Die Sims 3
'Wir nehmen das Feedback sehr ernst'
Es gibt keinerlei Pläne zur Veröffentlichung eines Programms, mit dem man die Sims editieren kann.
Es gibt derzeit keine speziellen Künstler, die ihre Songs in Simlish neu veröffentlichen werden. Dennoch arbeiten wir an musikalischen Partnerschaften, von denen wir denken, dass unsere Fans sie lieben werden.
Bevor wir uns die verschiedenen Konsolen vornehmen, wollen wir definitiv erst sicherstellen, dass Die Sims 3 auf dem PC ein Erfolg wird. Ebenso gilt es, jedweden Vorteil der jeweiligen Plattformen da draußen voll auszunutzen.
Das wäre so spaßig! Ich würde es spielen. Eines der herausforderndsten und lohnenswertesten Dinge bei der Arbeit mit den Sims ist, dass man sich das Spiel in so vielen verschiedenen Szenarios vorstellen kann.
Will Wright war sehr mit Spore und anderen Spielen beschäftigt.
Einen großen Anteil am Erfolg haben die Spieler. Unsere Spiele werden erst dann zum Leben erweckt, wenn sie jemand in die Hände bekommt. Und die Kreativität, die die Spieler mit einbringen, ist wahrlich einzigartig. Als Entwickler müssen wir daher alle verschiedenen Wege berücksichtigen, auf denen die Spieler einen Sims-Titel spielen wollen. Wenn man gemein sein will und beobachten möchte, wie sich ein Sim im Pool verhält, nachdem man die Leiter entfernt hat, dann kann man das tun. Wenn Ihr fantastische Gebäude erschaffen wollt, möchten wir verschiedene architektonische Stile und Tools zur Verfügung stellen.
Die Tatsache, dass es als Spiel Spaß machen soll, wollen wir dabei aber nie aus den Augen verlieren. Das Spiel muss den Spieler fordern. Wir werden durch das Leben inspiriert, aber wir versuchen alles, damit es überraschende, humorvolle und lohnenswerte Momente gibt.
Sobald das Spiel in den Läden steht, ist der Content im Prinzip Freiwild, um es mal so zu sagen. Die Mod-Community ist unglaublich talentiert und wir haben gewaltigen Respekt vor dem, was sie tun. Da Die Sims ein internationales Spiel ist, an dem eine Vielzahl an Altersgruppen Spaß hat, achten wir sehr darauf, dass niemand von unangebrachtem Content überrascht wird. Wir möchten zum Beispiel sicherstellen, dass die Eltern dem Content vertrauen können, den ihre Kinder von EA runterladen.
Wir nehmen das Feedback unserer Community sehr ernst und arbeiten an verschiedenen Möglichkeiten, um einen Weg zu finden, mit dem wir unser Spiel schützen können, aber gleichzeitig auch das Spielerlebnis nicht vermindern. Wir lieben es, an den Sims-Spielen zu arbeiten und hoffen, dass wir das auch noch weiterhin tun können. Wir müssen aber auch sicherstellen, dass unsere Spieler durch den Kopierschutz nicht belastet werden.
Die Sims 3 erscheint am 4. Juni exklusiv für den PC.