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Die Top 50 Spiele des Jahres 2013: Platz 50 bis 1

Aliens, Piraten und der Fürst der Finsternis.

Übersicht

30. StarCraft 2: Heart of the Swarm

(Activision Blizzard - PC, Mac) - Screenshots, Videos, News und Test zu StarCraft 2: Heart of the Swarm

Reaver_411: Schöne Fortsetzung der Story rund um Kerrigan.

KingKonga: Klasse Singleplayer, sehr abwechslungsreich.

Bonezore: Blizzard, die Meister der Terminverschiebungen und Erschaffer von Spielemarken, welche schon Ehen und Beziehungen auf dem Gewissen haben, führen ihre Tradition mit StarCraft 2: Heart of the Swarm fort und begeistern die Singleplayer-Freunde und vor allem natürlich die eSport-Gemeinde. Dieses Mal stehen die Zerg im Mittelpunkt mit ihrer charismatischen Anführerin Kerrigan. Der Storymodus ist hervorragend inszeniert und lässt einen bis zum Ende nicht mehr los. Über den Multiplayer muss man nicht viel sagen, perfekt designt und wird natürlich auch kontinuierlich verbessert. Die Community ist ebenfalls riesengroß, weshalb es extrem viel von Usern kreierten Content gibt. Unendlicher Spielspaß.

BathiBoi: Hat mich am längsten gefesselt, hatte ich am meisten Spaß mit.

Amasec: Besser als das Hauptspiel. Die Kampagne rund um Kerrigan bleibt spannend und macht richtig Laune. Online seh ich kein Land, aber der Einzelspieler-Part rockt!

ComancheMan: Kerrigan! Die fiese Braut kann es einfach nicht lassen. So wie ich meine Finger nicht von der Serie. Auch wenn mir der Multiplayer Angst macht, so fantastischer finde ich doch die Kampagne. Freue mich schon auf das fulminante Ende der Trilogie.

Rand360: Gute Steuerung, geniale Videos und Top-Story, hoffentlich geht es bald weiter!

AzzUrr0: Als StarCraft-Spieler und Verfolger der StarCraft-Szene auf Pro-Ebene war HotS ein Muss für mich. Die Kampagne machte Spaß und hatte nicht nur einen stupiden „bau auf und mach den Gegner platt!"-Stil, sondern bediente sich an Variation und Abwechslung. Der Kern, also der Multiplayer, ist durch die neuen Einheiten aufgefrischt und bringt mir immer wieder Spaß und Spannung, wenn mal wieder eine Ladder-Session ansteht.

Rawne: Ehrlich gesagt ist das Spiel zu lang her, aber ich erinnere mich noch ich hatte eine schöne Zeit mit dem Spiel. Da ich SC nicht online spiele, hab ich sehr viel Zeit mit der Kampagne verbracht und obwohl sie kürzer ist als die erste, finde ich sie trotzdem besser. Könnte vielleicht auch daran liegen, dass ich die Terraner langweilig finde, aber egal. Ich hatte bei StarCraft das Vergnügen, dass es das erste Spiel für meinen neuen Rechner war und ich ihn somit gleich mal austesten konnte und hunderte von Zerglingen über meinen Bildschirm gejagt habe... ein tolles Gefühl. :)

Rachsucht: Der Singleplayer ist beeindruckend. Aber irgendwie wurde ich doch am langen Arm hungern gelassen. Der MP ist dennoch lohnenswert und wird immer mal wieder für ein 2on2 herausgeholt. Funktioniert.

29. Tearaway

(Sony - Vita) - Screenshots, Videos, News und Test zu Tearaway

Heartz_Fear: Die kreativen Köpfe hinter Media Molecule schaffen es einfach, eine Hardware so auszunutzen, dass man am Ende denkt, dass die Konsole nur wegen diesem Spiel entwickelt wird. Tearaway ist das, was LittleBigPlanet für die PS3 war.

Doendoe: Es gibt, 'tschuldigung, gab keinen Kaufgrund für die PS Vita. Uncharted, WipEout oder Killzone gibt es besser auf der PS3. Wozu also die Vita? Tearaway ist die Antwort. Wie all die dummen Gimmicks der PSV sinnvoll integriert wurden, ist wirklich erstaunlich. Noch dazu schafft es Media Molecule ohne großen Pathos schöne Emotionen zu wecken. Großartig!

