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Dishonored Lösung Mission 7: Der überschwemmte Bezirk - Flucht, Rudshore Waterfront

Verraten und verkauft und trotzdem tötet ihr keinen Attentäter in Mission 7. Und Runen findet ihr hier auch noch.

Dishonored Komplettlösung: Inhaltsverzeichnis

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Dishonored Mission 7: Der überschwemmte Bezirk

Ihr findet euch beraubt aller guten Dinge auf dem Boden eines Lochs wieder. Aber die Fertigkeiten habt ihr noch und daher könnt ihr die Ratte beherrschen und in das kleine Loch im Boden schlüpfen. Krabbelt durch den Gang und ihr seid erst einmal draußen. Nur wo, bleibt noch zu sehen.

Als erstes teleportiert ihr euch zu den Treppen rechts und geht hoch. Oben angekommen findet ihr heraus, dass ihr eine Bande von Kopfgeldjägern in die Hände gefallen seid. Ein wenig Ausrüstung liegt auch herum, aber natürlich geht es zuerst auf die Suche nach der eigenen, richtigen Ausrüstung. Gegenüber von dem Tisch mit den Sachen seht ihr wie die Treppen weiter nach oben führen. Teleportiert euch rüber. Ab jetzt wird geschlichen und mit Nachtsicht Ausschau gehalten. Zwei Absätze hoch warten auch schon drei Attentäter. Seid geduldig, das Areal ist relativ gut einsehbar und eng. Benutzt Teleport, um in einem günstigen Moment hinter den ersten Attentäter zu kommen und tragt ihn dann schnell nach unten. Die anderen könnt ihr aus der Position hinter Ballen bei der Maschine erledigen. Geht nach draußen.

Dishonored Mission 7: Der überschwemmte Bezirk - Rudshore Waterfront

Schaut nach rechts und springt ins Wasser. Schwimmt unter den Resten des Torbogens mit Rudshore Waterfront durch und dahinter auf die Bretter, um nicht von Fischen angenagt zu werden. In der Ferne seht ihr einen ungesunden Baum und ein paar seltsame Dinge davor. Kommt zu nah und sie bespucken euch über eine ziemlich große Distanz mit Gift. Schwimmt oder teleportiert euch auf die andere Straßenseite links voraus, wo eine Kette hängt, die zu der Brücke über euch führt. Klettert die Kette hoch, ihr findet ein paar tote Aufseher und ihre Ausrüstung. Eilige Naturen können hier zum Hauptquartier der Bösen abbiegen.

Das Knochenartefakt zu holen ist nicht ganz einfach. Erst einmal müsst ihr schnell sein. Schaut in Richtung der komischen Pflanzen und die beiden Laternen auf dem Weg zu ihnen. Dahinter kommt gleich ein Dach neben den Pflanzen. Teleportiert euch von Laterne zu Laterne auf das Dach und bleibt in Deckung. Geht vorsichtig durch die Seitenstraße links dahinter, woll ihr jedoch das erste Sokolov-Gemälde dieser Mission nicht verpassen, müsst ihr von hier aus in die Häuser auf der rechten Straßenseite, denn dort hängt es an der Wand in einer Wohnung. Dazu empfiehlt es sich, zuerst die Flusskriecher mit einer Granate auszuschalten oder ihnen einen Pfeil ins Innere zu jagen, sobald sie sich zum Giftspucken öffnen. Ansonsten habt ihr kein Interesse an dem Bild, geht es in der Gasse links weiter. Achtet hier unbedingt auf die Weiner - es kommen sehr viele, wenn ihr einen alarmiert - und nach einem kurzen Stück, dort wo die Straße einen Knick macht, auf die Mauer rechts hoch und dann die Stufen links hoch, zurück in Richtung der Pflanzen. Oben am Ende der Stufen findet ihr ein paar Sachen und direkt gegenüber ist eine offenen Wohnung, in die ihr hinein teleportiert. Das Artefakt liegt auf dem Ofen.

Da ihr gerade nicht für eine größere Gruppe von Weiner gerüstet seid, geht zurück auf den Balkon und nach rechts auf dessen Geländer. Unten seht ihr das Dach neben den Pflanzen - die eigentlich Flusskriecher heißen -, auf das ihr euch teleportiert. Wenn ihr möchtet könnt ihr hier mit der Granate von der Brücke die Flusskriecher zerstören - schleicht und sie entdecken euch nicht sofort - oder einfach von der Dachkante zurück über die beiden Laternen zur Brücke kommen. Dort klettert ihr wieder die Kette hoch und dreht euch zum Baum.

Ihr schaut zum Baum und dann nach links hoch zum niedrigen Dach, auf das ihr euch teleportiert. Schaut durch die zerborstenen Dachfenster nach unten und lasst euch vorsichtig auf die oberste Ebene fallen. Ihr findet jede Menge toter Aufseher und ihre Ausrüstung, aber leider auch genug von den Flusskriechern. Zwei Treppenabsätze nach unten liegen die beiden letzten Aufseher und eine Tür führt rechts aus diesem unangenehmen Ort heraus und zur Greaves - Raffinerie