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3.: Überlebt die Begegnung mit dem Nachtvolk

Und warum ihr das schleunigst ändern solltet.

Schaurige Einlagen waren schon im ersten Teil des Western-Epos' zu sehen und auch Zombies hatten dort und in einem ganzen ihnen gewidmeten DLC (Undead Nightmare) ihren Auftritt. Da ist es nicht wirklich verwunderlich, dass es auch in Red Dead Redemption 2 solche Schreckgestalten gibt. Auf den ersten Blick wirken sie wie Zombies, da sie keinen Laut von sich geben und auch äußerlich so aussehen.

Tatsächlich handelt es sich hier aber um "Nachtvölkler (Night Folk)", wie sie von den hiesigen Bewohnern bezeichnet werden. Ihr zuhause sind die Sümpfe von Bluewater Marsh. Es gibt verschiedene Arten, wie ihr ihnen zu unterschiedlichen Tageszeiten über den Weg laufen könnt - insgesamt gibt es aber nur vier solcher "zufällige Begegnungen" mit ihnen.

Die wohl häufigere Variante ist, dass ihr der Ostwest-Straße im Norden des Sumpfes folgt und auf Höhe des "A" in "Marsh" eine Leiche an einem Baum baumeln seht. Inspiziert ihr sie, findet ihr eine Notiz, in der die Nachtvölkler erwähnt werden. Außerdem kann es euch passieren, dass aus dem südlich angrenzenden Sumpfgebiet drei Pseudo-Zombies mit Messern auf euch zustürmen. Sollten sie euch erwischen, seid ihr mit einer Messerattacke geliefert. Ballert sie also lieber schnell weg.

Die zweithäufigste Alternative dazu ist, dass ihr bei Nacht und Nebel der Straße folgt und das Wimmern bzw. die Schreie einer Frau vernehmt. Folgt ihr dem Gejaule zur nördlichen Spitze der Sumpfinsel unterhalb des "M" in "Marsh", findet ihr eine Frau in weißem Nachthemd vor. Das Messer an ihrer Seite gibt euch einen Hinweis darauf, was euch erwartet, wenn ihr sie ansprecht. Nach ihrem missglückten Angriff ergreift sie die Flucht, wobei ihr die drei Zombies zu Hilfe kommen können. Seid also vorsichtig und rechnet mit einem Angriff von hinten.

Habt ihr eine der vier "zufälligen Begegnungen" er- und überlebt, könnt ihr im Anschluss noch die Missionen "Eine gute Nacht dafür" annehmen, die ebenfalls mit diesen fiesen Gesellen zu tun hat. Dazu müsst ihr euch mit der Fremden Personen im Lager im Nordwesten von Lagras unterhalten. Er ist allerdings nur zwischen 22:00 Uhr abends und 5:00 Uhr morgens anzutreffen. Hört euch seine Bitte an und unterstützt ihn dann ihm Kampf gegen die Nachtvölkler.

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