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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Kerker von Bonny

Ein weiterer Kerker mit verlockender Beute, den wir durchsuchen, um uns am Ende dem Boss zu stellen.

Der Kerker von Bonny in Elden Ring ist ein Ort im DLC Shadow of the Erdtree. Er befindet sich im Gebiet Scadu Altus.

Den Zugang finden wir lediglich über das (ohnehin gut versteckte) Bonny-Dorf. In diesem Dorf gibt es mehrere Hängebrücken, von denen die untere, nach Süden führende interessant ist. Folgt ihr in einen kleinen abgetrennten Bereich, in dem die vielen Käfige schon andeuten, was uns bevorsteht. Hier die Stelle auf der Karte:

Nach dem Ort der Gnade geht es in den Raum mit den hängenden Töpfen und rechts an der Seite vorsichtig runter. Im Bereich rechts gibt es 8x Gefrorene Made bei einer Leiche, aber Vorsicht mit den Fleischgegnern, bekannt aus den anderen Kerkern.

Geht weiter in den westlichen Raum und lasst euch nicht von den Schatten greifen, die von rechts hinter den Käfigen angreifen.

Guter Versuch, Jungs.

Die Leiche auf dem Stuhl versorgt uns mit Bolzen, anschließend geht es durch die Tür. Nach den beiden Gegnern bleibt uns nichts weiter, als durch die geöffnete Holzklappe nach unten zu springen:

Wir landen neben einer Leiche mit 1x Gebrochene Rune und zwei Wege führen weiter.

Richtung Südosten geht es in einen Bereich voller Ratten, in dem ihr rechts hinter den Stalagmiten 4x Schmiedestein (2) in einer Nische entdeckt. Daneben geht es zu einer Leiter, die in den bekannten Bereich führt. Und zu einer Leiche mit dem Horntalisman der Tapferen +2.

Marschiert zurück zu der Holzluke und runter da. Der Richtung Nordwesten verlaufende Gang bringt uns zu einigen widerlichen Blobs, die uns von der Decke auf den Kopf plumpsen. Folgt dem Gang bis ans Ende, um in einer Sackgasse nach weiteren Blobs 1x Gebrochene Rune zu entdecken.

Auf dem Rückweg seht ihr, dass rechts ein weiterer Gang Richtung Südosten verläuft, und zwar zu einem kleinen Wasserfall. Bevor ihr euch fallen lasst, könnt ihr links davon 1x Geräuchertes belebendes Fleisch aufgabeln.

Den Wasserfall runter landen wir in einem Raum voller alter Gebeine und Gefäße. Das heißt, wir wissen, wer unsere Gegner im nächsten Bereich sind: eine Topffamilie.

Haut ihnen die Deckel zurecht, dann ist Zeit zum Umschauen. Links bei der am Gitter hängenden Leiche gibt es 1x Gebrochene Rune, rechts auf dem Knochenhaufen 2x Wärmender Stein.

Lauft in den östlichen Raum, in dem Fleischgegner aus den Töpfen platzen. Kennt man. Die Leiche spendiert 1x Innereienfleisch, dann spazieren wir weiter durch den nördlichen Raum in diesen Bereich:

Links die Stufen runter geht es einigen Schatten an den Kragen und daneben in den westlichen Zellentrakt, in dem wir die Gittertür öffnen. Dahinter plumpsen wir auf einen hängenden Topf, der als Aufzug nach unten fungiert:

Überquert die Brücke mit den (plötzlich erscheinenden) Fleischgegnern und folgt dem Verlauf bis zur Nebelwand, hinter der ein Bosskampf nach unserer Zeit verlangt. Vorher erfolgt von rechts aus der Nische ein Hinterhalt, das war klar.

Weiter mit: Boss - Fluchklingen-Labyrinth