Kikiru: Mal was Neues, kein sinnloses Gemetzel, kein Blut, kein brain-afk drauflos Gegloppe, einfach schön.

Nelphi: In meiner über 20-jährigen Videospielerkarriere ist es das Handheld-Game, das mir bis dato am besten gefällt.

jensjunker: Die Vita braucht mehr solche Spiele.

Glayd: Media Molecule at its best. Der Sackboy bekommt auf die beste Art und Weise aus dem eigenen Studio Zuwachs in der Games-Kategorie.

wario: Ich hoffe, dass ich nicht der einzige bin, der Tearaway gespielt und hier auf die Liste gewählt hat, denn das Spiel hätte wirklich so viel mehr Aufmerksamkeit verdient. Diese Welt, die Media Molecule da mit Papier, Schere und Klebstoff erschaffen hat (okay, ja, es waren eher Software und PC, aber darum geht es ja nicht :P), ist einfach etwas Besonderes und schon ziemlich einzigartig. Per se halte ich Tearaway nicht für ein besonders aufregendes SPIEL, aber es ist ein ERLEBNIS, das ich so noch nie zuvor hatte und beim Abspann ist mir schlicht das Herz aufgegangen. Bitte Leute, kauft euch eine Vita, das Teil kostet kaum noch was, und schnappt euch Tearaway. Ich garantiere euch: So ein Spiel habt ihr noch nicht gespielt. Und danach werdet ihr verstehen, warum Tearaway so besonders ist und einen Platz im Herzen eines jeden Spielers (und auf jeder Top-10-2013-Liste) verdient!

12XU: Ein super tolles Spiel, das beste für die Vita dieses Jahr und das wohl nur aufgrund der geringen Vita-Verbreitung bei der Leserwahl keinen sehr guten Stand haben wird.. Hätten es mehr Leute gespielt, wäre es ein sicherer Top-10-Kandidat.

28. The Stanley Parable

(Galactic Cafe - PC, Mac) - Test zu The Stanley Parable

Frybird: Ich glaube, das Spiel ist kaputt. Oder ich bin kaputt. Oder vielleicht bist du kaputt. Ja, du. Tu nicht so, als würdest du mich nicht hören. Naja, du kannst mich nicht hören. Aber du kannst das lesen. Vielleicht solltest du mehr lesen und weniger Videospiele spielen. Aber nicht die Shampoo-Verpackungen, sondern ein richtiges Buch. Oder das neue Yps Heft. Mit Gimmick.

Noble: Absoluter Mindfuck.

marioreus: Was Neues, einfach eine irre Idee.

Denkur100: Einfach mal was anderes und irgendwie seltsam verwirrend. Der Freiheitsgedanke von Spielen wird einem hier mal schön vor den Kopf geworfen.

Boxman: Vermutlich ist The Stanley Parable einfacher, als ich es mir vorstelle. Für mich ist es ein Mindfuck. Ansonsten bleibt nur zu sagen: Damdadaadam daadamdaa!

DaStyle: Absolut wow. Ich meine, wenn man sich nach einer mehrstündigen Spielsession vorn PC setzt, um Let's Plays über das gleiche Spiel anzuschauen, sagt das eigentlich schon alles aus. Diese Sucht, alles zu entdecken, der Witz, der hinter jeder Ecke lauert. Das Spiel macht schon fast paranoid. Man fängt an, die Weltgeschichte zu hinterfragen, man hinterfragt Sachen, die man eigentlich gar nicht hinterfragen muss, man sieht Sachen, die gar nicht da sind - einfach klasse.

EuroSchmeuro: Eine unglaublich humorvolle, einzigartige Art, solch ein Spiel zu kreieren. So oft laut lachen musste ich bei einem Spiel wirklich selten.

jump: Dieses Spiel braucht keine Genrebezeichung, es existiert und funktioniert in seiner eigener Form.

adventureFAN: Kann man The Stanley Parabel überhaupt als Spiel bezeichnen? Ich bin mir da nicht so sicher... Es war auf jeden Fall eine der interessantesten Experimente im Spielebereich, die mir in den letzten Jahren untergekommen sind und ich denke, es wird noch viele andere Entwickler dazu inspirieren, weitere Spiele zu erschaffen, die bei jedem Durchgang anders sind. Roguelike zählt nicht!

