Features (Seite 168)
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Artikel | Nintendo Wii U - 5 gute Gründe, warum ich mich doch darauf freue
Und ein schlechter. Wie steht es mit euch?
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Artikel | Tokyo Game Show 2012 - Wie sind doch die Mächtigen gefallen!
Die wenigen neuen Titel ertranken in einer Flut aus Mobile- und Free-2-Play-Spielen.
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Artikel | Rocksteadys Arkham-Batmänner - die einflussreichsten Spiele dieser Generation?
Des Dunklen Ritters lange Arme.
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Artikel | Social Games - Bubble Safari: Eine Abrechnung mit Testcharakter
Das Einzige, was nach dieser Safari als Trophäe an Zyngas Wand hing, waren meine Nerven.
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Artikel | King of Dragon Pass - Alles hat Konsequenzen
13 Jahre altes Indie Game + Skyrim + Next-Gen-KI = ???
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Artikel | Schon schwer, was schwer eigentlich ist. Nie leicht zu sagen, was leicht bedeutet.
Zwischen Designfehler und interaktivem Let's Play: Gedanken zum Schwierigkeitsgrad.
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Artikel | Vorfreude ist die schönste Freude, aber wer hat sie mir genommen?
Das aufregende Warten auf ein Spiel und warum es langsam verfliegt.
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Artikel | Alles Zynga oder was? - Was taugt Social Gaming von spielerischer Seite
Kann man als Spiele-Journalist über Social Games auf Facebook schreiben, ohne hinterher einen Exorzisten konsultieren zu müssen?
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Artikel | Guild Wars 2 - Test (Ersteindruck)
In welchem anderen Fantasy-MMO darf man als Kuh verkleidet Rinder für den Kampf gegen Wölfe trainieren?
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Artikel | Diablo 3 - Finanzfragen: Müssen Gewinne aus dem Auktionshaus versteuert werden? - Artikel
Wenn es denn funktioniert, verspricht besonders das Echtgeld-Auktionshaus Reichtum aus Itemverkäufen. Aber Vorsicht: Das könnte auch den Fiskus interessieren.
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Artikel | Diablo 3 - So ein Mist! Aber echt jetzt! - Artikel
Haters gonna hate? Bei Diablo 3 trifft das den Nagel auf den Kopf. Hier ein garantiert völlig ironiefreies Telefonprotokoll.
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Artikel | Erste Erlebnisse im Echtgeld-Auktionshaus von Diablo 3 - Artikel
Alles geht, sogar ein Horadrischer Hamburger für 250 Euro. Und nicht mal Abstürze halten einen davon ab.
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Artikel | Diablo III im Blick des deutschen Verbraucherschutzes - Artikel
"Die Spielehersteller sollten nicht die Macht der Spieler unterschätzen."
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Artikel | Mit dem Tomahawk durch die vierte Wand und in den Schädel
Update: EA zieht die Medal of Honor Tomahawk Werbung zurück
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Artikel | F1 2012 / F1 Race Stars - Eine Königsklasse, zwei Perspektiven
Codemasters setzt auf Weiterentwicklung und Familienfreundlichkeit, aber jeweils mit eigenen Spielen.
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Artikel | Army of Two: The Devil's Cartel - Artikel
Ohne Aggro aber dafür mit reichlich Overkill. Nennen wir es die Michael-Bay-Ansicht.
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Artikel | Crysis 3 Multiplayer - Angespielt und ausgefragt
Ein bisschen als Hunter andere Spieler jagen und danach Crysis' Producer Michael Read löchern.
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Artikel | Star Trek: Mehr als nur ein Spiel zum Film
Digital Extremes' Weltraumabenteuer sieht nicht nur gut aus, sondern will auch spielerische Abwechslung garantieren.
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Artikel | gamescom 2012 - Sony Pressekonferenz
Erneut im Ticker: Mehr oder weniger Live und fast ungeschnitten
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Artikel | gamescom 2012 - Electronic Arts Pressekonferenz
Im Ticker: Mehr oder weniger Live und fast ungeschnitten
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Artikel | Drücke JETZT "X": Contra (und Pro?) des Quick Time Events - Artikel
Warum sie so oft falsch angewandt werden und wie man es besser machen könnte.
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Artikel | World of Warplanes: Tagebuch eines Hobby-Piloten - Woche 2
Der Grundstein ist gelegt, jetzt geht es ans Eingemachte. Oder zumindest sollte es so sein.