Skip to main content

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - Avatar des Scadubaums besiegen, Boss am Fuß des Scadubaums

Der Sonnenblumenwächter unter dem Scadubaum hat drei Phasen, bei denen ihr mit folgenden Tipps weiterkommt.

Der Fuß des Scadubaums in Elden Ring ist ein kleines Gebiet innerhalb des Schattenbergfrieds. Es befindet sich im Kirchenbezirk.

Um es betreten zu können, müsst ihr im Kirchenviertel den Hebel zum Ablassen des Wassers finden (siehe Detailseite). Sobald der untere Bereich des heiligen Viertels begehbar geworden ist, marschiert ihr zum Gebäude auf dem Bild unterhalb. Darin steht ein Feuerritter, der von einigen explodierenden Untoten Verstärkung erhält:

In diesem Gebäude nehmt ihr den nordöstlichen Gang und lauft auf ein Tor zu, das geöffnet werden kann. Nutzt dahinter den Lift und ihr landet am Ort der Gnade "Passage zum Baumkult".

Nach der Höhle geht es über die Hängebrücke zu einer Statue, vor der wir eine Iris der Gnade einsammeln. Die Treppen runter geht es zum Ort der Gnade "Refugium des Baumkults" und daneben gibt es noch 1x Marikas Rune.


Boss: Avatar des Scadubaums

  • Bossstatus: Legende
  • Optional: ja
  • Gnadenort: Refugium des Baumkults
  • Multiplayer: ja
  • Geister beschwören: ja
  • Belohnung: 260.000 Runen, Echo der Schattensonnenblume, Miquellas Große Rune

Der Avatar des Scadubaums ähnelt ein wenig dem Erdenbaum-Avatar, ist aber finessenreicher, allein schon aufgrund seiner drei Phasen, in die er uns verwickelt.

Als Nahkämpfer haben wir es vor allem auf seinen Sonnenblumenkopf abgesehen. Er ist sein Schwachpunkt und kann am besten mit Sprungangriffen bearbeitet werden, was ihm schweren Schaden zufügt. Schlagt auf den Kopf, wann immer ihr könnt.

Erste Phase

Beim Betreten der Arena setzt er mehrere stachelige Wurzeln frei, die in einer geraden Linie auf euch zukommen. Weicht nach vorn mit einer Rolle aus, um dem kompletten Schaden zu entgehen, und sucht seine Nähe für die ersten Kopftreffer.

Übertreibt es nicht, da der Sonnenblumenkopf gleich zurückschlägt, wenn ihr zu lange vor ihm steht. Er stampft euch buchstäblich in den Boden (und das mehrfach hintereinander) also weicht zurück, bevor das geschehen kann.

Bei genug Abstand zu ihm versucht er es immer wieder mit den Dornen auf dem Boden, denen wir ausweichen sollten. Sie laden sonst die Leiste für den Blutverlust auf, und den können wir überhaupt nicht gebrauchen.

Auch sein dreiteiliger Fernangriff mit den gelben Strahlen sollte sich meiden lassen, zumindest kündigt er diesen gut erkennbar an. Schwingt er seine Arme horizontal, um nach euch zu schlagen, rollt möglichst nach vorn zu ihm, dann könnt ihr gut kontern.

Ein Schild ermöglicht es, fast alle seiner Schläge gefahrlos zu blocken, abgesehen von den heiligen Geschossen (Heiligschaden) und den Dornen (Blutung). Mit viel Ausdauer und einem hohen Abwehrbonus könnt ihr sehr solide vor ihm stehen, alle Schläge abfangen und regelmäßig auf den Kopf hauen.

Die erste Phase ist nicht allzu schwierig, vor allem mit Kopftreffern. Nach seiner kompletten LP-Leiste lässt er den Kopf hängen und ihr könnt einen kritischen Treffer landen. Nicht zu früh freuen, denn er regeneriert etwa 60 Prozent Energie und taucht erneut auf.

Zweite Phase

In der nächsten Phase bleiben seine Angriffe erhalten und werden erweitert um eine brutale Stoßanimation. Diese benutzt er sofort nach dem Wiederaufstehen, unabhängig vom Abstand, der zwischen euch besteht.

Mit einem Schild könnt ihr diese Animation komplett blocken und negieren, ohne Schaden, wobei er sie mehrfach hintereinander ausführt. Bleibt in seiner Nähe und konzentriert euch weiter auf den Kopf.

Ohne Schild müssen wir dem Ansturm sehr präzise ausweichen, sonst walzt er uns einfach platt. Bleibt dran und bei dem erprobten Muster, dann schafft ihr auch die zweite Phase. Danach wird es hart.

Dritte Phase

Die letzte Phase piesackt uns mit einem sehr mächtigen Magieangriff, bei dem er sich auflädt und eine Explosion in alle Richtungen entweichen lässt. Erweitert wird der ohnehin schon furchteinflößende Effekt von Strahlen, die ebenfalls kreuz und quer fliegen. Rennt so weit weg wie möglich, um der Druckwelle zu entgehen (die euch sonst massiv verletzt oder gar tötet).

Außerdem agiert der Avatar noch mal ein gutes Stück schneller als zuvor und stellt unsere Reflexe auf eine harte Probe. Sobald sein Brustbereich aufleuchtet, ist es so weit.

Bringt euch in Sicherheit, Hauptsache weit weg. Oder nutzt die dicken Baumstämme in der Arena als Deckung. Ein übler Angriff. Dann wiederum lässt er direkt nach der Entladung den Kopf hängen.

Entscheidet selbst, ob ihr den Schaden wegstecken könnt/wollt oder eine Schildabwehr samt Gegentreffer riskiert, um danach eine perfekte Angriffschance zu erhalten.

Für den Sieg über die riesige Sonnenblume gibt es 260.000 Runen, das Echo der Schattensonnenblume und Miquellas Große Rune. Aktiviert den Ort der Gnade (Fuß des Scadubaums) und mehr gibt es an der Stelle nicht zu holen.