Dragon Age: Origins - Komplettlösung
Tipps, Nebenquests, Hauptstory
Weltkarte
Erklärung:: Einige Aufträge, die ihr beispielsweise von den Blackstone-Freischärlern, der Gemeinschaft der Magier oder ähnlichen Gruppierungen erhaltet, zaubern entweder einen neuen Reisepunkt auf eure Weltkarte oder überraschen euch während einer Reise zwischen zwei Orten mit einem initiierten Kampfgeschehen. Ebenfalls führen einige Kodex-Einträge und Nachwirkungen einiger Nebenquests zu solchen Ereignissen. Die regulären Zwischenkämpfe, die immer einmal wieder auftreten, werden in diesem Abschnitt der Lösung hingegen nicht besprochen.
Karawane in Not
Ort auf Karte: Karawane
Erhalten durch: Anschlagtafel Redcliffe
Ihr müsst euch das Quest „Karawane in Not" von der Anschlagtafel des Kantors in Redcliffe besorgen. Verlasst Redcliffe und klickt auf der Weltkarte den Ort „Karawane" an. Vom Hügel aus könnt ihr bereits erkennen, dass es um die Karawane nicht sonderlich gut bestellt ist. Diverse Hurlocks und Genlocks treiben sich hier rum. Merzt die Fiesewichter aus. Sobald alle Störenfriede beseitigt sind, gilt das Quest „Karawane in Not" als erledigt. Kehrt zu einem Kantor/ einer Kantorin zurück, um eure Belohnung einzustreichen.
Zuflucht der Verzweiflung
Ort auf Karte: Flüchtlinge
Erhalten durch: Anschlagtafel Redcliffe
Besorgt euch in Redcliffe bei der Anschlagtafel des Kantors die Quest "Zuflucht der Verzweiflung". Auf der Weltkarte trägt sich der Reisezielpunkt „Flüchtlinge" ein. Begebt euch dorthin. Gleich nach eurem Eintreffen entbrennt ein hektischer Kampf zwischen Flüchtlingen und Hurlocks/Genlocks sowie einem starken Hurlock-Gesandten. Unterstützt die Flüchtlinge so gut es geht in diesem Kampf (ihr könnt Heilzauber auf sie anwenden) und mäht alle widerlichen Schergen nieder. Ist der Kampf vollzogen und ein Teil der Flüchtlinge hat überlebt, könnt ihr frohen Mutes des Weges ziehen. Die Quest gilt als erledigt. Kehrt zur einem Kantor/einer Kantorin zurück zwecks Abschluss und Belohnung.
Unbeabsichtigte Konsequenzen
Ort auf Karte: zufällige Handelsroute
Erhalten durch: Die Wissenschaft der Beschwörung absolviert plus Anschlagtafel Redcliffe
Um diesen Zwischenfall einzuleiten, müsst ihr vorab im Turm des Zirkels gewesen sein und die „Beschwörung des Zweiten" beim Quest "Die Wissenschaft der Beschwörung" vollendet haben. Anschließend gilt es, für eine Stippvisite in Redcliffe vorbeizuschauen und das Quest "Unbeabsichtigte Konsequenzen" von der Anschlagtafel des Kantors mitzunehmen. Während eurer Reise kommt es dann zu einem Kampf auf der Handelsroute. Niemand geringeres als der beschworene Trichserjux stellt sich euch in den Weg. Bekämpft zunächst seine drei Abbilder, da sie unter anderem über Heilzauber verfügen. Richtet dann den eigentlichen Trichserjux selbst hin. Überbringt der Kantorin in Redcliffe (oder dem Ort eurer Wahl) die freudige Botschaft, das Quest ist erledigt.
Brüder und Söhne
Ort auf Karte: Schlachtfeld
Erhalten durch: Anschlagtafel Redcliffe
Das Schlachtfeld zeigt sich auf eurer Weltkarte, sobald ihr das Quest "Brüder und Söhne" von der Anschlagtafel des Kantors in Redcliffe angenommen habt. Wechselt zur Weltkarte und macht euch zu dem Zielpunkt auf. Ihr gelangt zu einem scheinbar verlassenen Feld voller „Säcke" und dem Leichnam eines Ritters. Nehmt sein Tagebuch an euch. Sobald ihr euch zur Mitte des Bereichs bewegt, kommt Leben ins Spiel. Von allen Seiten drängen Wölfe auf euch ein, zeigt ihnen, was man mit Schwert und Stab anstellen kann. Plündert während des Kampfes die Leichen der Wölfe, um euren Vorrat an Wundumschlägen und Lyrium-Tränken aufzustocken. Falls ihr noch nicht müde des Kampfes seid, könnt ihr euch dem Sack im Süden nähern, woraufhin ein wütender Bär auf euch zurennt. Verlasst anschließend das Schlachtfeld. Kehrt zur Kantorin zurück und holt euch die Belohnung.
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