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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Blutunhold-Anführer besiegen und Belohnung

Der Anführer der Blutunholde kämpft mit harten Bandagen. So erledigt ihr ihn.

Der Blutunhold-Anführer in Elden Ring ist der Boss in der Höhle an der Flussmündung. Diese wiederum befindet sich in der Grabfeld-Ebene.

Im Laufe der Höhle konnten wir bereits seine schwächeren Kollegen kennenlernen und wissen ungefähr, was wir zu erwarten haben. Immerhin: Der Boden in dem Raum mag blutrot sein und gefährlich anmuten, aber er bewirkt keine Statuseffekte. Die könnten wir im Kampf gegen den Anführer auch nicht gebrauchen, schließlich ist der Kerl an sich schon eine harte Nuss.

Gern startet er mit einem Sprungangriff.

Beim Betreten der Arena springt er uns meist mit seiner massiven Waffe entgegen. Weicht diesem Sprungangriff aus und er legt für gewöhnlich noch ein paar Nahkampfschläge nach. Erst danach ist Zeit für einen Angriff, sonst lauft ihr ins offene Messer.

Die eröffnende Animationsfolge gönnen wir ihm, um in den Kampfverlauf zu finden. Bleibt einfach auf Abstand und seht zu, dass der Einstieg ohne Stolpern gelingt. Die Arena ist groß genug, um ihn für eine Weile beobachten zu können.

Viele seiner normalen Schläge kann man einfach kommen sehen und meiden, indem man klassisch ausweicht. Worauf wir warten, das ist der Überkopfschlag. Dabei stemmt er seine massive Keule kurz über den Kopf und lässt sie dann zu Boden sausen.

Seht ihr, dass er zu dieser Animation ansetzt, bereitet euch darauf vor, ihn gleich mit einem Sprungangriff zu überraschen. Ihr müsst lediglich der Keule ausweichen bzw. so weit entfernt sein, dass sie nicht trifft, und schon während des Angriffs langsam Anlauf nehmen.

Weicht nach eurem Sprungtreffer gleich wieder zurück, da es nicht lange dauert, bis sich der Anführer der Blutunholde berappelt und mit der linken Hand nach euch schlägt. Auch wenn eine solche Ohrfeige nach nicht viel aussieht, erleidet ihr bei jedem Treffer massiven Schaden.

Wartet stets auf eine Animation, bei der die körperliche Mühe des Gegners erkennbar ist. Solange er zum Aufrichten seiner Waffe eine kurze Zeit benötigt, könnt ihr locker einen Treffer platzieren.

Eine weitere Angriffsmöglichkeit bietet sich, nachdem er seine Arschbombe ausgeführt hat und damit ins Leere gehüpft ist (nicht beim anderen Sprungangriff mit der Waffe). Weicht rechtzeitig aus und kontert mit eigenen Argumenten.

Trampelt er mit den Füßen auf dem Boden herum, bringt euch in Sicherheit. Dasselbe gilt, wenn er Blutwolken in einem kleinen Bereich vor sich herumspuckt. Diese erzeugen Blutverlust, wenn man ihnen zu lange ausgesetzt ist, also sollten wir es nicht so weit kommen lassen.

Viel mehr hat der Anführer der Blutunholde nicht auf dem Kasten. Das Problem sind seine Stärke, Wendigkeit und damit die geringe Fehlertoleranz, die wir uns hier erlauben dürfen. Ein Treffer zu viel kann bereits das Ende bedeuten, aber immerhin haben wir eine Statue von Marika vor der Arena.

Beim Blutspucken müssen wir Abstand halten.

Blutunhold-Anführer: Belohnung

Für den Sieg über den Kerl erhalten wir die Asche des Hexers der Blutunholde (siehe Aschen im DLC) und können sie in folgenden Kämpfen verwenden. Nutzt dann den Teleporter, um zum Eingang zurückzukehren.

Da wir alles erledigt und die Höhle abgeschlossen haben, können wir woanders nach spannenden Abenteuern Ausschau halten.

Weiter mit: Kerker von Belurat