27. Civilization 5: Brave New World

(2K Games - PC, Mac) - Videos, News und Test zu Civilization 5: Brave New World

Nekator: Gibt Civ endlich einiges an der Tiefe, die es bisher vermissen ließ und im Gegensatz zu dem halbgaren ersten Update auch wirklich neue Ideen!

TheOriginalDog: Weitere 100 Spielstunden in dieses Add-On versenkt. Es ist Civ und es ist gewohnt gut und süchtig machend.

monkeyboobs: Ich kann nicht anders. Seit dem ersten Teil vor 22 Jahren bin ich der Civilization-Sucht verfallen. Auf meinem Grabstein wird einst stehen: Er führte unzählige Völker immer und immer wieder aus der grauen Vorzeit in die Moderne und errang auf diese Weise Unsterblichkeit. Jetzt ist er tot.

Sisko1980: Sinnvolle Erweiterung zu einem bereits fantastischen Spiel.

jensjunker: Endlich ist das Civ-Feeling wieder komplett.

SchwarzerSatyr: Dauerbrenner auf meiner Festplatte. Strategie deluxe. Mit dem Add-On viele Sachen super verbessert.

knatteron: Der Zeitfresser schlechthin.

adventureFAN: Kennt ihr die Tage, wo ihr nichts zu zocken findet, obwohl ihr einen ganzen Haufen (der Schande) vor euch liegen habt? An diesen Tagen spiele ich Civ 5 und mit dem neustem DLC macht es nochmal eine ganze Ecke mehr Spaß. Warum immer die Weltherschafft an sich reißen? Wenn man eine großartige Kultur aufbaut, erzittert ebenfalls jede andere Nation. Dank dem eingebauten Wiki lerne ich beim spielen sogar einiges dazu... hach, Civ ist wirklich ein richtig tolles Spiel gegen Langeweile und wenn man erst mal wieder drin ist, hat einen die Sucht wieder für einige Zeit gepackt.

26. Forza Motorsport 5

(Microsoft - Xbox One) - Screenshots, Videos, News und Test zu Forza Motorsport 5

Bonezore: Der Xbox-One-Vorzeigetitel mit 1080p und 60 FPS (das Wichtigste überhaupt, wenn man dem Internet Glauben schenkt) - ein optischer Hochgenuss und für jeden Autonarr eine Offenbarung. Viele fanden die Anzahl der Autos und Strecken zu wenig, doch die Detailverliebtheit von Turn 10 braucht halt seine Zeit und die Autos sind wirklich hervorragend programmiert. Das neue Drivatar-Feature ist ebenfalls ausgezeichnet und zeigt die Vorteile der Cloud.

Marulez: Geniale Automodelle.

didigamer: Endlich mal richtige Neuentwicklungen in einem Genre: Drivatar rockt. Super Fahrgefühl dank neuer Funktionen am Controller. Spielspaß einfach super. Forza Vista ist einfach nur ein Genuss für Autoliebhaber. War endlich mal wieder geflasht.

gigsen: Ich liebe Forza! Auch teil 5! Aber dieses Jahr nur Platz 3, weil es halt auch einige (bekannte) Kritikpunkte gibt, die mir nicht so schmecken wollen.

IanCarnaby: Next-Gen-Titel Nr.1! Wenig Autos?GT6 hat zum Beispiel gefühlte 30Versionen des Mazda MX5 und so weiter. Zu wenig Strecken? Okay, da war Luft nach oben. Allerdings muss man bei beiden Aspekten beachten, dass es einfach das erste Next-Gen-Forza ist. Strecken und Autos mussten so detailliert wie möglich ins Spiel gebracht werden. Ob das der wirkliche Grund ist, sehen wir wohl erst bei Forza 6.

