Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Fluchklingen Labirith besiegen, Boss im Bonny-Kerker
Ein Boss, der sich unsichtbar machen und plötzlich zuschlagen kann - so erledigt ihr den Kerl.
Fluchklingen Labirith in Elden Ring (in einer früheren Version: Fluchklingen-Labyrinth) ist der Boss im Kerker von Bonny.
Den Gegnertyp an sich kennen wir schon von der Grabfeld-Ebene, wo er ahnungslosen Abenteurern mit seinen Ringklingen auflauert und sich brutal auf sie stürzt. Im Kerker hat er an seinem Verhalten gearbeitet und führt uns übel hinters Licht, manchmal buchstäblich. Ein paar Tricks hat er auf Lager. Wir aber auch.
Kampf gegen das Fluchklingen Labirith
- Bossstatus: Gegner
- Optional: ja
- Gnadenort: Kerker von Bonny
- Marika-Statue: ja
- Multiplayer: ja
- Geister beschwören: ja
- Belohnung: 100.000 Runen, Fluchklingen Meera
Nach dem Betreten der Arena verdunkelt unser Widersacher die Umgebung mit einem schwarzen Nebel. Dagegen können wir nichts tun, der Kampf geht los und direkt danach kann zweierlei passieren:
- Er wird unsichtbar und bleibt das eine Weile.
- Er taucht sofort wieder aus dem Verborgenen auf, indem er aus einem schwarzen Loch schlüpft.
Falls er wiederkommt, klasse, legt los. Falls er unsichtbar bleibt, müsst ihr das erst eine Weile ertragen und könnt nicht viel dagegen tun.
Eine Waffe, die sich in einem möglichst großen Bogen schwingen lässt, bietet sich für den unsichtbaren Gegner an. Nachdem er euch einmal getroffen hat, kennt ihr seine Position und müsst nur in die grobe Richtung hauen. Je mehr Fläche die Waffe bei einem Schwung abdeckt, desto bessere Chancen haben wir.
Mit Großschwertern oder Riesenschwertern kommen wir hier deutlich weiter als mit einem Dolch. Dennoch ist er unsichtbar. Nicht sehr angenehm. Ansonsten rennt einfach im Kreis.
Früher oder später kommt er wieder zum Vorschein und dann ist er fällig. Das Fluchklingen-Labyrith ist kein allzu harter Gegner und mit einer mächtigen Waffe ist es erschreckend, wie viel Schaden ein Treffer bewirkt. Nur hält man selbst auch nur wenige Schläge von den richtigen Angriffen aus.
Unser Gegner pflegt einen fast tänzerischen Kampfstil mit Drehungen und Pirouetten, alles unglaublich schnell und fließend. Das ändert nichts daran, dass wir leichtes Spiel haben sollten, allein schon, da seine LP-Leiste arg leidet.
Verschwindet er wieder von der Bildfläche, passt auf, dass er euch beim Herausstürzen aus dem schwarzen Loch nicht direkt erwischt. Ein solcher Treffer ist unglaublich schmerzhaft und kann den Kampf entscheiden.
Ebenfalls fies ist sein Sprungangriff, bei dem er euch mit den Beinen auf den Kopf bzw. die Schultern springt, euren Körper herumwirbelt und auf den Boden donnert. Schwer kommen zu sehen, aber zum Glück nur wenig Schaden.
Für den Sieg erhalten wir 100.000 Runen und die Beschwörung Fluchklingen Meera. Der Kerker von Bonny ist damit abgeschlossen und wir können per Teleport zum Eingang zurückkehren.
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