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Dragon Age: Inquisition - Quests Smaragdgräber: Sichere Aufbewahrung, Ein fehlgeleiteter Chevalier, Opfer des Krieges

Dragon Age: Inquisition Komplettlösung: Der geheime Raum des Generals und der Kampf gegen die letzten Freikämpfer.

Sichere Aufbewahrung

"Überall in der Villa Maurel sind Bruchstücke eines Runenschlüssels verstreut. Wenn die Bruchstücke wieder zusammengesetzt würden, könnte dir der Schlüssel womöglich Zugang zu etwas Wertvollem gewähren."

Geht in die Villa Maurel, wo ihr auch den General der Freikämpfer Maliphant besiegt. (Siehe Quest "Ein verderbter General"). Hier geht ihr in das Arbeitszimmer im Südteil der Villa und schaut euch dort rechts die Wand an, die ihr einschlagen könnt. Ihr kommt so in ein geheimes Arbeitszimmer, den persönlichen Lagerraum. Hier findet ihr eine Art Presse, für die ihr drei Schlüssel benötigt, die in der Villa versteckt sind.

Der erste Schlüssel befindet sich im Arbeitsraum. Wenn ihr von außen rein kommt, schaut ihr nach links, nach Osten, wo einige Couchen und Bücherregale stehen. Auf dem kleinen Tisch seht ihr eine seltsame Tierfigur. Folgt ihrem Blick und gegenüber steht ein kleiner Beistelltisch. Benutzt die Suchen-Taste, um das Schlüsselstück auf dem Tisch sichtbar zu machen. Nehmt es und geht in den Hof.

Durchquert den Hof und geht über die linke Treppe in die Privatgemächer auf der Westseite. Hier geht ihr wieder nach links in das südliche Privatgemach. Ihr seht ein umgestürztes Bücherregal, rechts daneben liegt auch ein Bild auf dem Boden. Bei dem Bild benutzt ihr die Suchen-Taste und macht so den Schlüssel auf dem Boden sichtbar. Nehmt ihn und geht zurück in den Hof.

Das dritte Schlüsselteil befindet sich in der Nordost Seite der Villa. Geht im Hof die Treppe im Norden nach oben, dann in die vordere Eingangshalle und nach Osten in den Speisesaal. Im Speisesaal selbst geht ihr durch die südliche Tür in die östliche Halle. Vor euch seht ihr einen Arbeitstisch mit Werkzeugen und einigen kleinen Kisten und Fässern daneben. Direkt an dem Tisch benutzt ihr die Suchen-Taste, um das letzte Bruchstück des Schlüssels sichtbar zu machen, dass ihr natürlich auch gleich an euch nehmt.

Kehrt jetzt zurück in das Arbeitszimmer im Süden und dort in den persönlichen Lagerraum. Benutzt die Vorrichtung, die Presse, in dem ihr erst mittels Benutzen die drei Teile hinein legt und dann an der Seite mit eurem Magier die Maschine aufladet. Anschließend könnt ihr den fertigen Schlüssel nehmen und geht geradewegs durch das Arbeitszimmer hindurch zu der bisher verschlossenen blauen Tür neben dem Schreibtisch gehen. Mit dem Schlüssel öffnet ihr sie und hab die Quest damit erfolgreich abgeschlossen. Natürlich plündert ihr jetzt noch in aller Ruhe die Schatzkammer, bevor ihr geht.


Ein fehlgeleiteter Chevalier

"In Costeaus Lager wurden Dokumente gefunden, in denen ein Chevalier namens Auguste erwähnt wird, der für die Freikämpfer arbeitet. Er wurde zuletzt bei Argons Kate in den Smaragdgräbern gesehen."

Auch diese Quest beginnt in den Veridium-Minen. Ihr findet den Hinweis in einem kleinen Nebenraum im nördlichen Teil der Mine. Hier liegt er auf einigen geschnürten Ballen.

Geht entweder zu Fuß oder per Schnellreise jetzt zum Lager von Briathos Aufstieg. Von hier aus müsst ihr direkt nach Westen. Lauft hinunter und haltet euch an den Felsen gegenüber rechts und schaut zu dem Hügel nordwestlich, auf dem eine kleine Holzfestung steht. Dies ist Argons Kate. Rechts von den Holzhäusern könnt ihr euch in eine Art Schützengraben fallen lassen und geht dort unter der Holzbrücke hindurch. Ihr seid jetzt im Hof der Anlage, wo euch eine Reihe Kämpfer auch sofort eine harte Schlacht liefern. Teilt eure Kräfte ein, denn aus der nördlichen Baracke strömen nach kurzer Zeit noch einmal fünf oder sechs Soldaten nach, darunter auch zwei schwer gepanzerte.

Nach dieser Schlacht überquert ihr die Brücke, die den Hof überspannt, und setzt den Kampf hier direkt fort. Habt ihr die äußeren Wachen überwunden, trefft ihr auf Chevalier Auguste persönlich. Wie fast alle Ritter ist auch er anfällig gegen Elektrizitätsschäden, nutzt also Blitzzauber und ähnliche Zauber, körperliche Effekte haben dagegen bei ihm leider keine Wirkung. Mit etwa 17.000 Trefferpunkten ist er auch durchaus in der Lage ein paar Runden standzuhalten, daher kann es eine gute Taktik sein, ihn ein wenig auf Distanz zu halten und sich erst um die anderen Kämpfer zu kümmern. Vor allem die Bogenschützen solltet ihr erledigen, da es schnell geht und sie ansonsten kontinuierlichen Schaden verursachen. Die größte Gefahr, die von Auguste ausgeht, ist seine enorme Reichweite. Achtet also wirklich darauf, dass Fernkämpfer und Magier ein gutes Stück entfernt sind, damit sie nicht ständig in Mitleidenschaft gezogen werden. Nach dem Sieg ist die Quest beendet, stellt aber auf jeden Fall sicher, dass ihr die Leiche Augustes durchsucht, um eine Skizze vom Hof des Chateaus zu finden (Quest "Chateau D'Onterre").


Opfer des Krieges

"Nun, da sämtliche Anführer der Freikämpfer tot sind, sollten sich Fairbanks und seine Leute in den Smaragdgräbern deutlich sicherer fühlen.

Diese Quest wird freigeschaltet, nachdem ihr alle Anführer der Freikämpfer besiegt habt. Diese Quests sind: "Eine gefallene Schwester", "Ein übler Verbrecher", "Ein verderbter General", "Ein fehlgeleiteter Chevalier".

Zu Fuß oder per Schnellreise kehrt ihr jetzt in das Hügellager zurück und geht von dort aus nach Norden und dann nordwestlich in die Schlucht, die Schlucht des Beobachters. Folgt ihr wieder bis zum Stummen Beobachter und sobald ihr in das Lager kommt, findet ihr Fairbanks gleich rechts. Es kann sein, dass ihr zweimal mit ihm sprechen müsst, dann berichtet ihm aber automatisch, dass die Freikämpfer tot sind. Damit ist die Quest abgeschlossen und ihr habt Fairbanks als Emissär gewonnen.

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