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Elden Ring: Godrick besiegen, der Verpflanzte, Boss und erster Halbgott (Sturmschleier)

Godrick ist eine harte Prüfung des bisher Erlernten und der Abschluss der Burg Sturmschleier. So besiegt ihr ihn.

Godrick der Verpflanzte in Elden Ring ist der Endboss und Herrscher im Schloss Sturmschleier. Gleichzeitig ist er einer der Fragmentträger bzw. Halbgötter des Spiels.

Ihr erreicht die Arena mit dem Kampf gegen Godrick über den Ort der Gnade "Abgelegene Zelle".

Godrick führt eine wuchtige Axt in der rechten Hand und besteht aus unzähligen Armen, Köpfen und weiteren Körperteilen. Eine beeindruckende Gestalt, bei der sich mit Schild und ohne Schild genug Möglichkeiten ergeben.


Kampf gegen Godrick

  • Bossstatus: Legendärer Gegner
  • Optional: ja (man kommt östlich um Schloss Sturmschleier herum, um das nächste Gebiet Liurnia zu erreichen)
  • Nächster Ort der Gnade: Abgelegene Zelle
  • Multiplayer: ja
  • Geister beschwören: ja
  • NPC-Helfer: Nepheli Loux (Rufzeichen vor der Arena)
  • Belohnung: 20.000 Runen, Godricks Große Rune, Echo des Verpflanzten

Erste Phase

Das Wichtigste zuerst. Wenn er den Angriff vom Bild unterhalb startet (also die Axt mit der rechten Hand über die linke Schulter führt), bleibt besser zurück.

Nach dem Axthieb hängt er ein paar Backpfeifen mit der linken Hand dran, und wenn ihr seinem Hieb zufällig zu dieser Seite ausgewichen seid, erwischt sie euch volle Kanne.

Schleift er die Axt links neben dem Körper über den Boden beim Annähern, weicht im letzten Moment zur rechten Seite aus und ihr habt einen perfekten Kontermoment.

Seine übliche Nahkampfkombo besteht aus exakt fünf Axthieben hintereinander und er deckt eine ganz schöne Fläche damit ab, also seid gewarnt.

Diese fünf Schläge lassen sich kaum alle hintereinander blocken. Einer vielleicht, aber dann solltet ihr mit der Ausweichrolle zurückspringen und euch kurz in Sicherheit bringen, um die Ausdauer zu regenerieren.

Oder ihr wartet, bis der vierte Schlag vorüber ist, und weicht dann in Richtung seines Körpers dem fünften Schlag aus, der ein wenig versetzt erfolgt (fies). Dadurch ergibt sich eine gute Konterchance.

Aus einiger Entfernung streckt er auch gern mal unvermittelt die Waffe nach vorn (wie bei einem Stich) oder schwingt sie im Halbkreis vor sich, wobei er einen kleinen Satz macht. Weicht aus und verpasst ihm einen Treffer. Blocken plus Abwehrkonter funktioniert hier ebenfalls gut.

Hier ist Zurückhaltung angesagt.

Einer seiner häufigsten Angriffe beginnt damit, dass er die Axt über seinem Kopf kreist und damit eine Windhose erzeugt, die um ihn herumwirbelt. Der Wind allein verletzt euch bereits, also bringt euch schnell in Sicherheit.

Oft stampft er danach mit dem linken Fuß auf und wirbelt mit neckischen Purzelbäumen über den Boden. Haltet währenddessen Abstand. Der Angriff endet mit einem Sprung samt Axt, die er vernichtend in den Boden schlägt.

Nach seinem Sprungangriff ergibt sich eine gute Gelegenheit zum Kontern.

Blocken frisst einen Großteil der Ausdauer, weshalb ein Ausweichsprung den Vorzug bekommt. Vorteil: Nach seinem mächtigen Sprung habt ihr ein sehr gutes Fenster für einen Angriff, da er einige Zeit braucht, sich wieder in Stellung zu bringen.

Steht ihr während der Wirbelanimation zu weit von ihm entfernt, schießt er euch den Wind gebündelt entgegen. Vorher schleift er seine Axt funkensprühend über den Boden und kündigt die Animation damit an. Geht vorher einen Schritt auf ihn zu, um die Purzelbäume zu provozieren.

