Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Wasser abfließen lassen, Passage und Refugium des Baumkults
Nachdem das Wasser aus dem Kirchenbezirk verschwunden ist, entdecken wir neue Wege, Items und Gegner. Hier die vollständige Übersicht.
Dieser Abschnitt beginnt im Kirchenbezirk des Schattenbergfrieds, und zwar an der Stelle auf dem unteren Bild, wo wir einen Hebel finden, um das Wasser aus dem Bezirk entströmen zu lassen.
Der Hebel muss zum Ablassen des Wassers nur einmal gedreht werden. Damit wird die untere Ebene komplett begehbar. In einer kurzen Zwischensequenz sehen wir, wie das Wasser aus dem Schloss abfließt und wie darunter Gebäude und Straßen zum Vorschein kommen. Das bedeutet, wir müssen im Kirchenbezirk keine Angst mehr haben, durch Stürze an der falschen Stelle zu sterben (außer durch Sturzschaden natürlich - oder ganz am Rand).
Geht vom Wasserhebel aus zurück, die Leiter wieder runter und blickt nach rechts. Ihr könnt euch hinter dem Geländer fallen lassen:
Die Leiche genau gegenüber hat 1x Gut eingelegter Schildkrötenhals für uns. Rechts davon entdeckt ihr ein kleines Gebäude mit dem nächsten Ort der Gnade (Versunkene Kapelle), den wir aktivieren.
Rechts von dem Gebäude befindet sich ein kleiner Durchgang mit einer Leiche, die 1x Dunkelschmiedestein (5) hinterlässt. Nehmt dann den südöstlichen Ausgang aus der Kapelle, haltet euch links und lauft Richtung Norden mit dem knochigen Baum in den Ruinen zu eurer Linken:
Dort, wo die Riesenkrabbe aus dem Boden bricht, seht ihr bereits einen Durchgang hinter den Stufen gegenüber. Rennt dorthin und aktiviert den Aufzug, um eine Abkürzung zum Ort der Gnade beim Eingang freizuschalten.
Die Überreste bei den kleinen Krabben verschaffen uns 1x Geistertallilie (1) sowie 2x Krabbeneier. Lauft nun in Richtung des auffälligen Baumes, seid aber vorbereitet auf einen aus dem Boden brechenden Baumgeist.
Erledigt die widerliche Kreatur, um die Zauberei "Dornenmantel" zu erhalten. Die Leiche vor dem Baum trennt sich außerdem von 1x Dunkelschmiedestein (5).
In dem Gebäude westlich davon steht ein Feuerritter und beschwört eine Gruppe explodierender Untoter, die sehr unbequem werden können. Weicht ihnen aus und nehmt den Ritter schnell aus dem Spiel, um den Todesmasken-Helm zu erhalten.
Blickt euch in der Kammer hinter der Statue um und ihr findet das Siegel der Feuerritter, das nicht liegen gelassen wird.
Verlasst den Raum. Im rechten Teil der Kirche gibt es ein paar Schattensonnenblumen, im linken Teil einen Aufzug, der uns hinter einen Feuerritter befördert. Es ist der bekannte Bereich oberhalb, den wir schon erkundet haben.
Immerhin, wollt ihr das Scadubaum-Fragment auf der Hand der Statue einsammeln, könnt ihr nun dorthin springen, ohne Angst haben zu müssen, ins Wasser zu fallen.
Fahrt mit dem Lift wieder runter und nehmt den nordöstlichen Durchgang im selben Gebäude, um auf eine Tür zuzulaufen. Der Aufzug dahinter fährt weit nach unten zum Ort der Gnade (Passage zum Baumkult), der wiederum zum Fuß des Scadubaums führt. Merkt euch den Punkt für später.
Geht ihr neben dem geschlossenen Tor an der Seite die Treppen hoch, gelangt ihr zu einer Leiche mit dem Handbuch 1 des Militärpriesters:
Verlasst das Gebäude anschließend und ihr könnt noch den nördlichen Teil des trockengelegten Bezirks erkunden. Dort treibt sich ein weiterer Baumgeist herum und droppt nach seinem Ableben eine Iris der Verfinsterung.
Sobald die Luft rein ist, plündert ihr die Leichen im Umkreis für 4x Radafrucht, 2x Krabbeneier und 6x Faden. Im Gebäude hinter dem Baumgeist gibt es 6x Kukri und 4x Schmiedestein (4). Zum Schluss bleibt noch das Gebäude mit der Riesenkrabbe. Betretet es und ihr könnt sie seitlich umgehen, um ihr in den Rücken zu fallen:
Leider bleibt es nicht bei dieser einen Krabbe und so müssen wir einen harten Kampf austragen, bevor wir in den Überresten eine Schattenreich-Rune (5) aufgabeln. Damit haben wir den Bezirk abgeschlossen und alles im trockengelegten Bereich erforscht.
Wer mag, kann nun den beschriebenen Durchgang zum Fuß des Scadubaums folgen, wo der nächste Bosskampf auf uns wartet.
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