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Die abgedrehtesten Kopierschutzmaßnahmen

Von betrunkenen Kameramännern, Hühnchenmunition, unbesiegbare Gegner, gelöschte Speicherstände bis Coderäder, Würfel oder Zauberfolie.

Batman Arkham Asylum

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Kopierschutz.

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Entwickler: Rocksteady Studios
Publisher: Eidos interactive/Square Enix
Jahr: 2009

Was währe Batman ohne sein wichtigstes Gadget - dem Gleitumhang? Genau diese Frage wird Raubkopieren des Erfolgstitels „Batman Arkham Asylum“ recht schnell beantwortet. Sowie das Spiel eine Manipulation der Spieldaten feststellt, erscheint das Spiel zunächst unverändert und lässt sich mit nur einem kleinen, aber wesentlichen Unterschied spielen. Der kleine Unterschied besteht darin, dass die wichtigste Fortbewegungsmöglichkeit im Spiel - das Gleiten mit dem Umhang - nicht mehr richtig funktioniert. Genauer gesagt legt Batman ein Flugverhalten wie ein Stück Pappe mit Einschusslöchern an den Tag, was in 95% aller Fälle dazu führt, dass der dunkler Riter der Gerechtigkeit wie ein Stein zu Boden fällt. Wer sich davon nicht stören lässt, kann in Arkham zwar recht weit kommen, wird ohne das Cape aber spätestens im Giftgas gefüllten Raum sein Ende finden, über den man eigentlich hinwegfliegen sollte. Wie üblich mussten die Entwickler nicht lange auf die vermeintlichen Bugreports der naiven Raubkopierer in den Foren warten, die lediglich mit den Worten „It's not a bug in the game's code, it's a bug in your moral code.“ abgespeist wurden.

Ob Batman solch einen spektakulären Sprung auch hinlegen würde, wenn er wüsste, dass sein Gleitumhang in 0,37 Sekunden den Dienst quittiert?

Mirror's Edge

Schon durch? Gleich noch mal? Dann geht es hier zurück zum Anfang.

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Entwickler: Dice
Publisher: Electronic Arts
Jahr: 2009

Im Action-Adventure/Jump 'n' Run -Spiel „Mirror's Edge“ kommt es vor allem auf die agile Fortbewegung an. Umso schlimmer sind die Auswirkungen des Kopierschutzes auf die Protagonistin „Faith“, die sich als „Runner“ (Laufbotin) durch die von einem totalitären Regime überwachte Stadt durchschlägt, um brisante Informationen zu überbringen. Eine schnelle Flucht ist dabei ebenso häufig gefragt, wie große und weite Sprünge von Hausdach zu Hausdach. Dumm, wenn Faith bei solchen waghalsigen Sprung- und Überlebensmanövern die Puste ausgeht. Stellt der Kopierschutz eine Manipulation der Spieldaten fest, zieht er spätestens ab dem dritten Level die Bremse bei Faith an, was dann aufgrund des mangelnden Tempos in der Regel zu tödlichen Abstürzen von Hausdächern oder fehlgeschlagenen Fluchtmanövern führt. Wie üblich dachten Raubkopierer zuerst an einen Bug im Spiel und gaben ihren Unmut in den Foren kund. Lange mussten sie jedoch nicht meckern, denn die Crackerszene benötigte nur wenige Tage, um einen Patch zu entwickeln, der Faith' Bremse wieder löste.

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