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Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Riss im Steinsarg öffnen, gelbe Barriere entfernen und Gebiet abschließen

Der Riss ist eine gefährliche Höhle voller Scharfschützen und tödlicher Stürze. So schafft ihr es bis zum Ende.

Der Riss im Steinsarg in Elden Ring ist ein Ort im DLC Shadow of the Erdtree. Er befindet sich in der Grabfeld-Ebene.

Dieser Dungeon, wenn man ihn so nennen möchte, ist sehr speziell. Den Eingang findet ihr am südlichsten Punkt der Spielwelt. Habt ihr das Himmelblaue Ufer erreicht, reitet ihr immer weiter nach Süden bis zur Landzunge, die ein wenig aussieht wie ein gespiegeltes Italien auf der Weltkarte. Am südlichsten Punkt könnt ihr euch fallen lassen und erreicht den Gnadenort "Der Riss":

Der Durchgang daneben ist durch eine gelbe Barriere verschlossen, die anzuklicken uns die Nachricht verschafft: "Von Miquella versiegelt und verschleiert".

Wie öffnet man die gelbe Barriere?

Damit niemand ewig lange nach einem Schlüssel (den es nicht gibt) suchen muss, hier die einfache Vorgehensweise. Die Barriere wird automatisch aufgehoben, sobald ihr im Norden von Scadu Altus den Schattenbergfried betreten habt.

Es sollte genügen, einmal kurz durch das Haupttor zu laufen, dann erhalten wir die Nachricht "Irgendwo ist eine große Rune zerbrochen… Und mit ihr ein mächtiger Zauber" und wissen Bescheid, dass sich der Riss geöffnet hat.

Riss im Steinsarg

Aktiviert den nächsten Ort der Gnade (Riss im Steinsarg) und ihr seht die unübersichtliche, extrem vertikale Beschaffenheit des vor euch liegenden Areals. Lauft rechts entlang und als Erstes auf der rechten Seite den Hang hinauf:

Springt dahinter auf die andere Seite und sammelt 5x Geronnene Verwesung. Lasst euch von hier weiter nach unten fallen und sammelt auf der linken Seite bei den Überresten 10x St. Trinas Pfeil.

Folgt dem Pfad nach Nordosten, wo ein Blutunhold wartet, und ihr stürzt durch den wegbrechenden Boden eine Ebene runter.

Hier sind mehrere Blutunholde aktiv und erschweren die Erkundung ein wenig. Links bei der Leiche an den Klippen erhalten wir 2x Tiefviolette Lilie. Lauft nach Südosten und kümmert euch bei Bedarf um weitere Gegner.

Ansonsten erreicht ihr in Richtung Nordosten den nächsten Ort der Gnade (Kreuz im Riss) und findet dort gleich ein Scadubaum-Fragment.

Nach einer kurzen Ruhepause haben wir mehrere Wege zur Verfügung. Geht als Erstes westlich des eben aktivierten Gnadenortes zur Kante und lasst euch an dieser Stelle fallen:

Unten seht ihr in der aufgebrochenen Steinstruktur ein Item, zu dem ihr springen könnt: 1x Gräbertallilie (6).

Das andere Item im Bereich gegenüber ist ein Purpurnes Schwert von St. Trina mit einigen Einheiten Geronnener Verwesung daneben, aber seid beim Erkunden vorsichtig mit den von der Decke fallenden Gegnern. Diese können uns den Spaß vermiesen.

Habt ihr alles sicher verstaut, geht es durch den südöstlichen Gang zu einem Grabvogel, den ihr von hinten überraschen könnt. Er bewacht eine Nektarblutknospe. Auf der Steinstruktur können wir ein paar Kugelschlangen erledigen, wie man sie aus den Siegelgefängnissen des Hauptspiels kennt.

