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Bomberman: Act Zero

Wenn Fortsetzungen schiefgehen.

Bomberman: Act Zero

Interessiert euch nicht? Dann geht es hier zum nächsten Spiel.

Entwickler: Hudson Soft
Zuerst veröffentlicht: 2006
Erschienen auf: Xbox 360
Erhältlich über: Xbox LIVE

Igitt, sieht das schlimm aus. Wer auch immer dafür verantwortlich war, den zeitlos genialen Look eines der besten Party-Spiele aller Zeiten so dermaßen zu entstellen, der hat in dieser Branche eigentlich nichts mehr verloren. Gewollt finster und pseudo-erwachsen war dieser frühe Versuch, die Reihe auf XBLA zu etablieren von vorneherein zum Scheitern verurteilt. Ein klares Signal, dass "neu" und "anders" nicht immer auch gleich "besser" bedeutet.

Immerhin sind die Bomben noch drin.

Beinahe möchte man beim Spielen die Arme vor den Augen verschränken, so abstoßend ist der generische Roboter-Aufzug in schmucklosen Arenen, auf die ihr aus unpraktischen Blickwinkeln herabschaut, die strategisches Vorgehen so sehr erschweren, dass jede Partie in ein unübersichtliches Gewusel ausartet. Auch wurden die Skills wie werfen und treten der Sprengkörper aus dem Spiel gekippt, die es so großartig machten. Jetzt gibt es dafür unterschiedliche Arten von Bomben, worunter die unverwüstliche Simplizität der Serie Todqualen leidet.

Art-Design aus der Cyborg-Vorhölle.

Es sind nur zwei oder drei Stellschrauben, an denen Hudson hier drehte, doch diese verhunzten das zeitlose Gameplay bis zur Unkenntlichkeit. Fast wäre es hiermit um diese tolle Serie geschehen gewesen. Glück für uns, dass anschließend immerhin Bomberman Live seinen Weg auf den Marktplatz fand.