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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Bau der Werwölfe

Schreitet durch die Türe. Ihr werdet von einer größeren Gruppe Werwölfe und Schattenwölfe attackiert. Schaltet die Viecher aus. In den Sackgassen zur Linken und zur Rechten finden sich einige Gegenstände. Nähert ihr euch der Barrikade beziehungsweise lauft ihr daran vorbei, kommt euch eine zweite Gruppe an tollwütigen Werwölfen und Schattenwölfen entgegen. Radiert auch diese aus. Vorsicht: Hier befinden sich Fallen am Boden. Schnappt euch die Sachen aus Schutt und Dreckhaufen links und rechts und geht die Treppe geradeaus hinunter.

Folgt dem Gang, ihr gelangt in einen großen Raum und eine Sequenz setzt ein. Redet mit dem Torwächter und gebietet ihm, euch zu seiner Herrin zu geleiten. Eine weitere Sequenz startet. Unterhaltet euch lang und ausführlich mit der Herrin der Wälder und Windläufer. Ihr bringt in Erfahrung, dass Zathrian seine Finger im Spiel hatte. Entscheidet selbst, wie ihr verfahren wollt. Ihr könnt Zathrian zu der Herrin der Wälder bringen, die Werwölfe mittels „Überreden" davon überzeugen, das Lager der Elfen zu überfallen und Zathrian selbst zu töten. Oder aber ihr ihr verweigert jegliche Zusammenarbeit und tötet die Herrin der Wälder sowie die Werwölfe (sehr böse).

Vorausgesetzt, ihr habt euch dazu entschieden, Zathrian zur Herrin zu bringen: Nehmt die Türe gen Osten, lauft die Treppen hinauf und steckt euch die Taschen mit den „Schätzen" voll. Wechselt in die „Obere Ebene der Ruinen". Lauft die Treppenstufen hinauf und ihr entdeckt in der Mitte der Halle Zathrian. Sprecht mit ihm und schlagt ihm vor, gemeinsam zur Herrin zu gehen.

Ihr findet euch bei den Werwölfen und der Herrin des Waldes wieder. Ihr müsst euch nun während des Gesprächs entscheiden, welcher Fraktion ihr helfen wollt. Steht ihr Zathrian bei (böse), müsst ihr gegen die Herrin und die Werwölfe kämpfen. Unterstützt ihr die Herrin (gut), erwartet euch ein Kampf gegen einige Wilde Waldgeister, Höhere Schatten und Zathrian selbst. Beim Kampf gegen die Werwölfe und die Herrin solltet ihr nacheinander die Werwölfe ausschalten und erst am Schluss die Herrin stellen. Bei Zathrian konzentriert euch zunächst auf die Höheren Schatten, dann die Waldgeister und schließlich Zathrian.

Sobald die Herrin beziehungsweise Zathrian nahe am Ableben sind, wird der Kampf abgebrochen. Eine Sequenz und ein abschließendes Gespräch setzt ein. Das Quest "Das Wesen der Bestie" wurde aktualisiert. Geht von eurer Position in den Vorraum (dort, wo ihr mit dem Torwächter geredet habt) und erkundet die Räumlichkeiten zur Linken und zur Rechten. Im Rechten Abschnitt finden sich "Alte Texte", die ihr für die Quest "Schriftrollen von Banastor" benötigt. Im Linken wiederum ein weiteres Glasphylakterion. Vernichtet den Wiedergänger, um den "fünften Leichenwandler zu binden" ("Die schwarzen Fläschchen
"
). Verlasst die Stätte durch den Gang im Osten (im Hauptraum) und begebt euch letztlich zurück ins Lager der Dalish-Elfen, beim Grenzbereich des Brecilianwalds. Haltet einen Plausch mit Lenaya, um das Quest "Das Wesen der Bestie" abzuschließen. Schnappt euch das „Liederbuch" (Kodex) aus der Kiste hinter ihr und vergesst nicht, eure restlichen Quests bei Varathorn, Athras und Co. abzugeben.

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