eine Idee davon bekommt, wie sie im Endgame performen. Wenn ihr die Items mit einer geringeren Charakterstufe findet, werden die Werte entsprechend niedriger ausfallen.

Diablo 4: Jäger Uniques Inhalt:

Uniques für weitere Klassen


Neue Jäger Uniques in Season 6

Wie alle Klassen haben auch Jäger mit dem Start von Diablo 4: Vessel of Hatred und Season 6 einen neuen einzigartigen Gegenstand bekommen, nämlich den Ring "Betrug des Grubenkämpfers". Es gibt zwar schon drei Ringe für Jäger, diese sind aber alle hoch spezialisiert und das gilt auch für den neuen Ring, der eine Synergie mit "Rauchgranate" bildet. Hier die Details zum neuen einzigartigen Season 6-Unique für Jäger:

Betrug des Grubenkämpfers (Ring)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Gift
  • +[308,0 - 425,0]% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +[8,0 - 12,5]% kritische Trefferchance
  • [18,5 - 27,5]% Abklingzeitreduktion für Rauchgranate
  • +[1 - 2] auf Lindernde Dunkelheit
  • Das Wirken von Rauchgranate erhöht Euren kritischen Trefferschaden 33%[x] Sek. lang um [3 - 6] und hinterlässt eine Schattenwolke. Befindet Ihr Euch in der Wolke, erhaltet Ihr einmal pro Sek. Verstohlenheit.

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Alle Waffen-Uniques für Jäger

Jäger können sowohl Bögen und Armbrüste im Fernkampf als auch Dolche und Schwerter im Nahkampf einsetzen und haben dementsprechend eine relativ große Auswahl an tödlichen Werkzeugen für die Dämonenjagd. Mit Vessel of Hatred / Season 6 sind zwar keine neuen Waffen-Uniques für Jäger hinzugekommen, allerdings ist die Auswahl mit drei einzigartigen Dolchen und drei Bögen bereits recht ordentlich. Hier die Details:

Asharas Khanjar (Dolch)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht

248 Schaden pro Sekunde
- [166 - 248] Schaden pro Treffer
- 1,20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)

  • +50,0% Schaden
  • +[7,0 - 8,0]% kritische Trefferchance
  • +[7,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • +[489 - 526] maximales Leben
  • +[1 - 2] auf Waffenbeherrschung
  • Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 4 Sek. lang um [4,0 - 8,0]%[+], bis maximal [20,0 - 40,0]%[+].

Die Umbracrux (Dolch)

Fundort: Höllenhorden

Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht

248 Schaden pro Sekunde
- [166 - 248] Schaden pro Treffer
- 1,20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)

  • +50,0% Schaden
  • +[107 - 121] Geschicklichkeit
  • +[40,0 - 50,0]% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • [7,0 - 9,0]% Abklingzeitreduktion für Täuschung
  • +[2 - 3] auf Anregung
  • Eure Täuschungsfertigkeiten erschaffen für [3,0 - 8,0] Sek. ein angreifbares Schattentotem. Sämtlicher Basisschaden, den es erleidet, wird mit einer Effektivität von 20% auch auf Gegner in der Umgebung umgeleitet.

    Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet. Ihr könnt nur 1 Schattentotem gleichzeitig nutzen.

Verdammung (Dolch)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Dolch
800 Gegenstandsmacht

248 Schaden pro Sekunde
- [166 - 248] Schaden pro Treffer
- 1,20 Angriffe pro Sekunde (Sehr schnell)

  • +50,0% Schaden
  • +[16,0 - 25,0]% Angriffsgeschwindigkeit für Basis
  • Glückstreffer: Chance von bis zu +[43,3 - 47,3]%, Gegner 2 Sek. lang verwundbar zu machen
  • +[47,0 - 65,0]% Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt
  • +[80 - 94] Geschicklichkeit
  • Eure Kernfertigkeiten verursachen [20 - 40]%[x] mehr Schaden, wenn Ihr 3 Kombopunkte ausgebt. Eure Basisfertigkeiten mit dieser Waffe haben eine Chance von 50%, 3 Kombopunkte zu erzeugen.

Adlerhorn (Bogen)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartiger Bogen
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [361 - 541] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +130,0% Schaden gegen verwundbare Ziele
  • +[37,0 - 55,0]% Chance, dass Durchschlagender Schuss-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[2 - 4] auf Durchschlagender Schuss
  • +[1 - 2] auf Bösartigkeit
  • +[16,5 - 20,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Durchschlagender Schuss macht Gegner 3 Sek. lang verwundbar.

    Bei jedem 4. Wirken prallt Durchschlagender Schuss von Wänden ab und verursacht [50 - 150]%[x] mehr Schaden..

