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Dragon Age The Veilguard: Der Reliktschmuggel-Fall - Relikt in der Dockstadt finden und Albin Bataris besiegen

Beim Erkunden der Dockstadt werden wir auf Venatori aufmerksam und einen Magier, der besonders bedrohlich ist.

Die Hauptquest Der Reliktschmuggel-Fall in Dragon Age: The Veilguard startet bei der Kreuzung und wird relevant, nachdem wir dort die Eluvian freigeschaltet haben, die in die verschiedenen Gebiete von Thedas führen.

Ihr habt nun zwei Möglichkeiten, um die Dockstadt zu erreichen. Ihr könnt entweder den entsprechenden Eluvian bei der Kreuzung nutzen und hindurchsteigen oder ihr öffnet die Karte und wählt das entsprechende Symbol. So oder so müsst ihr Neve in die Gruppe aufnehmen, da sie für diese Quest unbedingt erforderlich ist.

Wir beginnen die Erkundung der Stadt beim Glandivalis-Platz. Nach dem kurzen Spaziergang lernen wir Tarquin und die Viper kennen und erhalten die erste handfeste Aufgabe in dieser Quest.

Spüre das Relikt auf

Nach dem Dialog folgt ihr Neve durch die Straßen ihrer Heimatstadt, vorbei am Razikale-Weg und in Richtung des Andraste-Tempels. Der Eingang ist von einigen Holzkisten versperrt und so müssen wir einen alternativen Zugang finden.

Finde einen Weg in den Tempel

Wer mag, kann sich den Kirchenaushang ansehen und erfährt nicht mehr, als ohnehin schon bekannt war. Lauft links entlang, die Stufen hinauf und rechts durch den Mauerdurchbruch.

So gelangt ihr um die Kirche herum und könnt einen Blick in den Tempelhof werfen, in dem zahlreiche Leichen ein gespenstisches Bild abgeben. Lasst euch daneben fallen und untersucht die Leiche im nächsten Raum, um einen nicht abgeschickten Brief von Sybil zu erhalten.

Auch die vielen Toten im Hof machen uns Sorgen. Sammelt bei dem kleinen Brunnen den Kodexeintrag Schande von Tevinter und lauft die Stufen hoch zum Tempelhof, wo ein Kampf gegen ein paar Dämonen beginnt.

Haltet wacker durch und plündert die Umgebung, nachdem sich die Lage beruhigt hat. Außerdem solltet ihr nun in der Lage sein, Runen auszurüsten, wie das Spiel mitteilt.

Suche nach magischen Störungen

Marschiert in den östlichen Bereich des Tempels, haltet euch rechts und ihr seht diese beiden Dinge vor euch:

Die blutbefleckte Notiz bei der Leiche beleuchtet einige Hintergründe und in der Kammer daneben können wir nicht nur Beute einstreichen, sondern auch Neve auf das blaue Leuchten ansetzen.

Folgt den Ausführungen des Echos, das zu einer Schmugglerin gehört, und lasst euch dann von Neve zur blauen Barriere führen. Bevor ihr sie öffnen lasst, plündert ihr links die große Schatztruhe und erhaltet den Degen Dornenlangschwert +1, einen Makellosen Kristall und etwas Gold.

Nachdem die magische Verzauberung aufgelöst wurde, geht es weiter Richtung Süden zum Bettelstieg. Durchquert das Elendsviertel bis zu einem Punkt, an uns Neve auf einen weiteren Überrest hinweist.

Lass Neve den Überrest untersuchen

Durchquert das Viertel in Richtung Norden und haltet euch rechts, bis ihr diese Leiter an der Außenseite erreicht:

Springt zu ihr rüber, klettert hoch und balanciert über den Holzbalken, um den Überrest zu erreichen. Lasst Neve ihre Magie wirken und lauscht einem weiteren Echo, das von einer Übergabe faselt.

Begib dich zu den Docks

Nachdem wir die Docks als Location eingrenzen konnten, laufen wir zur Markierung Richtung Norden und müssen an einem versperrten Aufzug resignieren.

Zum Glück handelt es sich nicht um den einzigen Zugang zum Gebiet. Folgt Neve, die sich daraufhin in Bewegung setzt, zu einem kleineren Eingang. Dort nutzt ihr ihre Frostbindung, um den Mechanismus aufzutauen.

Plündert die Behältnisse im folgenden Lagerraum (die große Schatztruhe verschafft uns die schwere Rüstung Trotzende Plattenrüstung + 1) und folgt dem einzig möglichen Weg die Leiter hoch. Passiert das Areal namens Die Baue und kämpft dahinter erneut gegen ein paar Dämonen.

Springt weiter über die Dächer und öffnet auf der linken Seite die große Schatztruhe, um den Säbel Söldnerklinge + 1 sowie einen Silberständer zu erhalten. Klettert anschließend die Leiter runter und folgt dem Weg zur Markierung, die durch eine Taverne namens Der Garten führt.

Nutzt dahinter die Seilrutsche zu den Schmugglerdocks, lauft die Treppe runter, lasst euch fallen und ihr landet neben einer großen Schatztruhe mitten in den Straßen. Sie enthält den Scharmützel-Kurzbogen + 1 sowie ein Elegantes Halstuch.

Links auf dem kleinen Platz seht ihr den nächsten Überrest, um ihn von Neve in Augenschein nehmen zu lassen. Ein weiteres Echo erscheint, berichtet von einem Treffen und wir müssen erneut die Waffen sprechen lassen.

Erledigt die Venatori, von denen vor allem der Magierhauptmann gefährlich ist, und folgt der Unterhaltung mit Ranas Savas. Es handelt sich um eine alte Bekannte von Neve.

Sie informiert uns darüber, dass das Relikt, das wir suchen, heute Nacht an jemanden namens Albin Bataris übergeben werden soll. Damit haben wir unser konkretes Ziel in der Tasche und müssen die Übergabe "nur" verhindern.

Gelange zum Ort der Reliktübergabe

Durchsucht die Umgebung, marschiert dann zurück Richtung Westen und vor dem offenstehenden Aufzug nach links in Richtung Süden. Lauft aber nicht zu weit, sondern blickt nach links zu einer Leiter, die ihr hinaufklettert:

Auf dem Dach des Gebäudes seht ihr bereits die rote Venatori-Barriere in einiger Entfernung. Erneut müssen wir Kristalle finden und zerstören. Der erste Kristall schwebt gleich rechts von der Barriere, der zweite links darüber und der dritte darunter. Zerstört sie der Reihe nach, löst die Barriere auf und folgt dem Weg zum Überlauf.

Albin Bataris besiegen

Während Albin im Hintergrund redet und seine Macht zu demonstrieren droht, hüpfen wir über die Mauer und geraten in einen Kampf gegen ihn sowie vier Schatten. Kümmert euch zuerst um die kleinen Gegner und nehmt sie zügig aus dem Rennen, bevor ihr euch Albin zuwendet.

Er ist ein fähiger Magier. Weicht seinen Zaubern aus, vor allem wenn er sie vorher durch ein paar rote Pfeile ankündigt, da ihr sonst nicht lange auf den Beinen bleibt. Kombiniert eure Fähigkeiten sinnvoll und achtet auf Albins rote Angriffe, die sich nicht blocken lassen. Im Laufe des Kampfes erhält er noch einmal Verstärkung.

Der Sieg mag unser sein, aber Albin kommt trotzdem mit heiler Haut davon. Folgt anschließend dem Dialog zwischen Neve und Kommandant Lenos. Damit ist die Dockstadt vorerst sicher und die Quest abgeschlossen.

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