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Interview Ultima Forever - Interview mit Lead Designerin Kate Flack "Ein paar Mal mussten wir unseren Stolz herunterschlucken und ein paar Sachen ändern, aber hey, Demut ist eine Tugend, nicht wahr?" 7. August 2012 Frank Erik Walter 3 kommentare
Interview DayZ - Interview mit Lead Designer Dean 'Rocket' Hall "DayZ hat mein Leben verändert" 7. August 2012 Alexander Bohn-Elias 17 kommentare
Feature Artikel | DayZ - Der Weg zu einer Million Spieler Gestern, heute, morgen in einer Welt ohne Zukunft 6. August 2012 Alexander Bohn-Elias 1 kommentar
Feature Artikel | Risen 2 (Xbox 360 und PS3) - Test Man muss ja auch mal das Gute sehen: Es ist etwas hübscher als das erste Risen. 3. August 2012 Martin Woger 30 kommentare
Feature Artikel | Old vs. New: Super Castlevania vs. Castlevania: Lords of Shadow 20 Jahre liegen zwischen ihnen. Aber welches ist das bessere Spiel? 1. August 2012 Martin Woger 14 kommentare
Feature Artikel | World of Warplanes: Tagebuch eines Hobby-Piloten - Woche 1 Von ersten Flugversuchen und einem komischen alten Ding, das sich auf den Namen Joystick schimpft. 31. Juli 2012 Benjamin Jakobs
Feature Artikel | Darksiders 2 - Noch Fragen? Fragestunde: Noch ein knapper Monat, bis das Spiel erscheint. Welche Fragen habt ihr noch, was wollt ihr wissen? 25. Juli 2012 Martin Woger 11 kommentare
Interview Miracle of Sound - Interview mit Gavin "Gav" Dunne Über Spiele kann man singen: "You can fight like a Krogan, run like a leopard, but you'll never be better than Commander Shepard." (inkl. Gratis-MP3) 24. Juli 2012 Martin Woger 1 kommentar
Feature Artikel | Transformers - Hab ich da die 25 Jahre was verpasst? Gab es so wenige Spiele zu den populären Robotern, weil sie so gut waren? Zeit, eine irrelvante Bildungslücke im Selbstversuch zu schließen. 23. Juli 2012 Martin Woger 16 kommentare
Feature Artikel | Star Wars: The Old Republic und der neue Patch 1.3 - Artikel Der Sauerstoff wird knapp: Auf weniger Servern und mit Gruppenfinder soll das Zusammenspiel im Sternenkrieg wieder Spaß machen. 18. Juli 2012 Frank Erik Walter 8 kommentare
Interview Borderlands 2 - Interview mit Randy Pitchford "Wir wollen in erster Linie, dass unser Spiel auch offline funktioniert." 13. Juli 2012 Frank Erik Walter 1 kommentar
Feature Artikel | PlayStation Vita - Aktuelle Spiele Autorennen, Schatzjäger, grüne Blobs und mehr erwarten euch auf der PlayStation Vita. 13. Juli 2012 Benjamin Jakobs 1 kommentar
Feature Artikel | Ultima Forever? Lady British? Wer kommt auf diesen Mist? - Kommentar Und warum scheint EA partout nicht motiviert aus DEN Namen schlechthin etwas zu machen? 13. Juli 2012 Martin Woger 10 kommentare
Feature Artikel | How to Kinect: Wie ihr euch bewegen müsst - Artikel Tipps und Tricks, wie ihr mit ein paar Hinweisen und einer offenen Einstellung eine bessere Kinect-Erfahrung schaffen könnt. 11. Juli 2012 Björn Balg 13 kommentare
Feature Artikel | Funcom: MMO-Spieler stört es nicht, monatlich für eine 'wachsende, lebendige' Welt zu zahlen Man glaubt, dass die Spieler eher bereit sind, dafür zu zahlen als für 'kleinere Dinge'. 9. Juli 2012 Benjamin Jakobs 5 kommentare
Feature Artikel | PlayStation Vita: Features und Möglichkeiten Ein Sommer voller Features in Sonys Handheld: was sie jetzt schon können und was euch erwarten wird. 29. Juni 2012 Benjamin Jakobs 7 kommentare