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Final Fantasy 16 - Heim und Weh, Grünbünden, Eastpool, Dämmerwald

In dem Gebiet hinter Marthas Rast gibt es eine Menge Zeugs einzusammeln.

Heim und Weh (Grünbünden)

  • In der südöstlichen Nische des ersten Bereichs kämpft ihr gegen einen kleinen Drachen, eine Vouivre, dahinter findet sich eine Truhe.
  • Im Nordosten, bei einer Hütte stehen ein paar Wegelagerer, die eine Truhe bewachen.
Truhe 1 Grünbünden (Final Fantasy 16)
Truhe 2 Grünbünden (Final Fantasy 16)
  • Nebenquest Hungrig wie die Wölfe: In der Mitte des nördlichen Gebiets, auf dem Weg, steht ein Jäger. Geht den Weg weiter und besiegt das halbe Dutzend Wölfe. Dann geht weiter über die Brücke nach Nord-Osten und sprecht mit Brice, um die Belohnung zu bekommen.
  • In der Südwest-Ecke des zweiten Gebiets, Rhiannons Ritt, steht eine Truhe bei einem Minotaurus.
  • Im Norden von Rhionnas Ritt findet ihr in einem alten Haus eine Truhe.
Truhe 3 + 4 in Grünbünden (Final Fantasy 16)

Heim und Weh (Der Gebrochene Griff)

  • Hinter dem Haus neben der ersten Windmühle steht eine Truhe.
  • Sofern ihr keine Lust habt, einen Vouivre-Drachen zu bekämpfen, könnt ihr euch den Weg durch das schmale Tal südlich der Windmühle sparen, ihr geht später da eh noch hin.
  • Über die Brücke erreicht ihr Eastpool.
Truhe Der Gebrochene Griff (Final Fantasy 16)

Heim und Weh (Eastpool)

  • Hinter der Nord-Östlichen Windmühle findet ihr eine Truhe.
  • Eine zweite Truhe steht südlich davon, an einem Brunnen.
  • Die dritte Truhe von Eastpool steht neben den Ställen, kurz vor dem Händler.
  • Wenn ihr das Dorf verlassen wollt, fängt euch der Ortsvorsteher ab. Geht zurück zum nördlichen Brunnen. Sprecht mit den beiden Bewohnern, dann geht zurück zum Schnellreisepunkt im Ort.
  • Nach diesem Gespräch geht über die Brücke und hinter der Mühle durch das schmale Tal. Am Ende besiegt die Monster. Nach der nächsten Szene könnt ihr Eastpool verlassen.
Die drei Truhen, die es in Eastpool zu finden gibt. (Final Fantasy 16)

Heim und Weh (Dämmerwald)

  • Lauft durch den toten Wald-Abschnitt durch, aktuell gibt es hier nichts weiter zu tun.
  • Am Ende kommt ihr zurück auf die Karte

Heim und Weh Nebenquests (Marthas Rast, optional)

  • Nebenquest Falsche Freunde: Springt auf der Karte zu Marthas Rast, dann geht auf die andere Straßenseite zu dem Mann an einem Chocobo. Sprecht danach erst mit dem Söldner auf der Brücke im Süd-Osten, dann lauft weiter und biegt hinter dem Chocobo-Stall links ab. Lauft auf die leuchtende Ressource zu, rechts davon liegt eine Laterne. Lauft weiter zu dem Haus, hier findet ihr Norris. Springt nach dem Gespräch zu Marthas Rast und sprecht mit dem Auftraggeber, das war es dann.
  • Nebenquest Kristalle vor die Krabben: An der Brücke nach Süd-Osten raus findet ihr den Fischer Clarke. Geht über die Leitern nach unten, wo ihr direkt ein paar Krabben erledigt. Besiegt alle und kehrt zu eurem Auftraggeber zurück.

Trümmer der Erinnerung (Ruinen des Phönixtors)

  • Reist auf der Weltkarte zum Phönixtor. Folgt dem Weg und dann geht runter in die Ruinen.

Weiter mit: Trümmer der Erinnerung, Halle der Ahnen, Bosskampf Infernaler Schatten

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