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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Drachengrube, Miniboss: Magmalindwurm

Die Höhle ist ein wichtiger Übergang zu einem angrenzenden Areal. So schließt ihr sie ab.

Die Drachengrube in Elden Ring ist ein Ort im DLC Shadow of the Erdtree. Sie befindet sich in der Grabfeld-Ebene.

Um die Grube zu erreichen, starten wir beim Gnadenort "Vorderseite des Schlosses" und reiten Richtung Süden/Südosten zum Wegpunkt am Säulengang. Von diesem geht es Richtung Südwesten/Süden und nach einiger Zeit seht ihr den Höhleneingang neben einem Lagerfeuer auf der linken Seite. Vom Ort der Gnade aus geht es tiefer hinein.

In der Höhle begegnen wir den Bestienmenschen aus Farum Azula, die hier eine Art heilige Drachenstätte eingerichtet haben. Im ersten Raum lungern zwei von ihnen herum, wobei ihr einem in den Rücken fallen könnt. Bedenkt, dass sie erst sterben, nachdem ihre Überreste zerschlagen wurden.

Der Richtung Südwesten führende Gang endet in einer Sackgasse bei einer Leiche mit 6x Schmiedestein (1). Seid bei dem anderen Gang vorsichtig, dass dem dritten Bestienmenschen rechts hinter der Ecke seine Überraschung nicht gelingt.

Dringt tiefer in die Höhle vor und ihr gelangt in diesen Raum:

Dort macht ihr erst den mit der Armbrust kämpfenden Bestienmenschen platt, dann den mit der Sense, und anschließend haben wir mehrere Wege. Lauft zunächst langsam zur Leiche neben dem Altar und erledigt die beiden aus dem Nichts kommenden Bestienmenschen. Die Überreste verschaffen uns eine Schattenreich-Rune (2).

Lasst euch dahinter fallen oder nehmt den schmalen Gang neben dem Armbrust-Bestienmenschen von eben. Ihr gelangt in denselben Bereich, bewacht von mehreren rabiaten Feinden, die uns am Vorankommen zu hindern versuchen.

Die rechts hinaufführenden Stufen enden in einer größeren Höhle mit einfallendem Licht, in der uns ein ausgewachsener Magmalindwurm angreift.

Er ist nicht als Boss gekennzeichnet, hat also weder auffällige Lebensleiste noch Namen, und er liefert uns einen harten Kampf. Sein Moveset unterscheidet sich nicht von Makar, abgesehen von der fehlenden zweiten Phase. Für den Sieg erhalten wir ein Drachenherz und einen Uralten Drachenschmiedestein, in der Arena finden wir außerdem 4x Harzknoten sowie 2x Schmiedestein (5).

Zurück in den vorherigen Raum. Der auf der anderen Seite nach unten führende Weg ist der in Richtung Boss. Wir gelangen in einen Raum mit mehreren Feuerschalen und einer Nachricht beim Eingang, die uns mitteilt: "Seid mutig. Zeigt keine Furcht".

Der hintere Bereich des Raumes mutet tatsächlich an wie eine Art Opferrampe o. ä. Wie einst bei den Vier Königen müssen wir Mut fassen und uns in die Tiefe stürzen. Wir landen neben einer Marika-Statue. Die Leiche beschert uns 1x Krummfingermedizin und hinter dem Nebeltor geht es zum Boss.

Weiter mit: Boss - Uralter Drachenmensch