Die Grafik ist wohl derzeit das Beste, was die Xbox One bei ihren Launch-Titeln zu bieten hat. Innovativ ist das Drivatar-System, einfach großartig für Racer. Und was noch in keinem Test aufgefallen ist: Der Sound! Fährt man zum Beispiel am Start an den ersten Konkurrenten vorbei, erkennt man jeden einzelnen am Klang seines Motors. Mercedes, das Muscle-Car, den Japaner, den Ferrari - Zack, vier Plätze gewonnen! Ich weiß nicht, ob bei der Fachpresse der Shooter-Freund, der Beyond: Two Souls getestet hat, auch für die Rennspiele zuständig ist, aber wenn man sich nur ein bisschen mit Autos auskennt, hätte man diese Innovation erkannt. Und nein, das gab es in der Form weder bei Forza 4 noch bei Gran Turismo, NFS und wie sie alle heißen. Ansonsten neben Sound, Grafik und Drivatar: Die Steuerung! Wie immer bei Forza die beste Controller-Steuerung für Konsole. Präziser geht es ohne Lenkrad nicht, basta. Platz 4!

Martinez: DAS Rennspiel der nächsten Generation inklusive Top-Grafik und Nutzung des Xbox-One-Gamepad-Triggers sowie der Cloud. Hier hält die Next-Gen, was sie verspricht. Wunderschön und hoch motivierend durch das Drivatar-System. Durch die vielen Anpassungsmöglichkeiten wie die Fahrhilfe-Einstellungen sehr einsteigerfreundlich.

PowerDrift: Klasse Rennspiel. Trotz Mikrotransaktionen, zu wenigen Strecken und zu langen Ladezeiten.

LimaPapa: Dank der Cloud-basierten Drivatars kann ich gegen meinen KI-Sohn fahren, während der Real-Sohn schon im Bett schläft und er kann Nachmittags gegen mich antreten, während ich noch auf Arbeit bin. Mein Ziel: Gegen Keith Alexander ein Verfolgungsrennen gewinnen!

Harvey_Dent: Forza halt - trotz reduziertem Umfang für mich DAS Spiel für meine One. Eine der letzten Spielreihen, die man noch ungetestet kaufen/vorbestellen kann

Harti-Hard: Forza 4 hatte mich relativ schnell gelangweilt. Der Karrieremodus brachte einfach nicht den Drang weiterzuspielen wie zum Beispiel ein NFS Shift 1 und 2. Deswegen war ich gespannt auf den fünften Teil der Serie, der mich in Trailern visuell wirklich stark beeindruckte. Und er ist wirklich gut geworden. Das Fahrgefühl ist wie immer super realistisch, die Grafik über alle Zweifel erhaben und der Karrieremodus immer noch nicht das Beste, aber auf jeden Fall besser als in den Vorgängern. Und das Drivatar.System ist das Beste, was ich von einer KI in einem Rennspiel bisher gesehen habe! Darin liegt die Zukunft der Rennspiel-KI!

25. Splinter Cell: Blacklist

(Ubisoft - PC, PS3, Xbox 360, Wii U) - Screenshots, Videos, News und Test zu Splinter Cell: Blacklist

Reaver_411: Zurück zu alter Stärke.

GaMeZoNe008: Sam is back! Der Schleich-Agent windet sich gekonnt an seinem Vorgänger vorbei. Das Spiel liefert einfach mehr Freiheiten und es spielt sich insgesamt viel runder. Nur eine bessere Story wäre sicher drin gewesen.

--shady--: Sam Fisher macht auch 2013 noch Spaß. Das Spielprinzip von Conviction hat man konsequent weitergeführt und verbessert, für Stealth-Fans ein Muss!!

ChrisDivine: Sam Fisher ist zurück, und wie! Nach dem arcadigen, actionlastigen Thriller Conviction hatte ich die Hoffnung ja aufgegeben und die Splinter-Cell-Reihe schon ins Grab geschickt. Doch totgeglaubte leben einfach länger. Mit der Auswahl der verschiedenen Spielstile schafft Ubisoft den Spagat zwischen Casual- und Hardcore-Gaming und der alte Glanz erstrahlt wieder. Die Schwierigkeitsstufe auf schwer, die Ausrüstung für Ghost ausgewählt und ab geht's in ein einmaliges Stealth-Abenteuer. Auch der tolle Mehrspieler-Modus sorgte wieder für Spannung pur. Ich hoffe Ubisoft, behält nun diesen Kurs bei, sodass wir uns auch in Zukunft auf großartige Splinter-Cell-Spiele freuen können. Ein Highlight dieses Jahres.

rAHbbit: Sehr geschickt gestaltetes Schleichspiel, kommt an den Stil der Serie wieder ran und hat mich total überzeugt!

