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God of War Ragnarök: Geist der Rebellion - Hammer finden und zurückholen

Dieser kurze Gefallen von Durlin ist schnell erledigt. Wir sollen einen besonderen Hammer ausfindig machen und abliefern. Hier der vollständige Ablauf der Quest.

Geist der Rebellion in God of War Ragnarök ist ein Gefallen und damit eine Nebenquest in Svartalfheim.

Um sie starten zu können, müsst ihr die Hauptquest "Das Schicksal schmieden" absolviert und den Draupnir-Speer freigeschaltet haben. Bei der Rückkehr nach Nidavellir mit der Zwergenbahn könnt ihr nun an dieser Stelle auf die andere Seite gelangen.

Dort gibt es nicht nur ein mystisches Tor und eine Kette als Abkürzung nach unten, sondern auch den Gefallen vom guten alten Durlin, der auf euch wartet.

Belohnung:

  • Kratos-EP: 3000
  • Freya-EP: 750
  • Flüstertafel: 30
  • Gebirgsspalter
Ein kurzer Gefallen.

Den Hammer zurückholen

Der Gefallen ist schnell erledigt, wenn man weiß, wo man nach dem Hammer suchen muss. Lange dürfte das nicht in Anspruch nehmen.

Geht zum Boot an der Anlegestelle und fahrt damit zum Drachenstrand im Süden der Bucht an dieser Stelle:

Auf der linken Seite des Strands steht ein Holzgerüst, das dank der herunterhängenden Kette zu erklimmen ist. Mithilfe des Speers kommt ihr oben weiter (zur Stelle, wo der Geist des Sohnes aus dem Gefallen "Der verlorene Schatz" wartet).

Schwingt euch mit dem Ankerpunkt auf die andere Seite und ihr entdeckt die Alberich-Höhle.

Auf der linken Seite der dorthin führenden Plattform steht eine unvollständige Runentafel. Klickt darauf und benutzt den Meißel, um ein Runenwort am Hammer der massiven Statue zu erzeugen.

Hier endet die Suche nach dem Hammer bereits. Wie gesagt, eine kurze Mission.

Lasst Freya ihre Magie wirken und der Hammer fährt nach oben, wodurch eine Truhe zugänglich wird. Das war es bereits mit der Suche.

Die Truhe enthält den benötigten Hammer der Revolution. Wir haben, was Durlin von uns verlangte.

Zu Durlin zurückkehren

Der Zwerg hat sein Büro längst verlassen (und es außerdem abgeschlossen, sehr clever). Begebt euch daher nach Nidavellir und dort in die Taverne.

Je nachdem, wann ihr zuletzt in der Zwergenstadt gewesen seid, können vor Ort noch einige Einherjar aktiv sein und müssen womöglich erst ausgeschaltet werden.

Durlin lässt sich in der Taverne volllaufen und das Abliefern des Hammers schaltet die Trophäe "Rebellenanführer" frei. Außerdem gibt es den leichten Runenangriff Gebirgsspalter plus 30x Flüstertafel und die oben erwähnte Erfahrung.