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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Lavazulauf der ruinierten Schmiede: Altar finden und das Rohr senken

In der Schmiede machen wir uns auf die Suche nach dem Altar und erhalten wertvolle Beute.

Der Lavazulauf der ruinierten Schmiede in Elden Ring ist ein Ort im DLC Shadow of the Erdtree. Sie befindet sich auf der Grabfeld-Ebene.

Ihr erreicht die Schmiede, wenn ihr beim Gnadenort "Vorderseite des Schlosses" startet und den Weg nach Süden/Südosten reitet (so wie auf der unteren Karte erkennbar). Ihr kommt an vielen Gegnern vorbei, die den Weg blockieren, darunter Messmer-Soldaten und Blutunholde. Reitet weiter Richtung Südosten, bis ihr eine Öffnung in einer Gebäudefront seht:

Betretet die Schmiede, aktiviert den Ort der Gnade und folgt den Stufen nach unten zu einer Geistergestalt, die den Altar der Schmiede erwähnt. Unser Ziel. Merken wir uns.

Im nächsten Raum verläuft ein riesiges Rohr oberhalb einer Lavafläche. Nehmt links die Leiter und lest dahinter die Nachricht auf dem Boden: "Trefft sie an ihrer Schwachstelle". Gemeint sind die Schmiedegolems.

Dahinter könnt ihr links in einen Raum mit einem solchen Golem schleichen. Dieser neue Gegnertyp ist unglaublich robust und erleidet entsprechend wenig Schaden, wenn ihr ihn angreift.

Seine empfindliche Stelle ist der Rücken, an dessen Unterseite wir einen roten Kristall erkennen. Dort erleidet er nicht unbedingt mehr Schaden, aber wir haben halbwegs freie Hand und können mehrere Treffer in Folge landen. Da er sehr langsam ist, dauert es eine Weile, bis er uns wieder konfrontiert. Außerdem wissenswert: Mit Kristallwurfpfeilen könnt ihr mehrere Golems gegeneinander aufstacheln, damit sie sich gegenseitig attackieren.

Die Leiche, die er mit seinem Leben verteidigte, beschert uns 4x Schmiedestein (5). Auf dem Boden im aktuellen Raum können wir außerdem noch ein paar Schmiedesteine mitgehen lassen, ebenso in der kompletten Schmiede, also greift zu.

Lauft dann Richtung Südwesten und seid vorsichtig mit dem Feuerblob, wenn er von der Decke stürzt. Er hält nicht viel aus und kann ebenfalls Schmiedesteine fallen lassen.

Marschiert weiter die Stufen runter und schaltet den nächsten Blob aus, bevor ihr bei der Leiche 7x Schmiedestein (2) einsammelt. Weiter geht es durch den angrenzenden Gang.

Im nächsten Raum könnt ihr euch rechts an der Seite fallen lassen oder die Leiter benutzen, es macht keinen Unterschied. In dem Raum gibt es zahlreiche Schmiedesteine auf dem Boden sowie Gassteine, die wir sicher verstauen. Neben den Treppenstufen entdecken wir noch eine Leiche mit dem Handbuch 13 des Großen Herrschers und gegenüber vom Golem 1x Dunkelschmiedestein (2).

Nun führen zwei Wege weiter, wie hier ersichtlich wird:

Der obere Weg führt über eine umgestürzte Säule und ein paar Trümmer nach oben, wo ihr links bei den Überresten 3x Schmiedestein (7) entdeckt. Daneben könnt ihr auf ein kleines Vordach springen und der Leiche dort 4x Radafrucht aus den Rippen leiern:

Springt von dem kleinen Vordach zurück und werft einen Blick nach links unten. Ihr seht einen Golem unter euch und könnt diesen mit einem Sturzangriff überraschen, um daneben 1x Dunkelschmiedestein (6) zu erbeuten.

Marschiert noch einmal nach oben, nehmt den rechten Durchgang und rutscht die Leiter nach unten. Ihr gelangt zu einem Hebel, der dafür sorgt, dass das riesige Rohr abgesenkt wird.

Nehmt von der Leiche in der Ecke 1x Glassplitter mit, lasst euch auf die Ebene darunter fallen, verfahrt mit dem Golem, wie ihr möchtet, und sammelt am Ende bei den Überresten den Schmiedeschrift-Dolch ein.

Da der südwestliche Gang wieder zurück in den bekannten Bereich führt, bleibt uns nur ein Sprung auf das eben in Position gebrachte Rohr. Folgt diesem nach oben und springt rechts in die höhergelegene Etage.

Dort findet ihr den Altar, von dem die Geistergestalt berichtete. Untersucht ihn, um den Ambosshammer und einen Uralten Drachenschmiedestein zu erhalten.

Damit ist die Schmiede vollständig erkundet und abgeschlossen. Es gibt keinen Boss in diesem Areal, weshalb ihr den Teleporter benutzen und zum Eingang zurückkehren könnt.