TomTom07: Endlich findet Splinter Cell mal wieder mehr zu seinen Wurzeln zurück, den letzten Teil fand ich persönlich nicht schlecht, aber der Koop war nicht so tofte. Diesmal hat Ubisoft sich mal wieder Mühe gegeben und endlich mal wieder Schwung in die Agentensache gebracht.

Cowe: Das beste Splinter Cell aller Zeiten! Nur haben das zu wenig Leute mitbekommen. Schade.

Minkitink: Hat mich davon überzeugt, mit meinem Vorurteil gegenüber Military-Shootern aufzuräumen. Für mich das beste Stealth-Game des Jahres.

ColeTrain83: Blacklist ist einfach klasse. Okay, der Story fehlt vielleicht eine ganz leichte Brise an Dramatik und Emotionen, allerdings war Sam Fisher endlich wieder der alte Sam. Endlich wieder im Schatten lauern und planen, anschleichen, überwältigen, den richtigen Zeitpunkt abwarten und die Luft anhalten beim Zugriff, wie in besten Chaos-Theory-Zeiten. Geschmeidige Animationen, die Wahl, ob man tötet oder betäubt, schönes Leveldesign, für Splinter-Cell-Fans das reinste Fest. Und ich bin einer. Für mich war das wieder richtiges Stealth vom Meister. Ich habe die Story beendet, ohne eine einzige Person zu töten. Das war Hochspannung pur und dafür liebe ich das Game!

LPSG-Dracun: Endlich wieder ein gutes Splinter Cell. Sam Fisher in Höchstform. Sehr fesselnde Story und grandioses Gameplay.

24. State of Decay

(Undead Labs - PC, Xbox 360) - Videos, News und Test zu State of Decay

christianalpharius: Das erste gute Zombiespiel seit The Walking Dead von Telltale Games.

razzafazza: Aus der Horde der Zombiespiele sticht State of Decay mit einzigartigem und frischem Gameplay heraus - großen Respekt an das kleine Entwicklerstudio, auch wenn die Technik etwas hinterherhinkt (zumindest auf PC).

kaione: Extrem interessantes Konzept. Klasse Survival-Spiel.

InFlames99: Ein Titel, der Survival neu definiert hat! So viele unterschiedliche Elemente in einem Spiel machen einfach Spaß und halten einen am Ball (Basenbau, Skillsystem, Interaktionen mit den Bewohnern und so weiter). Ein „realistisches“ Zombiespiel.. Im Gegenzug eine schwache Story, die sich wiederholenden Missionen nerven und die Grafik am PC ist nicht unbedingt hübsch.

Affentanz: Eigentlich sieht es nicht hübsch aus, es spielt sich träge, ist hier und da unübersichtlich und schlecht zu steuern. Es ist auch sehr kurz und macht kaum Sinn. Aber es zog mich in seinen Bann und ich jubelte jedes Mal, wenn ich wieder Vorräte für meine Truppe beschaffen oder mich gegen die üblen Zombies zur Wehr setzen konnte. Feine Survival-Sim. Bitte mehr davon.

Waldfrucht: Ich bin zwar mittlerweile allergisch auf jedes Spiel, das auch nur rudimentär mit Zombies zu tun hat, aber das hier ist für mich was besonderes. Das Aufrüsten der Unterschlüpfe, das hastige Wühlen in verlassenen Häusern, immer mit der Angst im Nacken, das jeden Moment eine untote Horde meinen Überlebenden zerfleischt, das befriedigende Nahkampfsystem... Ich bekomme direkt wieder Lust, einen neuen Abstecher in den Zombiekessel zu machen.

ChrisDivine: Gerade wird die Film- und auch die Spielewelt von einer mächtigen Welle von Zombie-Apokalypsen überschwemmt. Eines der wenigen Spiele, das es schafft, diese aber glaubwürdig zu vermitteln, ist State of Decay. Wenn man mit seinem gestohlenen Auto durch die Prärie fährt, immer die Angst im Nacken, dann atmet dieses Werk die Luft von The Walking Dead. Der Basisbau , der Permadeath und die nächtlichen Touren machen dieses Spiel zu etwas Besonderem. Der DLC Breakdown legt nochmal eine Schippe drauf und mit dem höheren Anspruch macht der Survival-Trip noch mehr Spaß. Ein wirklich herausragendes Spiel. Nun geht das Warten auf DayZ Standalone weiter.

dan-dus: Spannendes Gameplay in guter Atmosphäre. Die Überraschung des Jahres für mich.

