Divinity 2: Ego Draconis - Komplettlösung
Hauptstory, Nebenquests, Erfolge, Tipps
Nichts zu lachen für den Drachen/ Zwei dicke Wälzer
Nach einer etwas längeren Zwischensequenz müsst ihr wieder euer Kampfgeschick beweisen. Vernichtet sämtliche Gegner und sprecht dann mit dem Geist links, dem Bibliothekar. Benutzt im Gespräch die Gedankenlesen-Fähigkeit, das sie euch dabei hilft, anschließend das Buch im unteren Bereich zu entziffern. Im Verlauf des Gesprächs übergibt euch der Bibliothekar noch die Quest „Zwei dicke Wälzer“.
Werft unten einen Blick auf den Sockel (gleich unterhalb des Bibliothekars). Lauft nun weiter in den Gang hinein und sprecht mit den anderen Geistern. Abalam hat eine Quest für euch, genannt „Kaltblütigkeit“, die konträr zu „Verbannte Seelen“ von Lord Lovis wirkt. Ihr erhaltet sie allerdings nur, wenn ihr euch entrüstet über Lovis' Vorgehen zeigt und euch bereit erklärt, den Seelenstein am Blutaltar zu zerstören. Es liegt an euch, zu entscheiden, wie ihr später mit dem Stein verfahrt.
Lauft in den großen Raum im Süden. Drei Schergen des Schwarzen Rings tauchen auf, die ihr kurzerhand ins Jenseits befördert. Untersucht nun jeden Raum und lugt in jede Ecke.
Benedikts Raum: Werft einen Blick in Benedikts Tagebuch, er deutet auf Fendrel hin, der scheinbar genau weiß, wie man sich Amdusias entgegen stellt.
Amdusias Raum: Nehmt das „Buch über Drachenkunde“ aus dem Schrank, ein Geheimraum öffnet sich. Packt die „Phiole mit Blut“ ins Gepäck, ebenso den Schlüssel.
Fendrels Raum: Schnappt euch Fendrels Tagebuch und lest ein wenig.
Öffnet nun die Truhe unterhalb der Räume. Das „Orbis Arcesso“ wandert in euren Besitz. Zurück zum Bibliothekar. Quest „Zwei Dicke Wälzer“ abgeschlossen.
Begebt euch nun zum Raum im Westen. Rennt schnurstracks (am besten mit einigen Hüpfern) auf die glitzernde Mitte zu und schnappt euch die Drachenschuppe. Wechselt in das Inventar und benutzt das „Orbis Arcesso“, um Amdusias in seine menschliche Gestalt zu verwandeln. Benutzt Gedankenlesen, um das Passwort für seine Truhe zu erhalten. Vorsicht: Er benutzt gerne den Zauber „Furcht“. Vernichtet ihn und schnappt euch das Buch der Drachen vom Blutaltar.
Speichert ab und lauft durch den dritten Gang hinaus zum Teleporter. Vernichtet Damians Schergen und auf zur Wächterinsel.
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