Dishonored 2: Kapitel 4 - Runen, Schrein des Outsiders und Knochenartefakte im unteren Aventabezirk
Dishonored 2 Komplettlösung: Wo ihr was im unteren Bezirk findet und der Weg zum Wagen.
Zeit, die Stadt auf Runen und Knochenartefakte abzuklappern - was übrigens wirklich viel einfacher ist, wenn ihr zuerst dezent die vier Wachen auf dem Platz schlafen legt. Geht zuerst dorthin, wo ihr zuerst auf die Straße vom Kanal hochkamt und dann nach links, wo ihr einen kleinen, beleuchteten Laden seht. Der Laden ist zu, aber links davon hinter den Warnschildern, kommt ihr durch die Tür in das Haus. Im ersten Stock kämpft ihr euch durch die Fliegen und lest hinten links an dem Schreibtisch das Buch (Wissen). Geht in den zweiten Stock und sprengt die Tür mit einer Granate oder einem Walöltank. Von außen erreicht ihr den zweiten Stock mittels Teleport. Hier findet ihr neben zwei Büchern (Wissen) und etwas Krams vor allem den Schrein des Outsiders (Schrein) mit einer Rune (Rune 2/ 5). Geht zurück auf die Straße und den Platz.
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Jetzt springt ihr auf das Wachhäuschen, in dem die rote Wache war und dann dahinter auf den Balkon am Haus daneben. Von hier geht es die Rohre rechts hoch und um die Ecke auf den Balkon. Öffnet die Tür und plündert den Raum. Vor allem natürlich das Knochenartefakt rechts in der Vitrine (Knochenartefakt 1 / 8). Lest den Brief auf dem Schreibtisch (Erkenntnisse). Als letztes nehmt ihr das Bild über dem Sofa (Ramseys stochastische Augen - Bild 1 / 5). Verlasst den Raum.
Von dem Balkon aus seht ihr direkt gegenüber eine schmale Gasse. Dort geht ihr hin, am Eingang zur Gasse hängt rechts eine Karte vom Aventabezirk (Karte). Geht in die Gasse und links führt an dem Kronenleuchter auf dem Boden ein Eingang in das Haus. Im ersten Stock führt die Tür in ein Büro, das ihr plündert. Lest den Brief auf dem Schreibtisch am Tresor (Erkenntnisse). Hier steht auch ein Tresor, dessen Kombination 931 ist (Vor dem Büro ist eine Tafel an der Wand. In der Ecke unten links stehen zwei Zahlen, die dritte probiert ihr einfach durch). Ihr findet ein Buch (Wissen) und ein paar Wertsachen. Dann geht zurück zur Treppe und in den zweiten Stock.
Im zweiten Stock ist die Tür versperrt. Ihr könnt sie mit einer Granate oder einem Walöltank aus der Station sprengen - die Händler kann euch aushelfen, oder ihr geht auf die Straße zurück, nach links die Gasse runter, um die Ecke rechts, wo ihr auf das Dach rechts klettern könnt - Vorsicht, die um Hilfe rufende Frau will euch in einen Hinterhalt locken, ignoriert sie erst mal. Von dort kommt ihr mit etwas Geschick - oder einfach Teleport - auf den Balkon im zweiten Stock. So oder so, fangen wir vom Balkon aus an: Gleich links nehmt ihr das Bild (Die Symmetrieachse des Meisterspions - Bild 2 / 5). Lest die beiden Bücher im Raum (Wissen) und in der Nische rechts vom Balkoneingang finde ihr ein Knochenartefakt in einem Glasgefäß (Knochenartefakt 2 / 8). In der Küche findet ihr noch eine Zeitung (Erkenntnisse). Geht jetzt auf den Balkon und springt über das Rohr auf das Dach des Bahnhofs gegenüber.
Auf dem Bahnhofsdach guckt ihr nach unten auf den Hof, über den die Gleise führen und wo ein Wagon herumsteht. Unten hat eine Frau um Hilfe gerufen, aber es ist ein Hinterhalt. Es ist kaum möglich die fünf Wegelagerer auszuknocken, um sich die Rune in dem flachen Regal hinter angeblich Hilfesuchenden zu holen, ohne dass euch jemand sieht. Aber kein Problem, die holt ihr euch einfach später in dem Kapitel, ignoriert sie erst einmal.
Geht in den Bahnhof und die Treppe hoch. Oben erledigt ihr die beiden Wachen - achtet ein wenig auf euer Timing, sie sehen sich recht oft gegenseitig, nutzt eine Flasche oder etwas Anderes, um den Wandernden etwas wegzulocken. Ihr findet eine Zeitung (Erkenntnisse) und ein Knochenartefakt auf dem improvisierten Tisch links (Knochenartefakt 3 / 8). Wenn ihr möchtet, geht noch mal zur Händlerin, ansonsten nehmt ihr den Wagen zur nächsten Station.