Himmelsjäger (Bogen)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Bogen
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [361 - 541] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +170,0% kritischer Trefferschaden
  • +[27,0 - 45,0]% Chance, dass Präzision-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[196,0 - 250,0]% kritischer Trefferschaden
  • +[1 - 2] auf Stotterschritt
  • +[16,5 - 20,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Der erste direkte Schaden, den Ihr einem Gegner zufügt, ist garantiert ein kritischer Treffer. Wenn Ihr beim Wirken einer Fertigkeit einen oder mehrere Stapel Präzision verbraucht, verursacht diese Fertigkeit um [20 - 60]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden und Ihr erhaltet [30,0 - 60,0] Energie.

Windmacht (Bogen)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartiger Bogen
800 Gegenstandsmacht

496 Schaden pro Sekunde
- [361 - 541] Schaden pro Treffer
- 1,10 Angriffe pro Sekunde (Schnell)

  • +130,0% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust­effekten leiden
  • +[37,0 - 55,0]% Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[2 - 4] auf Sperrfeuer
  • +[1 - 2] auf Bösartigkeit
  • +[14,0 - 18,0]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Treffer durch Sperrfeuer haben eine Chance von [30 - 50]%, doppelten Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.

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Alle Rüstung Uniques für Jäger

In Diablo 4 Vessel of Hatred / Season 6 sind zwar keine neuen Rüstungs-Uniques für Jäger hinzugekommen, allerdings gibt es bereits die für jeden Rüstungsplatz (Kopf, Brust, Hände, Beine und Füße) mindestens einen einzigartigen Gegenstand – diese richten sich in der Regel aber an spezielle Builds, daher wird man selten mehr als ein Exemplar tragen. Insgesamt stehen Jägern folgende sechs klassenexklusive Rüstungs-Uniques in Diablo 4 zur Verfügung:

Gugel des Namenlosen (Kopfschutz)

Fundort: Andariel / Duriel

Einzigartiger Kopfschutz
800 Gegenstandsmacht
128 Rüstung

  • +[1 - 2] auf Instabile Elixiere
  • +[1 - 2] auf Listige Angriffe
  • +[1 - 2] auf Schnelle Schachzüge
  • +[41,5 - 55,0]% Kontrollverlustdauer
  • Eure Glückstrefferchance gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, ist um [20 - 40]%[x] erhöht.

Leder des Gauners (Brustschutz)

Fundort: Andariel / Duriel

Einzigartiger Brustschutz
800 Gegenstandsmacht
224 Rüstung

  • +[31,5 - 45,0]% Dauer von Inneres Auge
  • +[26,0 - 35,0]% Bewegungsgeschwindigkeit, während die Leiste von Inneres Auge voll ist
  • [10,5 - 15,0]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • +[611 - 658] maximales Leben
  • Während Ihr durch Inneres Auge unbegrenzte Energie habt, besteht beim Wirken einer Kernfertigkeit eine Chance von [60 - 80]%, Krähenfüße, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.

Schleier aus Khanduras (Brustschutz)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Brustschutz
800 Gegenstandsmacht
224 Rüstung

  • Entrinnen gewährt 1,5 Sek. lang +[16 - 25]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +[57,0 - 75,0]% nichtphysischer Schaden
  • +[2 - 3] auf Dunkler Schleier
  • +[46,5 - 60,0]% Widerstand gegen Schatten
  • Wirkt Ihr Dunkler Schleier, werdet Ihr 2 Sek. lang immun, aber die Abklingzeit für Entrinnen wird um [9,0 - 3,0] Sek. erhöht.

    Entrinnt Ihr, während Dunkler Schleier aktiv ist, hinterlasst Ihr eine Explosion, die [450 - 1.350] Schattenschaden verursacht und Gegner heranzieht.

Schattenberührung (Handschuhe)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartige Handschuhe
800 Gegenstandsmacht
64 Rüstung

  • +[10,5 - 15,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • +[7,0 - 8,0]% Glückstrefferchance
  • +[113,5 - 145,0]% Schaden des Typs Ultimativ
  • +[2 - 3] auf Fertigkeiten des Typs Kern
  • Glückstreffer: Wenn Ihr einem Gegner mit einer Präzisions- oder einer Meuchelfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von bis zu [24 - 44]%, einen Schattenklon zu beschwören, der diese Fertigkeit nachahmt.

Augen in der Dunkelheit (Beinschutz)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Beinschutz
800 Gegenstandsmacht
160 Rüstung

  • Fallen werden 1,0 Sek. schneller scharf gemacht
  • +[219,0 - 300,0]% Schaden des Typs Ultimativ
  • +[3 - 4] auf Nachwirkung
  • +[733 - 790] maximales Leben
  • [10,5 - 15,0]% Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind
  • Todesfalle verursacht um [50 - 150]%[x] erhöhten Schaden und stellt sich nach Aktivierung einmal selbst wieder scharf.