Lizzard2k: Ein OpenWorld-Spiel, das mir mehr zusagte als DayZ. Sich Sachen zu basteln und auf Tour zu gehen, lässt eine Atmosphäre entstehen, die selten ist, speziell wenn man zu laut war und sich eine Horde Zombies nähert, während man sich den weg freischießt, nur um zu merken, dass dadurch die Lage nur noch aussichtsloser wird. Hatte zwar dennoch seine Schwäche in der sich langsam entwickelnden Monotonie, aber alles in allem sehr unterhaltsam.

Cowe: Bestes Arcade Spiel dieses Jahr. Ich will einen zweiten Teil auf Next-Gen! :-)

SchwarzerSatyr: Sehr fesselndes Zombie-Ressourcen-Manager-Spiel. Starker Soundtrack und tolle Atmosphäre.

midnightmarauder: Open-World, Zombies - eigentlich beides nicht gerade frisch. Doch Undead Labs hat aus diesen vertrauten Elementen ein großartiges Spiel gestrickt. Die ausgereifte Mischung aus Erkundung, Survival, Stealth und Ressourcenmanagement bleibt bis zum Ende fesselnd - und das zum Low-Budget-Preis.

23. Dota 2

(Valve - PC, Mac, Linux) - Screenshots, Videos, News und Test zu Dota 2

Noble: Immer geil mit Freunden.

cjey2010: Ich spiele dieses Spiel schon seit mindestens einem Jahr und es wird jedes Quartal immer besser. Das Grundprinzip des Spiels ist leicht: Zerstöre das Hauptgebäude deines Gegners als erstes, doch die schiere Zahl der Helden, die dir zur Verfügung stehen, ist sehr groß, um genau zu sein 104. Das Spiel ist sehr schwer, die Community toxisch, jedoch nach den ersten zehn bis 20 Runden fängt man an, vieles zu kapieren. Es gibt Ingame-Guides, die einem helfen können und außerdem gibt es noch ein Tutorial. Am besten ist es, mit einem Freund zu spielen und zu versuchen Spaß zu haben und nicht auf andere Spieler sauer werden, denn keiner ist perfekt. Es ist für mich ein Game geworden, das ich wahrscheinlich noch für Jahrzehnte spielen werde.

rAHbbit: Einstieg ist zwar schwer, lohnt sich meiner Meinung nach aber :D Kommt noch nicht ganz an League of Legends heran, aber Potential vorhanden!!!

dan-dus: Süchtig machendes Spiel mit viel Strategie.

moritzheine: Spielspaß für viele Stunden.

22. Batman: Arkham Origins

(Warner - PC, PS3, Xbox 360, Wii U) - Videos, News und Test zu Batman: Arkham Origins

nichtAndy: Geniales Comic-Spiel. Fängt die Batman-Atmosphäre meines Erachtens nach besser ein als die Dark-Knight-Trilogie.

christianalpharius: Batman steht zurecht an der Spitze der DC Comics.

hulksta: Die Arkham-Formel funktioniert auch im dritten Teil bestens und fühlt sich immer noch frisch an. Leider ist Origins irgendwie etwas untergegangen. Für mich ist ein würdiger Start der Arkham-Saga.

catabombs: Mehr vom Gleichen. Und immer war es der Joker. Trotzdem spielerisch unterhaltsam.

Weezy2701: Hatte zwar mehr erwartet, trotzdem gehört es für mich in die Top 10, da mir die Vorgänger gut gefallen haben und sich zumindest das Spielprinzip nicht geändert hat. Sicherlich hätte man aber ein aufregenderes Spiel daraus machen können.

Eggert22: Eher ein Arkham City 1.5. Schlimm, wenn man Pefektion nicht steigern kann.

FlintBlackwater: Es ist genau das, was ich erwartete...und doch noch so viel mehr...

