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Dishonored 2: Kapitel 4 - Jindosh finden, Runen und Knochenartefakte im Maschinenhaus finden

Dishonored 2 Komplettlösung: Der Weg zu Jindosh persönlich und alles, was es noch einzusammeln gibt

Geht zurück ins Haus, es ist Zeit für ein wenig Runen-Jagd und natürlich um sich um Jindosh zu kümmern. Da ihr den Keller schon so gut kennt, beginnt es auf der Seite und um zu verhindern, dass Jindosh weiß, wer zu Besucht ist (um die Trophäe / das Achievement dafür zu bekommen), nehmt ihr wieder den Weg wie zuvor ins Innere.

Den ersten Roboter umgeht ihr, lauft wieder zu dem Schalter im zweiten Raum und benutzt ihn. Fahrt nach unten und benutzt wieder den Schalter unten, dann geht wieder auf der linken Seite hoch und folgt dem Weg in den Salon, dann fahrt mit dem Esstisch in den Keller. Geht zu dem Versuchsbereich, aus dem ihr Sokolov befreit habt und schaut über das Glasdach dieses hinweg nach rechts. Ihr seht dahinter eine lange Galerie, auf der eine einzelne Wache patrouilliert. Schaltet diese aus - sie läuft lange Wege, ihr habt also genug Zeit euch anzuschleichen - und lauft weiter bis ihr zu einer Wand aus Licht rechts kommt. Diese könnt ihr von hier nicht deaktivieren, also geht den Treppenabsatz hoch und links findet ihr bei der Werkbank in der Schublade ein Knochenartefakt (Knochenartefakt 6 / 8). Lest die Zeitung auf dem anderen Tisch (Erkenntnisse) und sammelt ein, was ihr noch braucht.


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Lauft die Galerie neben dem Versuchsbereich wieder zurück und um die Ecke an der linken Wand ist ein Hebel. Benutzt ihn un der Gäsetbereich - leider inklusive zweier Gäste - fährt herunter. BEtäubt die beiden und holt euch von dem Tisch den Konstruktionsplan (Blaupause 3 / 4). Geht zurück auf die Galerie und benutzt den Hebel wieder, damit der Gästebereich dahin fährt, wo er herkam.

Jetzt holt die Gästebereichs-Plattform wieder herunter. Bleibt genau an der Plattform, die herunterkommt geduckt und sobald der schmale Zwischenboden zu sehen ist, schlüpft ihr da hinein. An einem der Pfeiler ist ein Schalter, den ihr benutzt, damit ihr wieder nach oben fahrt. Ihr haltet an einem schmalen Wartungsgang, dem ihr um die Ecke folgt. Tötet die Fliegen und nehmt das Knochenartefakt (Knochenartefakt 7 / 8), dann lest den Brief (Erkenntnisse). Folgt dem Gang en wenig weiter und nehmt den Walöltank aus der Halterung, womit ihr den Blitzapparat in der Haupthalle endgültig lahmgelegt habt. Gegenüber öffnet ihr die Luke und könnt euch in den Fahrstuhl fallen lassen.

Fahrt jetzt in den zweiten Stock, bleibt aber geduckt im Fahrstuhl, da hier oben zwei Wachen patrouillieren und zwei Roboter an der Wand stehen. Denkt daran, sie reagieren auch, wenn ihr rennt oder sonst wie Krach macht. Schleicht also hier oben erst einmal grundsätzlich. Wartet im Fahrstuhl, bis beide sich wegbewegen, dann folgt der, die den Gang gerade heruntergeht, die andere guckt sich lange genug die Haupthalle an. Sind beide erledigt, geht ihr durch die Doppeltür und in kommt in Jindoshs Schlafzimmer. Schließt die Doppeltür hinter euch, da der Roboter aufwachen kann und euch dann nicht findet.

Benutzt den Hebel am Bett und der Raum verändert sich. Fahrt aber nicht mit dem Bett auf die andere Seite, sondern bleibt auf dieser. Dreht euch um und eine kleiner Raum hat sich geöffnet, der innen wie eine Art Fotolabor wirkt. Geht hinein und drückt innen den roten Knopf neben der Tür. Der Raum fährt herunter und ihr könnt euch im Regal unten das Knochenartefakt nehmen (Knochenartefakt 8 / 8). Fahrt wieder hoch und stellt euch auf die Drehplattform, wo vorher das Bett stand und nun ein paar Arbeitstische sind. Benutzt den Hebel, um die Plattform zu drehen. Benutzt jetzt den Audiographen - vorher weckt er manchmal den Roboter auf - und durchsucht den Raum.

Wir nähern uns dem Finale, also durchsucht auch noch die Bett-Seite und den Balkon, indem ihr den Drehmechanismus benutzt. Dann stellt ihr euch an das Bett und benutzt den Hebel. Fahrt mit dem Bett auf die andere Seite, dann geht von der Plattform runter und benutzt den Hebel hier. Ein Badezimmer fährt herum. Stellt euch auf das Badezimmer und benutzt den Hebel, um mit der Badewanne auf die andere Seite zu fahren. Hier findet ihr links ein Bild an der Wand (Dort ist er, der Handwerksmann - Bild 4 / 5). Gegenüber vom Bild geht ein roter Flur entlang, dem ihr folgt, in dem kleinen Seitenraum links findet ihr einen Brief, ein Buch (Erkenntnisse und Wissen) und ein paar Items. Dann folgt ihr vorsichtig dem Flur weiter.