Die Eurogamer-Textwerkstatt: Anatomie eines Spieletests
Theorie, Praxis und der Spielraum dazwischen
Inhaltsverzeichnis der Eurogamer-Textwerkstatt
1. Die Theorie: Objektiv-Deskriptiv vs. NGJ: Gedanken zu den verschiedenen Philosophien, an einen Videospieltest heranzugehen
2. Gewinn sie oder verlier sie für immer: Die Einleitung
3. Verbeugung und Vorhang: Das Fazit
4. Zwischen Einleitung und Fazit: Was gehört inhaltlich in den Text
5. Die Relativität von Objektivität und Subjektivität: Die Wertung