DamianBlake: Auch wenn mir dieser Teil im Vergleich zu den Vorgängern irgendwie leerer vorkam, ist es immer noch ein Top-Spiel. Atmosphäre und einige Bossfights sind absolute Höhepunkte.

Amuro: Auch wenn die Stadt aufgrund den fehlenden Passanten etwas enttäuschend ist, so ist das Spiel immer noch ein gutes Batman-Spiel.

Harti-Hard: Der dritte Teil der Arkham-Reihe ist wie seine Vorgänger ein sehr, sehr gutes Spiel! Diesmal kann man sogar ganz Gotham erkunden, das einfach nur klasse gestaltet wurde! Knackige Bosskämpfe, wieder eine gute Story und ein Multiplayer, der mir zwar zu sehr in Richtung Shooter geht, aber trotzdem Spaß bereitet, runden das Gesamtpaket ab! Dennoch müssen sich die Macher für einen möglichen vierten Teil mit dem dunklen Ritter ein paar Inovationen einfallen lassen!

LPSG-Dracun: Die Story gehört für mich zu dem Besten, was ich in letzter Zeit spielen durfte. Wie die vorherigen Arkham-Teile könnte dies gut als Film durchgehen. Ebenso die grandiose Synchronisation. Nicht nur das Batman/Bruce Wayne wieder die Stimme von Christian Bale alias David Nathan hat, nein, Alfred wurde von Jürgen Thomann (Synchronstimme von Sir Michael Caine) gesprochen und Bane hat die Synchronstimme von Tom Hardy, Tobias Kluckert. Einfach nur stimmig und woow

Pa7hF1nD3r: Rocksteady hat seinerzeit mit dem Release von Arkham Asylum und Arkham City etwas wirklich Großartiges für die Videospiele getan - sie haben gezeigt, dass Film-/Comicumsetzungen auch wirklich gut gemacht werden können. Nach schrecklichen anderen Umsetzungen (z.B. Iron Man *hust*), waren diese Spiele wirklich das Licht am Ende des Tunnels. Nun zeigt sich ein neues Studio federführend für die Entwicklung und auch aus dem eingangs erwähnten Grund haben einige Augen das Projekt während der Entwicklung (auch misstrauisch) verfolgt.

Inzwischen lässt sich allerdings festhalten das gegebenenfalls angebrachtes Misstrauen nicht begründet war, denn offensichtlich hat Rocksteady eine so gute Vorlage und Unterstützungsarbeit geleistet, dass mit dem bereits bewährten Grundkonzept erneut ein solides Spiel entstanden ist. Der einzige negative Punkt den ich anbringen kann, ist der fehlende sichtbare Fortschritt, den ich mir erhofft hatte - den Sprung den man von Arkham Asylum zu Arkham City sehen konnte. Im Grunde genommen ist Arkham Origins nur ein Arkham City mit einigen neuen Gadgets und Nebenmissionen. Aufgrund der guten Vorgänger konnte man bei Arkham Origins sicher noch einmal an diesem Konzept festhalten, aber die Frage die sich stellt: Wird das bei einem weiteren Teil noch einmal funktionieren?

adventureFAN: Ja ja ich weiß, nicht viel Neues in Gotham City. Aber ich hab weitaus Schlimmeres von einem Arkham-Titel erwartet, an dem Rocksteady nicht mitarbeitet. Aber Warner Bros. Games haben mich nicht enttäuscht: Sie haben einfach die bekannte Rocksteady-Formel genommen und mit neuen Inhalten gefüllt und mit diesen Inhalten hatte ich mindestens genauso viel Spaß wie mit den Vorgängern. Einzig die Riddler-Rätsel waren diesem viel zu einfach, weil man die teilweise wirklich schon kannte.