Folgt dem Weg zurück nach oben, bis ihr an dieser Stelle wieder den vorgesehenen Levelverlauf erreicht:

Die Kugelgegner mit den leuchtenden Augen im folgenden Areal verhalten sich wie Scharfschützen (Dark-Souls-Fans denken an die Bogenschützen in Anor Londo) und treffen auf übelste Distanzen. Ein Bogen macht sich bezahlt, falls ihr einen zur Hand habt. Er erleichtert den folgenden Abschnitt immens.

Mit einem Schild lassen sich die Geschosse ebenfalls blocken, aber eine massive Deckung bietet dennoch den besseren Schutz. Schafft ihr es zu dieser Stelle, könnt ihr von unten mit Pfeil und Bogen arbeiten:

Aber machen wir uns nichts vor, diese Szene ist sehr anstrengend und ziemlich nervig. Ohne Fernkampfmöglichkeit seid ihr zum Ausweichen gezwungen, da man sonst keinen Meter vorankommt.

So verläuft auch der weitere Marsch in Richtung Nordosten, nicht spaßig und keinesfalls unterhaltsam, aber da müssen wir durch.

Schaltet möglichst alle Scharfschützen aus, die euch in die Quere kommen, sonst droht der Beschuss von allen Seiten (was dem sofortigen Tod gleichkommt). Der weitere Weg gerät sonst zur Hölle auf Erden.

Schlagt euch irgendwie durch diesen Schlamassel, wobei vor allem diese Stelle grauenhaft ist:

Zwei Scharfschützen übereinander, keiner in Reichweite, und dennoch müssen wir es überstehen. Sprintet in ihre Richtung, nutzt fleißig die Ausweichrolle und seht zu, dass ihr es in einem Stück zum unteren Scharfschützen schafft.

Diesen könnt ihr dann erledigen, ohne dass euch die obere Schlange zu treffen in der Lage wäre. An der Seite geht es hinauf. Erledigt den zweiten Scharfschützen und folgt der steinernen Struktur in Richtung Norden, wobei wir schon nach kurzer Zeit den nächsten Spielverderber sehen.

Die Gnade ist nicht weit.

Erledigt den Kerl, lasst euch fallen und seid vorsichtig mit den explodierenden Kugelschlangen darunter. Anschließend erreichen wir endlich den rettenden Ort der Gnade (Wegpunkt im Riss) und können eine wohlverdiente Pause einlegen.

Danach geht es weiter in Richtung Nordosten und per Sprung auf die andere Seite. Lasst euch links davon fallen (wie auf dem unteren Bild zu sehen):

So findet ihr die Zauberei "Masse der Verwesung" hinter einigen Stalagmiten und könnt sie zur Sammlung hinzufügen. Folgt nördlich dem Hang hinauf zu den bombenwerfenden Skeletten, deren Überreste noch einmal extra zerstört werden müssen, damit sie verschwinden.

Weiter oben gelangt ihr in eine Kammer mit einem Gegner, der aussieht wie ein riesiger Haufen Exkremente. Ihn zu besiegen, das dauert eine Weile, ist aber nicht essenziell. Lauft südöstlich weiter nach oben und ihr kommt auf ein Löwenscheusal zu.

Übel.

Der Kerl erinnert sehr stark an den Boss in der Höhle der Verlorenen und verfügt über große körperliche sowie magische Kräfte. Immerhin verschafft uns der Sieg eine Belohnung in Form der Anrufung "Mehrschichtiger Ring des Lichts".

Hier noch ein Tipp, falls der Kampf gegen den Löwen zu schwierig gerät: Springt einfach hinter ihm auf die andere Seite und mit Glück stürzt er in den Abgrund.

Hüpft weiter im Levelverlauf, bis ihr die nächste Steinstruktur erreicht und dahinter den finalen Ort der Gnade (Tiefen des Risses), neben dem eine Vielzahl an Tieren sitzt und wartet. Folgt den Stufen nach oben, stellt euch auf den Stierkopf neben der Geistergestalt und lasst euch fallen.

Weiter mit: Boss - Fäulnisritter