Dragon Age: Origins - Komplettlösung
Tipps, Nebenquests, Hauptstory
Das Lager
Ab sofort stehen euch auf der Weltkarte nicht nur jegliche Anläufplätze zur Verfügung, die ihr während euer 80+-Stunden langen Reise unter die Lupe nehmen könnt/müsst - sei es Denerim, Orzammar, der Brecilianwald und Co. - sondern auch euer ganz privater Lagerplatz.
Hierhin könnt ihr euch zwischen den Städtetouren zurückziehen, euch von einem Gefecht erholen, in trauter Zweisamkeit mit euren Mannen/Damen unterhalten und in den ausufernden Gesprächen ihre Gunst erhaschen. Ebenso finden hier die Liebschaften statt, die ihr, genügend Vertrauen beim entsprechenden Charakter vorausgesetzt, in eurem Zelt genießen könnt.
Bei den Zwergen Sandal und Bodhan Feddic, links oben im Lager, die ihr zuvor auf dem Kaiserlichen Hochweg in Lothering beschützt habt, ist es möglich, euer Inventar mit nötigen Wundumschlägen und diversen Ausrüstungs-Gegenständen aufzufrischen, diverse Güter zu verkaufen und auch eure Waffen verzaubern lassen. Sprecht bei eurem ersten Aufenthalt ein Ründchen mit Sandal und nehmt kurzerhand - selbst wenn ihr keine Runen in eurem Beutel wisst - seine Dienste in Anspruch, um das Quest "Verzauberungen" abzuschließen.
Sobald ihr einige Stunden in Dragon Age: Origins verbracht und das eine oder andere der großen Hauptquests gelöst habt, werden hier im Lager noch ein paar weitere NPCs aufschlagen, die sich über etwaige Spenden freuen.
Nutzt das Lager insbesondere, wenn euch einer eurer Gruppenmitglieder darauf hinweist, dass er euch im „Lager etwas wichtiges erzählen möchte". Es könnte sich um den Start eines Gefährtenquests handeln.
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