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Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung

Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen

17. Der amerikanische Traum

Schnappt Euch Eure Ausrüstung aus dem Spind und legt sie an. Schaut Euch schnellstmöglich in Raven Rock nach nützlichen Gegenständen um. Besonders viel Zeit bleibt Euch nämlich nicht, bis der Befehl des Präsidenten negiert wird und die Soldaten der Enklave das Feuer auf Euch eröffnen. Werft einen Blick auf die lokale Karte und bewegt Euch in Richtung „Raven Rock Ebene 2".

Schaltet die Soldaten der Enklave aus und begebt Euch die Treppe nach unten. Lauft den Gang entlang, bis Ihr auf eine hell leuchtende Übersichtskarte des Gebietes stoßt. Von dort nach links gen Westen, erste Türe zur Linken nehmen, dann rechts und die Treppe runter. Den Gang entlang, bis zur nächsten leuchtenden Karte. Ab hier könnt Ihr einfach der Beschilderung zu Abschnitt „2C" folgen. Wechselt im „War Room" zum „Raven Rock Kontrollraum".

Durchquert den Raum und spaziert die Stufen nach oben. Sobald Ihr an eine verschlossene Türe zu „Ebene 1" kommt, dreht Euch um 180 Grad und wendet Euch dem großen Computerschirm zu. Sprecht mit Präsident Eden. Quetscht ihn solange wie möglich aus und weicht stetig mittels neuen Fragen aus. Nehmt die FEV-Ampulle aus der Computerhalterung. Seid Ihr in Wissenschaft oder Sprache bewandert, könnt Ihr den Präsident Eden jetzt so verwirren beziehungsweise überzeugen, dass er sich selbst abschaltet und die Einrichtung zerstört.

Verlasst den Kontrollraum über die Türe hinter Euch - "Raven Rock Ebene 1". Lauft in südlicher Richtung und nehmt den Gang zu Eurer Linken. Jegliche Soldaten der Enklave werden ab sofort von Wachrobotern unter Beschuss genommen und sollten folglich kein großes Problem bei der Flucht darstellen. Haltet Euch südwestlich und folgt immer dem Tunnel. Öffnet die Türe zum „Ödland".

Sprecht mit Fawkes (bei gutem Karma ist er fortan Euer steter Begleiter). Leitet die Schnellreise zur Zitadelle ein, um „beim Ältesten Lyons vorstellig zu werden". Der Älteste hält sich im Labor auf. Betrachtet die Sequenz. Informiert den Ältesten über das, was sich in der Enklave zugetragen hat. Wenn Ihr die Mutanten später vom Erdboden tilgen wollt, händigt ihm den Virus NICHT aus. So oder so, das Quest "Projekt Impurity" ist in Eurem Aufgabenbuch vermerkt. Questpart abgeschlossen!

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