Skip to main content

Dragon Age: Origins - Komplettlösung

Tipps, Nebenquests, Hauptstory

Orzammar: Ständeviertel / Stadt des Staubs

Ständeviertel

Nähert euch Figors Importwaren und ihr könnt eine Unterhaltung zwischen Figor und einigen Staubschurken beobachten. Wartet ab, bis sie gemeinsam in den Laden schreiten und stürmt hinterher. Unterhaltet euch mit Roggar und entscheidet, wie ihr dieses Treffen abschließen wollt - mit einem Kampf oder via „Einschüchtern". Horcht Figor anschließend über Jarvia und die Karta aus. Er steht euch fortan als Importhändler zur Verfügung. Verabschiedet euch und trottet zur Schenke.

Im hinteren linken Bereich entdeckt ihr Dulin, dem ihr von den Plänen Vartags erzählen könnt. Im hinteren rechten Oghren, der euch einige interessante Sachen zu erzählen vermag. Palavert mit Lord Helmi und übergebt ihm die Dokumente von Vartag. Kehrt der Schenke den Rücken. Erzählt Bruder Burkel von dem Einverständnis des Bewahrers. Das Quest "Gesang in den Tiefen" ist somit abgeschlossen. Wechselt in die „Stadt des Staubs".

Stadt des Staubs

Siehe Karte: Stadt des Staubs, Orzammar für alle Kodex-Positionen, NPCs, speziellen Orte.

Nach einigen Schritten werdet ihr von einen Staubstadt-Gaunern und ihrem Anführer aufs Korn genommen. Beseitigt die Ganoven. Werft einen Blick auf den „Schutt" am Boden (Kodex) und redet dann mit Rogek, der sich in der Nähe herumtreibt. Rogek unterbreitet euch ein nicht ganz so legales Angebot. Ihr sollt für ihn Lyrium-Erz zum Turm des Zirkels schmuggeln, zu einer Kontaktperson namens Godwin. Für 50 Sovereigns (40 mit „Überreden") seid ihr im Geschäft. Und er garantiert euch 20 Sovereigns als Bonus bei der nächsten Bestellung.

Achtung: Dieses Quest lässt sich nur zufriedenstellend für euch abschließen, wenn der Zirkel der Magi noch besteht, also Irving den Kampf gegen Uldred überlebt hat. Andernfalls müsst ihr ein Minus von 5 bis 15 Sovereigns im Portemonnaie ertragen. Kurz: Ihr teilt dem Schmuggler beim nächsten Besuch in der Stadt des Staubs mit, dass der Zirkel vernichtet ist. Es kommt zum Kampf und ihr findet 20 Sovereigns auf seinem Leichnam. Das Lyrium selbst lässt sich für schlappe 12-14 verkaufen. Nehmt ihr das Quest an, fügt sich "Kostbare Metalle" ins Auftragsbuch ein. Ihr müsst dann Godwin im Zweiten Stock des Turm des Zirkels besuchen. Ihr könnt ihn mittels "Überreden" zu 65 Sovereign Verkaufspreis bringen. Kehrt danach zu Rogek zurück und streicht noch mehr Gold ein. Quest abgeschlossen.

Geht weiter gen Osten und unterhaltet euch mit Shady Corebit. Wie es aussieht, trifft sein Erscheinungsbild genau auf die Beschreibung des Stellvertretenden Bewahrers Milly hin. Weist ihn auf den „Dieb" hin und ein Kampf entfacht. Steckt euch den Tornei-Wettschein in den Beutel und die Quest "Dieb im Haus des Lernens" wird aktualisiert. Scheinbar hat Corebit die Bücher in der Tornei eingelöst. Dreht euch zur anderen Straßenseite hin, links neben dem Bettler, gleich gegenüber eurer jetzigen Position, liegt eine „Anweisung der Versammlung" am Boden (Kodex-Aktualisierung). Schreitet gen Osten zum Lagerfeuer.

Schwatzt eine Runde mit Nadezda am Lagerfeuer. Händigt ihr 5 Silberstücke aus und befragt sie zu ihren Verletzungen. Ihr könnt einige Details über die Karta und die Lords von Orzammar ergattern. Schreitet weiter zu Zerlinda. Übergebt ihr ebenfalls 5 Silberstücke und erkundigt euch nach ihrem Sohn, ihrer Familie und den traurigen Zuständen. Offeriert ihr, dass ihr mit ihrer Familie reden werdet und ihr erhaltet das Quest "Zerlindas Not".

Werft einen Blick auf die „Verdächtige Tür" links von Zerlinda. Ihr erkennt einen kleinen Schlitz in der Türe, gerade groß genug für einen „Finger". Lasst das „Haus in der Stadt des Staubs" zum jetzigen Zeitpunkt unbeachtet. Ihr werdet hierhin zu einem späteren Zeitpunkt noch einmal zurückkehren. Geht zum Ständeviertel zurück.

Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Komplettlösung zu Dragon Age: Origins.