Divinity Original Sin: Nebenquests Cyseal: Die Massen unterhalten, Kopfloser Niko, Krabben gegen Skelette, Die Liebe im Leuchtturm, Katzenliebe
Divinity Original Sin Komplettlösung: All diese Quests führen euch in die Schwarze Bucht. Lest hier, wie man sie lösen kann.
All diese Quests hier führen euch in die Schwarze Bucht von Cyseal. Das ist ein anfangs sehr gefährlicher Ort, gelegen im Südwesten der Karte. Um dorthin zu kommen, müsst ihr die Stadt durchs Südwesttor in der Nähe des Hafens verlassen und dann den Strand überqueren. Ihr trefft einen trauernden Ork (siehe Quest „Der trauernde Ork") und lauft weiter in Richtung Westen/Nordwesten.
Dort gibt es viele Fallen und Orks, darunter Eliteschamanen und Level-6-Orkkrieger. Angeführt werden sie von einem Stufe-7-Ork namens Grulbarg, der Furchtlose. Den Weg in die Bucht, deren Eingang von einem aus Felsen geformten Totenkopf markiert wird, müsst ihr euch hart erkämpfen.
Speichert unbedingt, bevor ihr euch zu weit in das Gebiet hineinwagt, falls eine Falle eure Party zu Fall bringt. Geht sicher, dass ihr wenigstens Stufe 6 bis 7 erreicht habt, sonst wird es sehr schwer. Das vorneweg, jetzt zu den Quests in Kurzform. Schaut auf diese Seite, wenn ihr eine genauere Wegbeschreibung durch die Schwarze Bucht sucht.
Nebenquest Cyseal: Die Massen unterhalten
Ein Stückchen südöstlich des Marktplatzes trefft ihr Gallagher, einen Aufwärmer, der vom Unterhalter Reginald dafür bezahlt wird, die Show anzuheizen.
Kein Wunder, dass Reginald die Zuschauer auf seiner Seite hat. Mit einem sprechenden Kopf, den er in der Schwarzen Bucht fand, ist er der Magnet, berichtet er in einem Dialog.
Auf der gegenüberliegenden Seite steht ein Unterhalter namens Cedric, dem niemand zusieht. Lasst euch erzählen von dem Konkurrenzkampf und aktualisiert damit die Quest. Ihr könnt Cedric erzählen, dass Gallagher jemanden fürs Anheizen er Massen bezahlt, und er bittet euch, den Mann abzuwerben.
Das klappt nur in einem Stein-Schere-Papier-Duell, also legt vorher einen Spielstand an. Gewinnt ihr, dann geht Gallagher als Anheizer zu Cedric. Und siehe da, die Legionäre wechseln zur anderen Seite. So hatte sich Reginald das sicher nicht vorgestellt...
Sprecht ihn noch einmal auf den Wettstreit an und er rennt erbost rüber zur anderen Seite, wo er die Leute gegen Cedric aufzuwiegeln versucht. Nutzt die Gunst des Augenblicks und startet einen Dialog mit dem sprechenden Kopf. Ihr erfahrt, dass er seinen Körper in der Schwarzen Bucht verlor. Die Quest „Die Massen unterhalten" endet hier. Wie es mit dem Kopf weitergeht? Siehe folgende Quest.
Nebenquest Cyseal: Kopfloser Niko
In der Schwarzen Bucht kämpft ihr euch auf Ebene 1 vor bis zu einem Steg, wo ihr den Geist von Lilliana und ihrem Vater Niko trefft. Zu ihm gehört der Kopf des Stimmungsmachers Gallagher in der Nähe des Marktplatzes der Stadt. Habt ihr die oben stehende Quest erledigt, dann berichtet den Kopf von eurem Treffen in der Bucht und entscheidet, was passieren soll. Da er glücklich ist mit seinem neuen Dasein, könnt ihr ihn hier lassen, was einen Egoistisch-Bonus + 1 verleiht. Andernfalls gibt es einen Selbstlos-Bonus und ihr müsst ihn zurückbringen in die Bucht. Lilliana belohnt euch dafür mit einer Schatztruhe.
Nebenquest Cyseal: Krabben gegen Skelette
Nach dem Betreten der Schwarzen Bucht (nachdem ihr die Energiewolke mit einem Teleport überwunden habt), trefft ihr einen im Sterben liegenden Ork. Hier trägt sich diese Quest ins Tagebuch ein. Durchquert die erste Ebene bis zu dem Punkt, an dem man ein Bild zerstören muss, um eine Luke freizulegen.
Begebt euch auf Ebene 2 und schlagt euch hier bis zum Ende durch. Ihr müsst einen Kampf gegen den Geist eines bösen Quellenpiraten namens Pontius bestehen. Danach kehrt Ruhe ein und die Quest ist beendet.
Nebenquest Cyseal: Die Liebe im Leuchtturm
Im Rahmen der Nebenmission „Der Angstpakt" kommt ihr zum Leuchtturm im Westen Cyseals und befreit ihn vor den Monstern. Geht in den Keller des Turms und sprecht mit dem als Geist herumwandernden Leuchtturmwärter Samson. Er gibt zu, absichtlich ein Schiff versenkt zu haben, auf dem sich seine geliebte Frau Desdemona befand.
Diese trefft ihr auf Ebene 2 der Schwarzen Bucht, ganz am Ende des Dungeons, wo es nicht mehr weitergeht. Ihr müsst den unheilvollen schwarzen Schlüssel haben und gegen den Spinnenboss gekämpft haben, dann trefft ihr Desdemona neben einem Schiffswrack. Erzählt ihr von ihrem Gatten und geht später, wenn sie sich beim Leuchtturm eingefunden hat, genau dorthin.
Entscheidet, ob Desdemona ihm verzeihen soll (Mitfühlend-Bonus +1) oder nicht (Herzlos-Bonus +1), und schließt damit diese kleine Geschichte ab.
Nebenquest Cyseal: Katzenliebe
In der Königskrabbe trefft ihr einen Kater namens Sam, mit dem ihr reden könnt, wenn ihr das Talent dazu habt. Er bittet euch herauszufinden, wieso die Katze seiner Träume nicht an ihm interessiert ist. Ihr findet Maxine im Büro des Bürgermeisters und erfahrt, dass sie Sam mag, er aber keinen „müden Heller" besitzt und es deswegen kein Happy-End für die beiden geben kann. Wie oberflächlich.
Also zurück in das Gashaus, wo ihr Sam alles berichtet. Er erzählt von seinem Halsband, das er verlor, und davon, wie das Schiff, auf dem er sich befand, in der Nähe des Leuchtturms in die Binsen ging. Wieder geht es in die Schwarze Bucht. Nach dem Sieg über den Spinnenboss in Ebene 2 würgt dieser das Halsband hoch. Gebt es bei Sam in der Taverne ab und schaut später im Bürgermeisterhaus vorbei, wo es einen netten Dialog zwischen Sam und Maxine gibt.
Die Quest endet hier. Ihr könnt Sam später noch einmal im Gasthaus an der Bar antreffen. Er erzählt euch davon, dass er inzwischen geheiratet hat. Also doch noch ein Happy-End.
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