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Fable 2: Astloch-Insel - Komplettlösung

Alle Geheimnisse aufgedeckt

1. Große Kälte der Astloch-Insel - Teil 1

Nach dem Download der Zusatzinhalte befindet sich ein neuer Quest in Eurem Tagebuch. Zugang zur Astloch-Insel erhaltet Ihr über die Docks am Bowerstone-Markt. Sprecht mit Gordon und er bringt Euch per U-Boot auf das Eiland. Alleine dafür spendiert man Euch bereits einige Belohnungen:

  • "Kalorieverlust 1"-Trank (Reinheit: -15.0, Beleibtheit: -20.0%)
  • "Sonnenschutzbrille" (Attraktivität: 10.0%)
  • "Astloch-Insel Band I"
  • "Attentäterhandschuhe" (Aggressivität: 1.0%, Böse: 1.0%)
  • "Astloch-Ritterstiefel" (Attraktivität: 2.5%, Aggressivität: 1.0%)


Redet mit dem Anführer

Eure erste Aufgabe lautet, mit dem Anführer der nahen Stadt zu sprechen. Folgt dem Pfad, sammelt hinter dem Häuschen am Dock die Inhalte einer Schatzkiste auf und betretet dann das erste (rote) Haus auf der linken Seite. Nach einem kleinen Plausch sollt Ihr ein Sonnentotem aus dem Eisschrein holen, braucht dazu aber erstmal einen Eisschlüssel. Der letzte Krieger, der ihn verwendete, vergrub ihn beim Wasserfall.

Bergt den Eisschlüssel

Macht Euch also auf den Weg. Verlasst das Haus und geht immer weiter nach links, bis Ihr durch eine Kurve zu einem Turm gelangt. Der sollte Euch bislang noch nicht kümmern. Lasst ihn hinter Euch, geht von der Eisfläche runter und es kommen erste Gegner auf Euch zu.

Von hier aus geht es bis ganz nach oben. Zermatscht dort ein paar Käfer, überquert die Eisfläche und fangt an, vor dem gefrorenen Wasserfall zu graben. Ihr habt den Eisschlüssel gefunden.

Betretet den Schrein und aktiviert das Totem

Nun geht es wieder zurück nach unten. Lauft den Weg entlangt am Turm vorbei. Nach der ersten Brücke biegt Ihr sofort nach rechts ab, verlasst das Eis und folgt dem Weg aus dem Dorf hinaus. Lauft immer weiter, bis Ihr zu einer Tür gelangt. Mit Hilfe des ausgegrabenen Eisschlüssels lässt sich diese öffnen.

Marschiert durch die Höhle und macht die dort wartenden Gegner platt. Im Außenbereich lauft Ihr am Baum auf dem Hügel vorbei, zerschlag ein paar Eiszapfen und gelangt so zu einem Loch. Springt nach unten und Ihr landet im Wasser. Schwimmt ein wenig nach vorne, bis Ihr zu einem Hebel gelangt. Zieht ihn und die Statuen vor Euch schmelzen das Eis, das zuvor noch den Weg blockierte.

Es geht weiter durch zwei Türen in einen größeren Raum. In der Mitte befindet sich ein zugefrorener Hebel, dahinter ein mit Eisblöcken versperrter Weg sowie links und rechts jeweils eine offene Tür. Geht erst nach links. Bevor Ihr die Tür passieren könnt, schließt sich diese und einige Gegner tauchen auf. Tötet sie und Ihr könnt Euren Weg fortsetzen. Im folgenden Raum ist der Weg durch Blitze spuckende Statuen versperrt. Außerdem findet sich dort einer der Kreisel, mit denen Ihr interagieren könnt. Nutzt mehrmals Nahkampfwaffe, Schusswaffe oder Magie - je nachdem, was sie anzeigt. Beeilt Euch aber dabei. Wenn Ihr zu lange wartet, geht das Spielchen wieder von vorne los.

Fortsetzung: Große Kälte der Astloch-Insel - Teil 2.

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