Feature Artikel | WASD - Texte über Games: Tasty Trash - Buchrezension New Gaming Journalism in Deutschland? Und dann auch noch gedruckt? Verwirrend... but also butterfly. (inkl. Leseprobe) 29. Juni 2012 Martin Woger 3 kommentare
Feature Artikel | Lass mich endlich schießen, Du Idiot! - Kommentar Wenn alles gesagt ist, sollte man nicht noch warten müssen, bis fertig gestikuliert wurde. 28. Juni 2012 Martin Woger 25 kommentare
Feature Artikel | Mass Effect 3: Extended Cut - Kommentar BioWares erweitertes Ende krempelt die finalen Minuten nicht gänzlich um, erweitert sie aber sinnvoll und stopft Logiklöcher. 27. Juni 2012 Benjamin Jakobs 25 kommentare
Feature Artikel | World of Tanks 7.4: Mehr als nur eine Patch-Notiz - Artikel Nur mal kurz die neuen Modi gespielt, schon wieder eine Nacht um die Ohren geschlagen. 22. Juni 2012 Frank Erik Walter
Feature Artikel | Indie Game: The Movie - Filmkritik "Es ist kein Spiel, das ich für andere Leute gemacht habe. Ich habe es für mich selbst gemacht." - Edmund McMillen 21. Juni 2012 Björn Balg 8 kommentare
Feature Artikel | DayZ - Die Hölle, das sind die Anderen - Artikel Das aktuell am heißesten diskutierte PC-Spiel ist zugleich ein Wechselbad der Gefühle und interessantes Sozialexperiment. 20. Juni 2012 Alexander Bohn-Elias 43 kommentare
Feature Artikel | Bis das Licht in den Augen bricht - Kommentar Spiele der E3 - Ist der Grad eines Zuviel an expliziter Gewalt in Videospielen erreicht? 19. Juni 2012 Martin Woger 47 kommentare
Interview Daniel Fiedler über ZDFkultur, Pixelmacher und FTW - Interview "Wir kooperieren bereits und prüfen Möglichkeiten, wie sich E-Sports zukünftig sinnvoll in die Sendungen des ZDF integrieren lässt." 18. Juni 2012 Martin Woger 10 kommentare
Interview Daedalics Matthias Mangelsdorf über Satinavs Ketten - Interview Im Gespräch über das kommende Schwarze-Auge-Adventure: "Man hat ja mitunter die besten Ideen, wenn man nicht unbegrenzte Mittel zur Verfügung hat." 15. Juni 2012 Martin Woger
Feature Digital Foundry | Digital Foundry: Die Technik der Wii U auf der E3 Ein technisch versierter Blick auf Nintendos neue Konsolen-Vorstellung. 12. Juni 2012 Richard Leadbetter 39 kommentare
Feature Artikel | E3 2012 - Gewinner, Verlierer, Trends und was es sonst gab - Kommentar Konnte die Messe die Erwartungen erfüllen? Hatte man eigentlich welche? Hoffentlich nicht. 11. Juni 2012 Martin Woger 48 kommentare
Feature Artikel | Die E3 2012 Shows - Alle großen Shows kommentiert auf Eurogamer 7. Juni 2012 Eurogamer-Team
Feature Artikel | E3 2012: Die Nintendo-Show - Kommentar Die Show, mit der Nintendo in mein Leben zurückkehrte, Mario wieder die Sonnen scheinen ließ und Ubisoft die ZombiUes dazuholte 5. Juni 2012 Martin Woger 18 kommentare
Feature Artikel | E3 2012: Die Ubisoft-Show - Kommentar Die Open-World-Company zeigt große Welten und feiert das 60. Jubiläum der Queen mit Zombies. 5. Juni 2012 Martin Woger 7 kommentare
Feature Artikel | E3 2012: Die Sony-Show - Kommentar Quantic Dreams neues Spiel, Vita als Sorgenkind und The Last of Us endlich in Aktion 5. Juni 2012 Alexander Bohn-Elias 4 kommentare
Feature Artikel | E3 2012: Die Electronic-Arts-Show - Kommentar Die Zukunft wird digital: EA empfängt Download-Inhalte und die soziale Vernetzung mit offenen Armen. 5. Juni 2012 Benjamin Jakobs 5 kommentare
Feature Artikel | E3 2012: Die Microsoft-Show - Kommentar Überraschung, eine neue Xbox!... wurde nicht gezeigt. Aber Halo 4 und Smartglass sind ja auch was. 5. Juni 2012 Benjamin Jakobs 6 kommentare
Feature Artikel | Der (ganz bestimmt) ultimative Diablo 3 Klassenguide Sag, wie Du Dir das Leben so vorstelltst und hier erfährst Du, welche Klasse, Du am 15. Mai spielen wirst. 1. Juni 2012 Frank Erik Walter 11 kommentare
Interview Max Schaefer über Torchlight 2 und Diablo - Interview "Wenn man sich entscheidet, die Mod-Community zu unterstützen, kann man die Dinge wesentlich offener und spielerfreundlicher handhaben. Das ist unser Weg." 31. Mai 2012 Frank Erik Walter 11 kommentare
Feature Artikel | Spec Ops: The Line - Hinter den Kulissen - Artikel Von der Idee zum Spiel: Die Entwicklungsgeschichte im Detail - Teil 3: Wüstensand und Nolan North: Sound & Synchronisation 29. Mai 2012 Alexander Bohn-Elias 4 kommentare
Feature Artikel | Der Horror des Spiels - Artikel Wie Spiele Angst erzeugen und warum der Horror schwindet. 29. Mai 2012 Björn Balg 30 kommentare
Interview Remedy über Alan Wake und American Nightmare - Interview Oskari "Ozz" Häkkine über den Alan Wake, American Nightmare, ob das alles irgendwohin führt und ob die Old Gods of Asgard bereit für ein Konzert sind. 28. Mai 2012 Martin Woger 3 kommentare
Feature Artikel | Microsofts Spring Showcase - Neues zu Forza 4, Halo 4, Star Wars Kinect und Gears of War 3 Große Namen sind nicht alles 16. Mai 2012 Martin Woger 3 kommentare
Feature Artikel | Diablo und sein Erfolgsrezept Diablo: Aufregend seit 15 Jahren und kaum ausgebremst. Was ist das Geheimnis der Serie und kann der dritte Teil da überhaupt anknüpfen? 15. Mai 2012 Frank Erik Walter 14 kommentare