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Elden Ring: Weg durchs Haupttor in die Burg Sturmschleier (Gemälde, Riesenbrücke, Chimäre)

Der direkte Weg durchs Tor ist kürzer, gefährlicher, aber auch lohnender, da wir gleich neue Gebiete entdecken.

Das Schloss Sturmschleier in Elden Ring hat mehrere Wege, auf denen ihr es durchqueren könnt.

Am Haupttor trefft ihr links in der Kammer einen der Arbeiter aus der Burg - Gostoc -, der euch warnt vor dem offensichtlichen Weg durch das große Tor (nicht grundlos, wie wir gleich sehen werden).

Er empfiehlt einen deutlich längeren Pfad drumherum, den wir im zurückliegenden Abschnitt erkundet haben. Der Vollständigkeit halber hier noch der (kurze, aber sehr schmerzvolle) Weg durch das Haupttor.

Der kurze Weg durchs Haupttor

Schlagt ihr seine gut gemeinte Warnung in den Wind, lässt er das riesige Tor öffnen, wenn ihr davor steht.

Von diesen Positionen werdet ihr beschossen. Ohne Schild oder Sprint kein Durchkommen.

Die drei Leichen hinter dem Tor trennen sich von 1x Goldene Rune (1), 1x Goldene Rune (2) sowie 5x Ballistenbolzen, allerdings werdet ihr direkt von Ballisten mit Streuschüssen beharkt.

Sprintet nach vorn und schaut, wie ihr am besten durchkommt. Manchmal empfiehlt sich ein Zickzackkurs, manchmal können Ausweichsprünge helfen. Wichtig ist, dass ihr nicht stehen bleibt, sonst könnt ihr sofort neu starten.

Haltet euch auf der rechten Seite und ihr kommt zu dieser Stelle:

Rennt rechts entlang, an der Löwenkreatur mit den Klingen an den Armen vorbei, durch den Raum mit den Ritterstatuen und ihr findet den nächsten Ort der Gnade (Turmbrücke von Limgrave). Kurze Pause.

Die Brücke führt hinter einer Leiche mit dem Blitzdrachentalisman (erhöht Resistenz gegen Blitzschaden) und drei beeindruckend großen Wächtergolems (die sich gegenseitig verletzen, wenn man sie auf einen Haufen lockt) auf die andere Seite der Brücke und somit in ein neues Gebiet: zum Heiligen Turm von Limgrave. Die Tür des Turms ist allerdings noch fest verschlossen, also sparen wir uns den Gang vorerst.

Die Riesen sind nicht schlecht zum Runenfarmen, aber weiter kommt ihr hinter der Brücke noch nicht.

Nutzt ihr den Apparat trotzdem zum anderen Brückenende, kommt ihr nur per Teleport wieder zurück, wie man beim Rückweg über die Brücke feststellt. Immerhin findet ihr auf dem Weg 1x Goldene Rune (2), 1x Silberner Federtierfuß und am Ende der Brücke 5x Sturmfalkenfeder.

Die Chimäre

Zuvor beenden wir Schloss Sturmschleier, beginnend mit dem Kampf gegen den Löwen. Eine ganz schön fiese Bestie, so viel ist sicher.

Das wird nicht ganz so einfach.

Zum Glück kommt er nicht bis in den Raum mit den Statuen, was euch genug Möglichkeiten liefert, ihn im Fernkampf weichzukochen.

Eine gute Nachricht für Schwert-und-Schild-Spieler: Das Monstrum ist anfällig für Abwehrkonter. Also Schild hoch und direkt nach einem Block mit R2/RT nachsetzen, dann bringt ihr das Raubtier zu Fall.

Der Löwe ist ein einmaliger Gegner und kehrt nach der Rast nicht wieder. Er kann Folgendes droppen: 1x Dunkelschmiedestein (1), 1x Bestienblut und 2x Alter Reißzahn. Auf der Fläche nebenan wächst außerdem 1x Trinas Lilie.

Besser als vorher, immerhin...

Durch den soeben entdeckten Rastplatz bei der Brücke ist es außerdem ein Leichtes, den Verbannten, die ihren Blick auf das Haupttor richten, in den Rücken zu fallen.

Der Weg führt weiter aufwärts in Richtung Norden, aber Vorsicht hinter dem nächsten Tor: Bombenwerfer hinter eurem Rücken. Außerdem Ballisten, aber damit war zu rechnen.

Rennt nach oben, wenn ihr nicht sterben wollt.