21. Metro: Last Light

(Deep Silver - PC, PS3, Xbox 360) - Screenshots, Videos, News und Test zu Metro: Last Light

kaione: Ich war schon sehr großer Fan von Metro 2033. Metro: Last Light ist jedoch noch einmal so viel besser als der Vorgänger. Enorme Atmopshäre, tolle Charaktere. Ich freue mich schon auf mögliche Nachfolger/Ableger der Serie!

bloedfish: Ich stehe draußen. Um mich herum Sumpf, Nebel und das einzige Geräusch, das mich begleitet, ist mein schweres Atmen. Ein Blick auf die Uhr. Bald muss ich den Behälter an der Gasmaske tauschen. Doch was ist das? Plötzlich rennt etwas auf mich zu, das aussieht wie ein riesiger mutierter Shrimp. Ich drehe mich um, renne weg, doch ich passe nicht auf und lande im Sumpfwasser. Ich erhasche einen kurzen Blick, während ich versuche, nicht zu ertrinken. Eine Bewegung im Wasser, da ist etwas. Ich zieh mich an Land. Meine Maske ist voller Schlamm. Ich sehe nichts. Ich muss sie sauber wischen. Klare Sicht, aber keine Sekunde später ist da wieder der Riesen-Shrimp. Ich schieße auf dieses grässliche Wesen. Zwei bis drei Schuss aus meiner Schrotflinte. Es explodiert fast einen Meter vor mir. Meine Maske ist wieder dreckig. Voll Blut und anderer Bestandteile meines toten Verfolgers. Doch bevor ich die Maske sauber machen kann, erwischt mich etwas von hinten. Es geht alles ganz schnell. Mein letzter Gedanke: Das Ding aus dem Wasser! Ein Ruck. Stille. Schwarz. Ende. Metro: Last Light IST Atmosphäre pur!

InFlames99: Richtig gute Fortsetzung, die den Geist der Bücher erhält, dazu ein klasse Shooter mit Survival-Einflüssen, unglaublich dichter Atmosphäre, Bosskämpfen, die Spaß machen, und dem Ranger-Modus. Leider zu wenig Waffenauswahl und schwacher Waffensound, außerdem sind die Survival-Ansätze sind im Vergleich zum Vorgänger nicht verbessert worden.

DarkenKryptus: Fürchte und Respektiere, was im Tunnel lauert, wenn du überleben möchtest. Ich fasse es nicht, dass ich das mal Sage aber: Das Game ist besser als das Buch! Jedenfalls das Zweite. Enttäuscht vom Nachfolger 2034, füllte mich Last Light wieder mit Freude. DAS! GENAU DAS IST ES! Dimitry, mein Freund, ich möchte dich nicht kritisieren, aber warum hast du das nicht gleich gemacht? ARRGHHH. Jedenfalls ist Last Light einfach ein geiler Shooter. Schleichen. schießen und überleben. Dazu mit zwei Enden. SPIELT ES EINFACH!

mikrowelle: Bei weitem nicht so gut wie der überragende Teil 1, aber ich liebe die Bücher und die gesamte Atmosphäre der Serie.

Weezy2701: Hatte mir gar nicht viel versprochen und wurde positiv überrascht. Die Atmosphäre komtt gut und die Knappheit an Gütern macht es relativ anspruchsvoll..

Rawne: Mein Platz 10... solides Spiel, besser als Teil 1 und wieder eine geniale Story, allerdings fand ich das letzte Drittel am besten, als der kleine schwarze Junge einen begleitet hat... diese Sequenz hätte man viel mehr ausbauen sollen.

gigsen: Wo soll ich anfangen.. Im Grunde ist es ein gewöhnlicher Shooter, der gameplaymäßig nichts Besonderes ist. Technisch beeindruckend, atmosphärisch (für einen Shooter) auf Champions-League-Niveau, das Setting finde ich persönlich extrem interessant und es gibt noch was zu entdecken in den Levels! Omg! Und das in der modernen CoD-Schlauch-Script-Shooter-Zeit! Teilweise auch mit vielen ruhigen und gruseligen Abschnitten. Einzigartig ist vielleicht ein wenig übertrieben, aber die Reihe (dazu zähle ich auch Stalker) kommt dem schon recht nahe.

Walez: Die meisten Bücher aus der Metro-Reihe sind ein Genuss und dazu kommt nun, dass Last Light vieles besser und richtiger macht als noch der 2033iger Vorgänger. Daumen hoch.

tingeltangeltom: Die gelungene Fortsetzung eines schon sehr guten Vorgängers (Metro 2033) mit toller Story und schneidend dichter Atmosphäre. Selbst die DLCs waren zum Großteil sehr gut (aber für das Hauptspiel nicht zwingend notwendig). So stelle ich mir einen Singleplayer-Shooter vor!