Dishonored 2: Kapitel 9 - Schrein des Outsiders, Coldridge Canal
Dishonored 2 Komplettlösung: Wie ihr in der Stadt die letzten Items findet, den Schrein des Outsiders und über den Kanal zum Tower kommt.
Geht die Straße vom Händler runter bis zu der Stelle mit den gebrochenen und nach unten gebogenen Schienen. Etwas weiter links seht ihr ein zerstörtes Haus mit den Resten eines Fachwerkdachs. Dort müsst ihr nach oben, aber Vorsicht, oben wartet eine Hexe. Ihr kommt im Erdgeschoss in das Haus, wo ihr über einen Schrank und ein paar Rohre durch das Loch in den Decke in den ersten Stock kommt. Im nächsten Raum geht es links die Rampe hoch in den zweiten Stock. Geht auf die Reste des Balkons und nach links um die Ecke. Gleich links in den Resten dieses Schlafzimmers klettert ihr links den Schrank hoch, dann geht es gegenüber auf der anderen Seite hoch und wenn ihr euch umdreht seht ihr die Hexe, die ihr nun von hinten ausschalten könnt.
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Schrein des Outsiders
Auf der anderen Seite der Straßen seht ihr einen Balkon rechts, den ihr über die Stahlträger leicht erreichen könnt. Im Inneren suchen zwei Hutmacher nach dem Schatz, für den ihr auch hier seid. Schleicht zuerst zu dem im zweiten Zimmer rechts und schaltet ihn aus, dann kümmert euch um den anderen. Den Zugang zum Safe findet ihr im zweiten Zimmer, gleich rechts, wenn ihr in den Raum kommt. An der Wand hängt ein Barometer, das ihr benutzt und eine Geheimtür öffnet sich. Auf dem Schrein des Outsiders schnappt ihr euch die beiden Runen (Rune 2 / 5 - 3 / 5) und all die schönen Dinge, die ihr in dem Tresor-Raum noch so entdeckt.
Geht zurück auf den Balkon und bleibt gleich hier oben, indem ihr das Haus nach rechts auf den Rohren umrundet. Lauft das kleine Dach rechts hoch, dann weiter hoch über die Rohre. Schaut nach links und springt über die schmale Gasse auf das nächste Dach. Dort klettert ihr rechts weiter hoch über die Dächer und Rohre bis zu dem Scheinwerfer links oben auf dem Balkon. Die Hexe einen Balkon weiter braucht euch nicht groß zu kümmern, sie sieht euch nicht. Öffnet die Tür und im zweiten Raum links oben auf den Rohren findet ihr ein Knochenartefakt (Knochenartefakt 3 / 9) neben einer Laterne.
Jetzt habt ihr alles, was es so auf den traurigen Straßen von Dunwall gibt. Wenn ihr möchtet - und sie nicht schon überfallen habt - geht ihr zurück zur Händlerin und kauft noch ein, was fehlt, dann geht es weiter bis zum Vorhof vor dem Tower. Als erstes plündert ihr noch einmal Dr. Galvani aus, das ist der Eingang rechts. Vorsicht: Die Tür ist direkt mit einer Falle verbunden. Der sicherste Weg - sind die Hunde tot - ist eine Granate zu werfen und dann zur Seite in Sicherheit zu gehen. Der Code für den Tresor im zweiten Zimmer links ist immer noch 451. Wenn ihr am Anfang den Tresor schon einmal geplündert habt, gibt es wenig Schätze, aber eine Trophäe / Achievement. Auf dem Tisch liegt noch eine Blaupause (Blaupause 2 / 2).
Geht nach draußen und mit dem Schlüssel, den ihr beim Händler gekauft oder geklaut habt geht es in das Wachhaus hinten links vom Haupteingang zum Tower. IM Wachhaus findet ihr ein paar Waffen und vor allem links einen Zugang zum Coldridge Canal, den ihr nehmt.
Coldridge Canal
Über das Wachhaus seid ihr zum Coldridge Canal gekommen. Auch dieses Gebiet ist erstmal nicht sonderlich gefährlich - keine Sorge, später wird es das noch. Lauft durch den ausgetrockneten Kanal und schwimmt bis zu der Schleuse. Klettert hoch und dann geht es über Treppen, Kisten und metallenen Plattformen immer weiter nach oben an den beiden großen Rohren hoch. An einer Stelle geht es unter den Rohren durch, zu weiteren Plattformen links, dann weiter die Felsen hoch. Ihr kommt schließlich an die Außenmauer, auf die ihr hochklettert.