Feature Artikel | Eurogamer.de - Ein Jahr ohne Wertungen Was hat sich geändert, seit es die 8/10 nicht mehr gibt? 11. Februar 2016 Martin Woger 121 kommentare
Feature Artikel | Der Walking Simulator ist tot. Es lebe die Narrative Exploration! Das junge Genre wird langsam erwachsen. 11. Februar 2016 Markus Grundmann 31 kommentare
Feature Artikel | XCOM 2: ein Plädoyer gegen starre Progressionssysteme Firaxis bricht mit jahrzehntealten Traditionen. Zum Glück! 10. Februar 2016 Alexander Bohn-Elias 14 kommentare
Feature Digital Foundry | Technik-Analyse: Yakuza 6 - Digital Foundry Segas Next-Gen-Engine unter die Lupe genommen. 9. Februar 2016 John Linneman
Feature Artikel | Life is Strange und nehmt euch die Zeit dafür It's the end of the world as we know it and I feel fine taking it slow. 3. Februar 2016 Martin Woger 20 kommentare
Feature Artikel | The Witness und die Sucht nach Belohnungen Warum die Freude über den eigenen Erfolg genügen sollte. 3. Februar 2016 Björn Balg 14 kommentare
Feature Artikel | Torment: Tides of Numenera - So zugänglich wie erwartet... Bahnhof? Keine Sorge, das geht vorbei. 1. Februar 2016 Sebastian Thor 12 kommentare
Feature Artikel | Sebastien Loeb Rally Evo - Fit dank Force Feedback Italienischer Herausforderer mit französischem Namen 29. Januar 2016 Martin Woger 4 kommentare
Feature Artikel | Deus Ex: Mankind Divided perfektioniert die vertraute Formel ... und denkt nicht einmal an Kompromisse. 29. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 14 kommentare
Feature Artikel | gamescom angespielt: Just Cause 3 Sommer, Sonne, Sturmgewehre. 29. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 1 kommentar
Feature Artikel | Mighty No. Nein, so nicht! - Die Geduld ist am Ende Wer will schon für einen unnützen Multiplayer warten? 29. Januar 2016 Björn Balg 12 kommentare
Feature Artikel | Outpost: Details zu einem weiteren eingestellten Star-Wars-Spiel aufgetaucht War zwei Jahre lang in Entwicklung. 27. Januar 2016 Benjamin Jakobs 3 kommentare
Feature Artikel | Ist das noch Call of Duty... oder schon längst Cyberpunk? Black Ops III: Manche Schatten sind einfach nur schwerer bewaffnet. 27. Januar 2016 Martin Woger 19 kommentare
Feature Artikel | War Thunder - Fliegerromantik und Panzer-Porn unter demselben Dach Bericht eines Rückfälligen. 26. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 5 kommentare
Feature Artikel | Assetto Corsa - Konsole, Simulation und 60 Bilder... geht alles! Force-Feedback-Lenkräder werden immer mehr zur Pflichtausstattung. 25. Januar 2016 Sönke Siemens 40 kommentare
Feature Artikel | Geiz ist nicht "geil"! Spiele sind nicht teuer. Es gibt nur zu viele. Ein Aufruf zum Mut zur Lücke. 22. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 86 kommentare
Feature Artikel | Shin Megami Tensei X Fire Emblem: Kein Spiel für die Fans Trotzdem ein gelungenes Rollenspiel. 20. Januar 2016 Björn Balg 7 kommentare
Feature Digital Foundry | Patch 2.4 für Diablo 3 verschlechtert die Performance auf den Konsolen - Digital Foundry Nach Berichten über eine instabile Performance schaut sich DF das neueste Update an. 18. Januar 2016 Thomas Morgan 5 kommentare
Feature Artikel | Tom Clancy's The Division: mehr Rollenspiel, als man denkt Ein Straßen-Destiny vor verwüsteter Metropol-Kulisse. 15. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 15 kommentare
Feature Artikel | Underrail und das Bedürfnis nach Sicherheit Das Fallout-wie-früher-Rollenspiel für alle, die es härter mögen. 12. Januar 2016 Sebastian Thor 4 kommentare
Feature Artikel | Oculus Rift ist teuer - aber ändert das was? Hype und sein Preis. 11. Januar 2016 Alexander Bohn-Elias 57 kommentare
Feature Artikel | Final Fantasy 13-2 und Lightning Returns: Weit besser als ihr Ruf Zeit für eine zweite Chance auf dem PC 11. Januar 2016 Björn Balg 19 kommentare
Feature Artikel | Geschenke für Gamer: Englischsprachige Bücher Von der zeitgemäßen Arcade bis in die Untiefen der KI-Gestaltung. 11. Januar 2016 Martin Woger 5 kommentare
Feature Artikel | 2015! - Die besten Hüte des Jahres Ihr wusstet, dass das kommen musste! 8. Januar 2016 Eurogamer-Team 8 kommentare
Feature Artikel | 2015! - Die besten Entscheidungen des Jahres Eene, meene, miste… 8. Januar 2016 Eurogamer-Team 18 kommentare