Fallout 3 - Tipps, Komplettlösung
Hauptquest, Nebenaufträge, Karte, Wackelpuppen
X17. Der übermenschliche Gambit – Teil 2
Alternative 2 – Schlechtes Karma : Folgt der Beschreibung von X16. Der übermenschliche Gambit, bis zu dem Punkt, an dem Ihr die Ameisterin über den Jordan schubst. Nehmt den Schlüssel zum „Schlupfwinkel der Ameisterin" an Euch und heimst zuzüglich - ganz wichtig - ihre Verkleidung ein. Begebt Euch nun in südlicher Richtung zum „Roboterreparaturzentrum". Durchquert das Gebäude wie in Alternative 1 angegeben und aktiviert in der „Gießerei des Mechanisten" die Kaffeemaschine, um den verborgenen Raum freizulegen.
Betätigt den Schließmechanismus und haltet einen Plausch mit dem Mechanisten. Überreicht ihm das Kostüm (optionale Quest abgeschlossen). Zum Dank händigt er Euch „Den Blick des Protektrons" aus, eine Energiewaffe, die im über unreparierten Zustand lediglich 18 Schaden verursacht. Erstattet Onkel Roe in Canterbury Commons Bereich und 400 Kronkorken fügen sich Eurem Geldbeutel zu.
Alternative 3 – Gutes Karma (Sprache): Selber Ablauf wie in Alternative 1 und 2, allerdings mit einem anderen Ende beim Mechanisten. Sobald das Gespräch beginnt, wählt die Option „Sprechen wir erstmal über das, was Sie gemacht haben" aus und wendet Eure Sprachfertigkeit an. Der Perk „Schwarze Witwe" ist in diesem Falle sehr hilfreich. Überzeugt den Mechanisten, dass er zu einer „Bedrohung für die Stadt geworden ist". Er überreicht Euch sein eigenes Kostüm (optionaler Quest erfüllt), Ihr erhaltet gutes Karma und nach einem Besuch bei Onkel Roe seid Ihr 400 Kronkorken reicher.
Alternative 4 – Kein Karma: Die schnellste Lösung. Beseitigt einfach einen der beiden Kostümträger – Wege in Alternative 1 beschrieben und trabt gleich zu Onkel Roe. Er gibt Euch die 400 Kronkorken und das Quest ist beendet.
Und zu guter Letzt : Alternative 5 – 2 x gutes Karma (Sprache): Sozusagen die Happy End-Fassung für alle Beteiligten. Begebt Euch zunächst zum Mechanisten (Weg in Alternative 1. Sprecht mit ihm über das, was er gemacht hat und greift dann zu Eurem Sprachskill. Er sieht seinen schlimmen Fehler ein und steckt Euch seine Verkleidung zu. Der optionale Pfad „Ameisterin Einhalt gebieten" trägt sich in das Auftragsbuch ein.
Leitet die Schnellreise nach Canterbury Commons ein und stiefelt nordwestlich zum Unterschlupf der Ameisterin. Haltet Euch an die Routenbeschreibung in Alternative 1 und setzt zu einer Unterhaltung mit der Ameisterin an. Bedient Euch der zweiten Dialogoption und Euer Sprachskill wird abermals gefordert. Wie zuvor beim Mechanisten zeigt sich auch die Insektenlady sehr schuldbewusst und verspricht, die täglichen Ausflüge in Canterbury Commons und zugehörigen Scherereien mit dem Mechanisten zu unterlassen. Ihr dürft Euch das Ameisenkostüm unter den Nagel reißen und seid nach dem abschließenden Plausch mit Onkel Roe nicht nur um 400 Kronkorken reicher, sondern habt während des Vorgangs auch zweimal gutes Karma eingeheimst.
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