God of War Hauptmissionen: Jötunheim in Reichweite Teil 2 – Boss: Baldur besiegen
God of War Komplettlösung: So gewinnt ihr den Bosskampf des Spiels.
Das ist es also, der finale Showdown zwischen euch und Baldur. Der Kampf ist in vielerlei Hinsucht bemerkenswert, sei es aufgrund seiner bombastischen Inszenierung oder des Umstandes, dass Freya natürlich nicht tatenlos zusieht, wie Kratos ihrem Sohn die Kauleiste poliert. Über die gesamten fünf Phasen des Bosskampfes hinweg wird sie sich mal mehr, mal weniger nervig einmischen.
Phase 1
Eine erste Kostprobe erhaltet ihr bereits zum noch harmlosen Beginn der Auseinandersetzung. Baldur kämpft spürbar nur mit halber Kraft und macht es euch leicht, schnell ein paar saftige Treffer zu landen. Störend agiert lediglich Freya, die beide Götter regelmäßig in Ranken hüllt, um sie vom Kämpfen abzubringen. Befreit euch jedes Mal durch Hämmern der Kreis-Taste aus dieser Lage und setzt den Kampf anschließend unverändert fort.
Es dauert nur wenige Augenblicke, bis eine längere, für den weiteren Verlauf enorm entscheidende Sequenz in die zweite Phase überleitet. Kratos wird erneut von Freyas Ranken festgezurrt und droht, von Baldur eine Abreibung zu erhalten. Atreus stellt sich jedoch schützend vor seinen Vater. Sein Gegenüber schickt ihn mit einem Faustschlag zu Boden, doch das war von vornherein der Plan des Dreikäsehoch-Gottes: Er hat Baldur einen der von Freya verbotenen Mistelpfeile in die Hand gejagt. Nun erklärt sich auch, warum sie damals beim Anblick der Pfeile so harsch reagiert hat: Sie nehmen Baldur seine göttlichen Kräfte, sodass dieser verwundbar wird und wieder im Stande ist, Gefühle zu erfahren.
Baldur, der seine Unsterblichkeit schon immer eher als Fluch denn als Segen begriffen hat, ist von seinen neuen Gefühlen buchstäblich überwältigt. Jetzt erst dreht er wirklich auf.
Phase 2
Damit wäre der Kampf erst so richtig eröffnet. Euer Widersacher nutzt viele Attacken, die ihr bereits im ersten Scharmützel mit ihm zu spüren bekommen habt. Noch immer rauscht er aus großer Distanz schnell heran, um euch mit Tritten und Schlägen zu malträtieren. Auch nutzt er weiterhin Distanzangriffe wie seinen über den Boden auf euch zusausenden Eisstrahl, dem ihr tunlichst mit Ausweichrollen ins Leere laufen lassen solltet.
Darüber hinaus mischt sich Freyas inzwischen beschworener Riese natürlich ebenfalls reichlich in den Kampf ein. Zu Beginn beschränkt er sich darauf, mit der Faust auf den Boden zu donnern, was eine die gesamte Arena überspannende Eiswelle auslöst, der ihr nur durch eine präzise getimte Ausweichrolle entgehen könnt (ihr müsst euch quasi darüber hinwegrollen). Später jedoch stülpt der Gigant auch seine imposante Hand über die Kämpfer, zurrt euch abermals in Ranken fest und beschwört kleine Rankenkreise, die euch ebenfalls kurz festhalten, wenn ihr sie berührt.
Habt ihr Baldur ein paar Treffer beigebracht, beginnt er blau zu glühen - ein sicheres Indiz dafür, dass er auf seine Eispolarität gewechselt hat. Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr ihm so gut wie keinen Schaden mehr mit eurer Leviathanaxt zufügen, weshalb ihr unbedingt auf Kratos' Chaosklingen wechseln solltet.
Sobald ihr in etwa die knappe Gesundheitsleiste des Bärtigen niedergeprügelt habt, geht der Kampf in seine dritte Phase über.
Phase 3
Hebt den Hammer des Riesen durch Hämmern der Kreis-Taste hoch und gebt anschließend Atreus innerhalb des sehr knappen Zeitfensters mit Viereck den Befehl, auf den nun freiliegenden Kristall zu schießen. Die Explosion fegt alle drei wieder nach unten, dann geht das Tänzchen weiter.