Bestienfall-Stiefel (Stiefel)

Fundort: Bestie im Eis

Einzigartige Stiefel
800 Gegenstandsmacht
64 Rüstung

  • +3 maximale Aufladungen von Entrinnen
  • +[2 - 4] auf Agil
  • +[13 - 21] max. Ressource
  • [8,0 - 12,5]% Abklingzeitreduktion für Ultimativ
  • +[10,5 - 17,5]% Bewegungsgeschwindigkeit
  • Wirkt Ihr eine Ultimative Fertigkeit, verbraucht Eure nächste Kernfertigkeit Eure gesamte Energie und verursacht [0,25 - 0,75]%[x] erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie.

    Die Verwendung einer Abklingzeit stellt 25 Energie wieder her.

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Alle Schmuck Uniques für Jäger

Jäger haben mit Season 6 ein neues Schmuck-Unique erhalten, nämlich den Ring " Betrug des Grubenkämpfers", der alle Builds mit Rauchgranate zugutekommen kann. Damit gibt es nun insgesamt fünf exklusive Schmuckstücke für Jäger: ein Amulett und vier Ringe:

Botschaft Hakans (Amulett)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiges Amulett
800 Gegenstandsmacht

  • +30,0% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • [29,0 - 42,5]% Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel
  • +[219,0 - 300,0]% Schaden des Typs Ultimativ
  • +[16,0 - 25,0]% Chance, dass Pfeilhagel doppelten Schaden verursacht
  • +[4 - 6] auf Fertigkeiten des Typs Infusion
  • Euer Pfeilhagel ist immer mit allen Infusionen gleichzeitig erfüllt und erhält die Vorteile Eures Pfeilsturms.

Betrug des Grubenkämpfers (Ring)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Gift
  • +[308,0 - 425,0]% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
  • +[8,0 - 12,5]% kritische Trefferchance
  • [18,5 - 27,5]% Abklingzeitreduktion für Rauchgranate
  • +[1 - 2] auf Lindernde Dunkelheit
  • Das Wirken von Rauchgranate erhöht Euren kritischen Trefferschaden 33%[x] Sek. lang um [3 - 6] und hinterlässt eine Schattenwolke. Befindet Ihr Euch in der Wolke, erhaltet Ihr einmal pro Sek. Verstohlenheit.

Kuss des Gauners (Ring)

Fundort: Fürst Zir (Dunkler Meister)

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Gift
  • +[2,5 - 4,0]% kritische Trefferchance für jeden Bonus von Verbessertes Schnellfeuer
  • +[2 - 3] auf Schnellfeuer
  • +[15,5 - 20,0]% Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
  • +[8,3 - 10,0]% Angriffsgeschwindigkeit
  • Schnellfeuer verschießt nun explodierende Pfeile, die [15 - 35]%[x] erhöhten Schaden verursachen.

Siegel des Saboteurs (Ring)

Fundort: Grigoire, der Galvanische Heilige

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Schatten
  • +[203,0 - 275,0]% Schaden des Typs Granate
  • +[29,0 - 42,5]% Größe von Blendgranate
  • +1 Energie, wenn eine Blendgranate explodiert
  • [8,1 - 8,8]% Abklingzeitreduktion
  • Wirkt Ihr eine Kernfertigkeit, besteht eine Chance von [15 - 45]%, Blendgranaten zu werfen, die [191 - 300] physischen Schaden verursachen und Gegner 1 Sek. lang betäuben.

    Eure Blendgranaten erhalten eine Glückstrefferchance von 5%.

Windendes Band der Irreführung (Ring)

Fundort: Echo von Varshan

Einzigartiger Ring
800 Gegenstandsmacht

  • +12,5% Widerstand gegen alle Schadensarten
  • +12,5% Widerstand gegen Schatten
  • +[107 - 121] Geschicklichkeit
  • [8,0 - 12,5]% Abklingzeitreduktion für Täuschung
  • +[171,0 - 225,0]% Schaden des Typs Falle
  • +[62,5 - 85,0]% Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlust­effekten leiden
  • Wirkt Ihr eine Täuschungsfertigkeit, hinterlasst Ihr eine Köderfalle, die Eure Gegner dauerhaft verspottet und anlockt. Sie explodiert nach 2 Sekunden und verursacht dabei [1.515 - 2.680] Schattenschaden.

    Dieser Effekt wird als Fallenfertigkeit betrachtet und kann nur eine Köderfalle alle 6 Sek. erscheinen lassen.

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