Dragon Age: Inquisition - Quests Smaragdgräber: Eine gefallene Schwester, Ein übler Verbrecher, Ein verderbter General
Dragon Age: Inquisition Komplettlösung: So stellt ihr die drei Verbrecher der Freikämpfer.
Eine gefallene Schwester
"In Fairbanks Dokumenten ist ein Ziel aus den Reihen der Freikämpfer aufgeführt. Diese Schwester Costeau war zuletzt bei den Veridium-Minen in den Smaragdwäldern stationiert."
Die Quest folgt auf die Beendigung der Aufgabe "Flüchtlinge beim Stummen Beobachter". Verlasst die Halle beim stummen Beobachter und lauft draußen nach Norden durch die Schlucht des Beobachters. Bei der Wache haltet ihr euch rechts und lauft die Steinstufen den Hügel hoch. Oben erreicht ihr den Nesselpass, wo ihr auch gleich von einigen Freikämpfern in Empfang genommen werdet. Besiegt sie, und lauft Richtung Osten, wo ihr schnell wieder auf die Straße stoßt. Folgt dieser ein Stück, biegt dann aber nicht nach Südosten ab, sondern schaut zu den Felsen nach Nordosten, wo ihr bereits den befestigten Eingang zu den Minen sehen könnt. Lauft hin und besiegt die Wachen außen. Dann betretet die Mine selbst.
Durch die kurze Schlucht erreicht ihr den eigentlichen Eingang und trefft auf ein paar weitere Wachen. Sind diese besiegt, braucht ihr euch über die geschlossene Tür keine Gedanken machen, da eine weitere Wache aus dem Inneren heraus kommt und euch so praktisch herein bittet. In der Mine lauft ihr nach links die Treppe runter und zerstört als erstes das rote Lyrium. Zwischen den Kisten rechts stehen einige Wachen herum, mit denen ihr kurzen Prozess macht. Aber Achtung, schon nach kurzer Zeit kommen weitere dazu, unter anderem auch die gesuchte Schwester Costeau in schwerer metallener Panzerung, die dann auch anfällig für Elektrizitätsschäden ist. Nutzt also entsprechende Zauber und Waffen, um ihr schneller zu Leibe zu rücken. Ist die Tat vollbracht, habt ihr auch die Quest erfolgreich abgeschlossen.
Ein übler Verbrecher
"In Costeaus Lager wurden Dokumente gefunden, in denen ein Kommandant der Freikämpfer Namens Duhaime erwähnt wird. Er hält gemeinsam mit seinen Leuten ein verlassenes Anwesen in den Smaragdgräbern besetzt.
Ihr findet das Dokument, das euch von dem Kommandanten Duhaime berichtet, in den Veridium-Minen. Diese erreicht ihr, indem ihr vom stummen Beobachter aus nach Norden aus der Schlucht heraus geht und dann durch den Wald in Richtung Nordosten dem Weg folgt. In der Mine selbst geht ihr am Eingang links die Treppe nach unten und dann um die Mauer vor euch herum, wo ihr einen Schreibtisch, ein Regal und einige Dokumente findet. Lest diese Dokumente und eines davon verrät den Kommandanten.
Um ihn zu finden, verlasst ihr die Mine und folgt dem Weg durch den Wald in Richtung Nordwest und dann ein Stück nach Südwesten, bis ihr zu einem grün bewachsenen Eingang zu einer Villa kommt. Ihr erreicht die Villa Maurel. Passiert den Grünen Durchgang und biegt dann nach rechts ab. Ihr kommt zu einem kleinen Platz, an denen ihr einige der Freikämpfer stellt. Im Hintergrund seht ihr bereits die riesenhafte Statur des Kommandanten Duhaime. Er ist aufgrund seiner Größe gegen sämtliche körperliche Effekte immun, dafür jedoch anfällig gegen Elektrizitätsschäden. Einfrieren funktioniert auch ziemlich gut. Nutzt also solche Zauber und Angriffe, um den Riesen niederzuringen. Plündert anschließend auf jeden Fall seine Überreste, um den Schlüssel für die Villa zu bekommen. Die Quest ist so auf jeden Fall aber beendet.
Ein verderbter General
"Einige Dokumente, die bei Duhaimes Leichnam gefunden wurden, haben den Aufenthaltsort des Anführers der Freikämpfer preisgegeben. Der Mann heißt Maliphant und hält sich vermutlich in einem von den Freikämpfern besetzten Anwesen in den Smaragdgräber auf."
Da ihr den Hinweis zu dieser Quest bei der Leiche von Kommandant Duhaime gefunden habt, wisst ihr ja auch, wo die Villa Maurel zu finden ist. Wahrscheinlich steht ihr ja sogar direkt davor. Lauft zum Hauptgebäude und öffnet das große schmiedeeiserne Tor davor. Dann betretet die Villa Maurel.
In der Villa findet ihr jede Menge Truhen, Schränke und andere Dinge zum Plündern, aber auch in praktisch jedem Raum eine Gruppe von Freikämpfern. Es lohnt sich für euch aber trotzdem, jeden Raum zu durchsuchen und alles mitzunehmen, was ihr findet. Der schnellste Weg zum General allerdings führt direkt durch die Tür im Süden der Eingangshalle, die euch in den Innenhof bringt. Hier erledigt ihr eine kleine Gruppe von Freikämpfern. Ist diese geschlagen, stürmt eine etwas größere Gruppe, vor allem jedoch der General selbst, hinaus.
Maliphant ist immun gegen Angst Schlaf und Verlangsamung und er ist dazu noch relativ schnell und beweglich. Besondere Schwächen hat er nicht, aber mit etwas über 10.000 Lebenspunkten auch keine besonders große Ausdauer. Die größte Schwierigkeit besteht wirklich darin, an ihm dran zu bleiben. Der Anführer der Freikämpfer ist damit besiegt und ihr könnt in aller Ruhe noch sein Anwesen durchstöbern. Beachtet vor allem im Arbeitszimmer im Süden rechts die Wand, die ihr einschlagen könnt, umso zu dem persönlichen Lagerraum zu kommen. Hier findet ihr nämlich eine neue Quest.
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