Umklammert er die Axt mit beiden Händen, hebt den rechten Fuß und rammt die Waffe in den Boden, erzeugt das eine Erschütterung im Umkreis, mit der nicht zu spaßen ist. Sicherheitsabstand ist hierbei empfehlenswert, sonst erfassen euch die aus dem Boden dringenden Trümmerteile. Danach habt ihr wieder ordentlich Zeit, in die Offensive zu gehen.

Wir halten fest: Greift an, nachdem die Erschütterung vorbei ist oder nachdem er seinen Sprungangriff vollführt hat. Das sind die besten Gelegenheiten.

Ein sehr gefährlicher Angriff. Bleibt zurück, bis die Erschütterung vorüber ist.

Es kann sich rentieren, ihn auf der Treppe beim Eingang zu bekämpfen. Seine Waffe schlägt dann mitunter über euch hinweg und ihr seid schwerer zu erwischen.

Zweite Phase

Seine linke Hand weicht einem Drachenkopf, der natürlich Feuer spuckt, weil Drachen das nun mal tun. Es wird eine Spur härter als zuvor.

Vorher geht er auf die Knie und man hört einen markerschütternden Schrei. Vor der Zwischensequenz habt ihr noch ein paar Momente Zeit, ihm unbeschadet einzuschenken, wobei der angerichtete Schaden leider reduziert ist. Immerhin besser als nichts.

Wollt ihr eine Beschwörung vollführen, wäre jetzt der perfekte Zeitpunkt dafür. Zieht euch so weit wie möglich nach oben zurück. Der Drachenatem hat eine absurd hohe Reichweite.

In dieser Phase ist es wichtig, dass ihr in den richtigen Momenten an ihm dranbleibt. Kommt er euch entgegen und schleift dabei die Axt über den Boden, weicht im letzten Moment auf und kontert mit harten Hieben.

Haltet euch fern von der Drachenhand und sucht das Weite, wenn sie Feuer spuckt. Ansonsten offensiv agieren, aber nicht leichtsinnig.

Ein paar Unterschiede in dieser Phase: Der Angriff mit den hochgeschleuderten Gesteinsbrocken aus dem Boden ist nun dreigeteilt und ihr müsst länger warten, bis ihr sicher in seine Richtung eilen könnt.

Die Windattacke ist nun ein Wind-Feuer-Inferno und entsprechend gefährlicher. Streckt er den Drachenkopf nach oben, spuckt dieser Feuerbrocken im Umkreis. Rennt auf Godrick zu, wenn er das tut, und gebt ihm Saures.

Die Flammenreichweite ist abnormal.

Eine Beschwörung hilft bei der Ablenkung und beim Fokussieren seines Drachenfeuers auf ein anderes Ziel, während ihr Schaden macht.

Nach dem Kampf trefft ihr den ehemaligen Gefangenen Gostoc wieder (vom Haupttor), der seine Wut an Godricks Resten auslässt (siehe Gostocs Quest). Dahinter geht es ins Gebäude, das eine Art Friedenszone darstellt.

Wir können hier im oberen Teil keine Waffen benutzen und nur dem Weg durch den Thronraum nach links folgen. Die Leiter runter finden wir eine Shabriri-Traube (für Hyettas Quest) und eine geisterhafte Gestalt zum Plaudern.

Gegenüber geht es nach draußen und wir erreichen Liurnia, das Seenland.

Weiterhin könnt ihr im Heiligen Turm von Limgrave vorbeischauen, der sich nun öffnet, um Godricks Rune zu aktivieren.

Nächster Abschnitt: Elden Ring - Weiter nach Liurnia



Mehr Hilfe für Elden Ring findet man in den Elden Ring - Tipps für Einsteiger. Mit den Fundorten der Steinschwertschlüssel und den Kartenfragmenten seid ihr gewappnet für Erkundungen. Sucht ihr mächtige Waffenergänzungen, bietet es sich an, die Kriegsaschen zu sammeln. Außerdem wichtig: die Fundorte der Waffen.