Dieser Marsch ist wieder einer, den man am besten rennend absolviert. Flitzt die Treppen nach oben, ein paar Treffer kriegt ihr trotzdem ab, aber das macht nichts.

Flammenwerfer voraus

Oben erwarten euch sogar zwei Kerle mit stationären Flammenwerfern (neben dem ersten liegt eine Leiche mit 5x Kukri. Ab einem bestimmten Punkt auf der Treppe können euch die Ballisten nicht mehr treffen. Wer also kämpfen möchte, hat die Möglichkeit.

Ansonsten rennt an dem zweiten Flammenwerfer vorbei (die Leiche vor ihm hält 1x Goldene Rune (4), die daneben Goldene Rune (2)) und ihr schafft es in den Innenhof der Burg. So sieht die Stelle aus:

Wollt ihr einfach nur zum nächsten Ort der Gnade (Kammer auf Aufzugsseite), dann rennt zur gelb markierten Stelle. Es wird nicht einfach, an den vielen Gegnern vorbeizukommen, ist aber machbar.

Ein Kampf ist angesichts der Übermacht nicht zu empfehlen, aber es ist eure Entscheidung, also probiert ruhig herum. Mit etwas Geschick könnt ihr die Nahkämpfer in die Schussbahn der Flammenwerfer locken und sie ausschalten lassen.

Lockt die Verbannten in die Schussbahn der Flammenwerfer, dann werden sie gegrillt.

Die Leichen im Hof trennen sich von: 1x Goldene Rune (1), 1x Goldene Rune (2), 5x Schwelender Schmetterling, Pike, 1x Magiefett (überzieht Waffen mit Magieschaden), 8x Pilz und 1x Krummfingermedizin. Im hölzernen Ausguck im Westen des Hofes liegt außerdem noch 12x Feuerpfeil und im nordwestlichen Teil der Schild der Getreuen.

Das Gemälde

Auf der westlichen Seite des Hofes findet ihr in einem kleinen Atelier das Gemälde "Prophezeiung". Ihr könnt den darauf dargestellten Ort aufsuchen und erhaltet eine Belohnung (siehe Gemälde und welche Orte sie zeigen).

Jenseits des dicken Kerls, der mit seinem Hund die Treppe bewacht, findet ihr auf der linken Seite den nächsten Ort der Gnade. Das verschafft uns eine gute Ausgangsposition für weitere Erkundungen.

Den Fahrstuhl hoch geht es zum Boss des Areals, aber genau gegenüber der Kammer kommen wir zu einer Treppe mit einem Sturmfalken, der sogar Flammen speien kann. Nehmt die Nervbacke aus dem Spiel und ihr könnt links am Ende der Treppe 1x Schmiedestein (2) mitgehen lassen.

Die beiden Falken an dieser Stelle nerven tierisch, aber da müssen wir jetzt durch.

Hinter dem zweiten Falken neigt sich der Rundgang dem Ende entgegen. Die Leiche neben dem Fass verschafft euch 1x Goldene Rune (2) und rechts in dem kleinen Keller trefft ihr eine Dame namens Nepheli Loux, die sich als Hilfe im Bosskampf gegen Godrick anbietet, den wir auf dem einen oder anderen Weg in Kürze erreichen werden (siehe Nepheli Loux' Quest).

Wie gut, wenn man Unterstützung findet.

Die Leiche in der Ecke verschafft uns 4x Schmiedestein (1).

Draußen auf der rechten Seite steht außerdem ein kleiner Erdenbaumsetzling, er schimmert schon aus einiger Entfernung. Vor ihm liegt eine Goldene Saat (erhöht Anzahl der Nutzungen der Heiligflasche).

Kurz vor der Treppe mit dem Riesen darauf könnt ihr rechts zwischen die beiden Gebäudewände marschieren und erhaltet 1x Schmiedestein (2).

Ob ihr den Riesen töten oder an ihm vorbeirennen wollt, bleibt jedem selbst überlassen. Geradeaus geht es zur Nebelwand Richtung Boss, rechts findet ihr den letzten Ort der Gnade (Abgelegene Zelle).

Nächster Abschnitt: Elden Ring - Boss: Godrick



Mehr Hilfe für Elden Ring liefern die Elden Ring - Tipps für Einsteiger. Lasst auch die Steinschwertschlüssel und Kartenfragmente nicht liegen. Wer starke Hilfe im Kampf möchte, sollte die Aschen der Geister sammeln. Als Ergänzung dienen die Fundorte der Waffen.