Baldur wechselt zu rot glühenden Feuerpolarität, was für euch bedeutet, die Chaosklingen zugunsten der Leviathanaxt wegzustecken. Der Kerl schleudert euch nun beispielsweise Feuerbälle entgegen und springt in die Luft, um unter euch einen Feuerzirkel zu beschwören, der in einer kleinen Explosion vergeht. Bleibt in diesem Fall unbedingt in Bewegung oder geht mit einer Ausweichrolle zur Seite. Zwischendurch beharkt ihr Freyas Sohn mit Axtreffern und kümmert euch immer mal wieder um die von ihr beschworenen Brut-Gegner. Schaltet diese am besten nur aus, wenn sie Überhand nehmen, und konzentriert euch ansonsten auf den Boss.
Diesmal müsst ihr seine Gesundheit bis auf ein Drittel reduzieren, damit es weitergeht.
Phase 4
Die vierte Phase ist weniger von regulären Kämpfen als vielmehr von singulären Quick-Time-Events und kleineren Aktionen geprägt, die zu mehreren saucoolen Sequenzen führen. Es beginnt mit einem Ausraster Baldurs, der die Nase von der Einmischung seiner Mutter gestrichen voll hat (nachvollziehbar) und sie daher endgültig um die Ecke bringen will (nicht ganz so nachvollziehbar). Folgt ihm, indem ihr am Meißel nach oben klettert, den der Riese daraufhin in die Luft hebt.
Hier kommt es wieder zum Handgemenge der beiden Götter, das im Wesentlichen dem Finale der Hauptmission "Zum Gipfel zurückkehren" entspricht, in dem ihr auf dem fliegenden Drachen (?) gegen Baldur gekämpft habt. Reist wie schon dort mit L1 eure Hände zu Blocken hoch, weicht seinen Angriffen mit dem linken Stick aus und holt mit R1/R2 zum Gegenschlag aus. Gelingt euch das, gewinnt Kratos kurzzeitig die Oberhand. Lasst Atreus mit Viereck einen Pfeil auf den Gegner schießen - es ist nur der erste von vielen Schüssen; die restlichen folgen in der sehr fetten folgenden Sequenz automatisch. Danach müsst ihr noch einmal auf die Viereck-Taste hämmern, damit Atreus seinem Vater zur Hilfe eilt, ehe ihr schließlich Spartas Rage aktiviert, was die fünfte und letzte Phase einläutet.
Phase 5
Vorab: Solltet ihr nahezu über volle Gesundheit verfügen, ist es ratsam, Spartas Rage mit L3 + R3 sofort wieder zu deaktivieren. Nutzt Kratos' Wut-Modus erst, wenn ihr sichtlich angeschlagen seid, um dadurch zugleich einen Teil eurer Gesundheit wiederherzustellen.
Nun will Baldur es wissen. Er kombiniert alle seine vorherigen Attacken, dreht aber deren Frequenz und seine Bewegungsgeschwindigkeit enorm auf. Waren sämtliche vorherigen Phasen noch vergleichsweise leicht zu bestehen, müsst ihr euch im großen Finale noch einmal wirklich konzentrieren, da ihr euch sonst eine Attacke nach der anderen einfangt.
Achtet zudem stets auf die regelmäßig wechselnde Polarität des Bosses und wählt eure Waffe entsprechend. Denkt daran: Nutzt Baldur das Feuerelement, solltet ihr auf eure Leviathanaxt setzen. Verlässt er sich hingegen auf seine Eisfähigkeiten, ist es Zeit, auf die Chaosklingen zu wechseln.
Besitzt er nur noch einen letzten Gesundheitsabschnitt, kommt es zur finalen Sequenz. Kratos und Atreus bearbeiten den zugerichteten Baldur abwechselnd, wobei ihr eurem Sohn jeweils mit Viereck den Befehl zum Schlagen erteilen müsst. Anschließend hockt sich der Spartaner auf den inzwischen deutlich unterlegenden Feind. Lasst keine Gnade walten und durch mehrmaliges Drücken von R1 etliche Schläge auf den blutigen Götterhaufen unter euren Händen niedersausen. Das tut ihr, bis sich Freya erneut einschaltet. Doch Atreus - an seinen Erfahrungen gewachsen - ruft geistesgegenwärtig die Weltenschlange um Hilfe, was das Ende dieses markigen Bosskampfes markiert.
Das Kapitel endet schließlich in einer schwer zu ertragenden Szene und mit einer Enthüllung Kratos'.
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