Dishonored Lösung Mission 7: Der überschwemmte Bezirk - Station, Dauds Hauptquartier
So lasst ihr Daud leben und gewinnt trotzdem gegen die Attentäter.
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Dishonored Mission 7: Der überschwemmte Bezirk - Central Rudshore Station
In dem kaputten Zug vor euch findet ihr Munition, dann geht es nach links über den Steg. Nach kurzer Zeit geht es rechts durch ein Loch im Boden etwas nach unten. Springt schnell, am Besten per Teleport hinein und geht weiter nach unten, bevor ein Attentäter auf dem Dach oben ein Stück weiter euch auf den offenen Stegen entdeckt. Steigt ihr ins Wasser und taucht die Straße entlang bis zum Ende, wo ihr an Land geht und schnell ein Stück in die Straße lauft, um nicht gesehen zu werden. Zwei Hunde sind hier, die ihr tötet und ganz am Ende der Straße liegt ein Knochenartefakt.
Schaut nach oben und ihr seht die hohen Laufstege und möglicherweise auch einen der Attentäter, der euch auf die Distanz aber nicht sehen sollte. Ihr müsst trotzdem warten, bevor ihr euch erst auf die Tafel nahe des Artefakts teleportiert und dann auf die Straßenlaterne, dann auf die Mauerbrüstung rechts und dann in das offene Fenster links. Schleichend geht es auf den kleinen Tisch links, wo ihr kurz wartet, bis zwei Attentäter sich ausgesprochen haben. Dann Schaut nach rechts, wo der obere stand und teleportiert euch hinterher, um ihn auszuschalten. Jetzt geht ein Stück zurück und schaut auf das oberste Stockwerk, wo ein paar Stühle unter freien Himmel stehen, wo die Wache hier sich befindet. Timed euren Angriff entsprechend.
Jetzt solltet ihr vorsichtig zur ersten Wache zurückkehren, weil um die Ecke links noch eine patrouilliert. Erledigt sie als erste, die restlichen drei in der unteren Ebene bewegen sich sehr frei. Benutzt Nachsicht, um einen günstigen Moment abzupassen. Es sollte nicht zu schwierig sein, da sie gerne weit auseinander patrouillieren. Alternativ wartet ihr einfach einen günstigen Moment ab, um durch das Fenster in das vom Questmarker so bezeichnete Hauptquartier von Daud zu hüpfen.
Dishonored Mission 7: Der überschwemmte Bezirk - Dauds Hauptquartier
Schleicht sofort und arbeitet euch rechts hintenherum an die beiden Attentäter heran. Sobald der eine weggewandert ist, springt ihr leide über die halbe Holzwand und schaltet den ersten aus. Folgt dem zweiten vorsichtig und wartet auf einen günstigen Moment. Durchsucht den Raum und nehmt aus dem Schrankkoffer die Betäubungspfeile mit. Geht durch den Flur, in dem die beiden zuerst standen und ihr trefft im nächsten Raum - immer Nachsicht nutzen - auf zwei weitere Wachen, die zusammen trainieren. Wartet , bis sie fertig sind, dann wir der Schüler verschwinden und ihr könnt in aller Ruhe den Meister erledigen.
Durchquert den Raum und ihr kommt durch ein Fenster in einen Innenhof. Teleportiert und klettert über die Lüftungen nach oben. Vorsicht m Fenster, eine Wache patrouilliert hier, die ihr wie immer im richtigen Augenblick ausschaltet. Sobald ihr den Raum verlasst bekommt ihr einen neues Ziel, nämlich Dauds Schlüssel zu stehlen. Daud steht in seinem Arbeitsraum. Schleicht im Flur nach rechts zu der offenen Tür des Arbeitsraums und teleportiert euch auf das hohe Regal neben der Treppe.
Die Wache schaltet ihr zuerst aus, wenn die beiden sich gerade nicht angucken und die Wache in den Raum guckt - passiert sehr häufig, teleportiert ihr hinter sie, nehmt sie in den Schläfergriff und zieht sie nach hinten aus dem Raum. Deponiert sie hier draußen, aber hinter dem Sichtschutz, da ein anderer Attentäter ihn sonst sieht. Teleportiert sofort auf das Regal zurück und erledigt auf die gleiche Weise Daud, womit ihr seinen Schlüssel und ein Knochenartefakt bekommt (Der Schlüssel hängt an einem Haken am Schreibtisch). Mit dem Schlüssel könnt ihr oben auf der Balustrade eine Kiste öffnen und einen Schreibtisch an der Stelle, an der ihr in das Hauptquartier geschlüpft seid. Dort geht ihr auf jeden Fall hin, denn die Tür gegenüber lässt sich mit Dauds Schlüssel nun öffnen und ihr könnt an der Kette nach unten zu Dauds Tunnel. Schaltet die Nachtsicht ein, um auf einer der Etagen, die ihr durchquert das zweite Sokolov-Gemälde dieses Levels an der Wand zu entdecken.
Unten angekommen sammelt ihr auf dem Tisch die Rune ein und den Bauplan für Brandpfeile daneben. Geht weiter zum Tunnel zum Tor.