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Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

B2. Magierin des Zirkels (2), Gebunden durch Blut und Magie

Rennt vom Magie-Labor zur Kapelle. Zwecks Kodex-Einträgen solltet ihr hier zwei Bücherregale, ein Buch, einen Altar sowie den Buchständer vor der Statue der Prophetin Andraste begutachten. Keili erläutert euch indes ein wenig etwas zu einem Fluch. Verlasst die Kapelle und wandert zu Irvings Arbeitszimmer, in dem euch der Graue Wächter Duncan erwartet. Redet unter anderem über das Phylakterion und die Dunkle Brut.

Nach Ablauf des Gesprächs erhaltet ihr einen Kodex-Eintrag über Duncan. Bevor ihr euch aufmacht, Duncan in sein Zimmer zu begleiten, solltet ihr noch ein Äuglein auf den Bücherstapel rechts hinter Irving werfen (Kodex-Eintrag). Duncans Schlafgemacht befindet sich in den Gäste-Quartieren im Osten des Stockwerks. Lauft dorthin und ihr erhaltet einen Kodex-Eintrag über die Grauen Wächter. Sprecht mit Duncan und befragt ihn ausführlich zur Dunklen Brut, dem Krieg und der Armee. Ein weiterer Kodex-Eintrag fügt sich in eure Notizen ein. Das Quest „Magierin des Zirkels" ist hiermit abgeschlossen.

Tretet auf den Gang hinaus, Jowan erwartet euch bereits und bittet euch, ihm zu folgen. Stimmt zu und ihr werdet in der Kapelle in ein Gespräch mit Jowan und Lilly verwickelt. Wie es scheint, haben Jowan und Lilly ein ernstzunehmendes Problem. Ihr könnt euch nun entscheiden, ihnen beizustehen und sie mit allen Mitteln zu unterstützen. Oder weigert euch, bei dieser verbotenen Sache mitzumachen. Wie immer ihr wählt, das Quest „Gebunden durch Blut und Magie" trägt sich in euer Auftragsbuch ein, ebenso ein neuer Kodex.

Schaut nach diesem Gespräch in Irvings Arbeitszimmer vorbei, der euch auf Jowans Nervosität anspricht. Eine weitere Entscheidung steht bevor: Erzählt Irving von Jowans und Lillys Plan oder haltet dicht. Solltet ihr Irving davon berichten, schlägt er euch vor, das verliebte Pärchen im Glauben zu lassen, ihr würdet ihnen helfen wollen. Im Falle, dass ihr zunächst die Mithilfe verweigert habt, müsst ihr Jowan/Lilly nun eure Hilfe anbieten.

Marschiert in den mittleren Bereich zu Owain und fragt nach dem Feuerstab aus dem Lagerraum. Owan erklärt euch, dass ihr für diese Utensilie einen entsprechenden Antrag eines Magiers benötigt. Verfügt ihr über die Fähigkeit der Manipulation, könnt ihr euch zu Oberverzauberer Sweeney in der Bibliothek aufmachen und ihn dazu überreden, den Antrag zu unterschreiben. Andernfalls lauft zu Leorah und fordert euren Gefallen (Schädlinge) ein. Kehrt zu Owain zurück und gebt ihm den Antrag im Tausch für einen Feuerstab. Lauft dann zu Jowan/Lilly in die Kapelle.

Begebt euch mit Lilly und Jowan in der Gruppe über den ersten Stock in das Untergeschoss. Vor der Türe erwartet euch eine Sequenz. Geht hindurch und benutzt bei der nächsten Türe den Feuerstab. Dummerweise passiert nichts. Schlagt vor, einen „anderen Zugang" finden zu können und weist auf die nächste Türe im Gang hin. Sobald ihr die Türe öffnet, müsst ihr euch gegen die Wache behaupten. Streckt sie nieder und folgt dem Tunnel. Zwei weitere Wächter stellen sich euch in den Weg. Durchforstet die Räume zu eurer Linken, um euer Inventar aufzustocken. Tretet durch die Türe geradeaus und bekämpft die zwei Wächter dahinter. Folgt dem Gang, öffnet die Tür und schickt etwaige Gegner ins Jenseits.

Kämpft euch durch das unterirdische Gewinde gen Südwesten und schickt Wächter, Wächter in Roben und Tiefenlaurer über den Jordan, bis ihr schließlich in einem Raum voller Bücher, Statuen und Magie-Utensilien eintrefft. Untersucht die Statue im hinteren linken Teil und wählt die Option „Was sie darstellt", um einen Kodex-Eintrag zu ergattern. Klickt das Bücherregal an und wählt „verschieben". Begutachtet nun die Katzenstatue, „Artefakt", vor dem Bücherregal. Ein Durchgang zum Repositorium zeigt sich. Lauft hindurch und vernichtet die drei Wächter dahinter. Marschiert die Treppe links hoch, am Ende des Abschnitts ist Jowans Phylakterion.

Trefft eine Entscheidung nehmt anschließend die Türe zum Ausgang. Eine Sequenz und ein langes Gespräch erwarten euch. Ihr habt das Quest „Gebunden durch Blut und Magie" abgeschlossen. Und damit auch eure Klassenquest-Reihe.

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