Helldivers 2: Panzerung – Alle leichten, mittleren und schweren Panzerungen und ihre Ratings im Überblick
Der letzte Anzug, den ihr jemals tragen werdet!
Die Panzerung (Armor) in Helldivers 2 für den Körper eures Charakters entscheidet maßgeblich darüber, wie viel Schaden ihr im Kampf einstecken könnt und wie mobil ihr auf dem Schlachtfeld seid. Bislang gibt es 71 verschiedene Panzerungen im Spiel, die sich in leichte Panzerung (Light Armor), mittlere Panzerung (Middle Armor) und schwere Panzerung (Heavy Armor) unterscheiden und mit unterschiedlicher Gewichtung der Panzerungswertung, Geschwindigkeit und Ausdauerregeneration sowie den Passive Panzerungsboni daherkommen. Je nach Mission, Spieleranzahl und Rolle in der Gruppe müsst ihr eure Ausrüstung so anpassen, dass sie eurer Aufgabe / eurem Spielstil gerecht wird. Auf dieser Seite zeigen wir euch deshalb alle Panzerungen mit ihren Werten und Boni, die es in Helldivers 2 gibt, und wann ihr sie am besten einsetzt.
Helldivers 2 Armor Guide Inhalt:
- Helldivers 2 Light Armor – Alle leichten Panzerungen
- Helldivers 2 Middle Armor – Alle mittleren Panzerungen
- Helldivers 2 Heavy Armor – Alle schweren Panzerungen
- Helldivers 2: Armor Guide – Alles über Ausrüstung, Armor Sets, Werte, Customization
- Helldivers 2: So funktionieren Armor-Rating, Werte und passive Panzerungsboni
- Helldivers 2: Alle Helme und ihr Rating in der Übersicht
- Helldivers 2: Alle Umhänge und ihre Werte im Überblick
Helldivers 2 Light Armor – Alle leichten Panzerungen
Leichte Rüstung setzen ihren Schwerpunkt vor allem auf Geschwindigkeit und Ausdauerregeneration, haben dafür aber die geringsten Panzerungswertungen (50 bis 80 Punkte). Ihr solltet sie vor allem dann anlegen, wenn ihr auf eurer Mission häufig und / oder schnell die Positionen wechseln müsst oder den direkten Kampf lieber vermeiden wollt. Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, welche leichten Panzerungen euch in Helldivers 2 zur Auswahl stehen:
Leichte Panzerung (Light Armor) | Verfügbarkeit | Kosten | Panzerungs- wertung | Geschw. | Ausdauer- regeneration | Passive Panzerungsboni |
---|---|---|---|---|---|---|
B-08 Leichter Schütze (B-08 Light Gunner) | Über-Store | 150 Über-Credits | 50 + 50 | 550 | 125 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
Bahnbrechender Kundschafter SC-30 (SC-30 Trailblazer Scout) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 7) | 50 Medaillen (470 insgesamt) | 50 | 550 | 125 | Kundschafter - Auf der Karte platzierte Markierungen erzeugen alle 2,0 Sekunden Radarscans. Verringert die Reichweite, in der Feinde den Träger entdecken können, um 30 %. |
CE-07-Sprengexperte (CE-07 Demolition Specialist) | Demokratische Detonation (Premium-Kriegsanleihen Seite 2) | 45 Medaillen (105 insgesamt) | 64 | 536 | 118 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
CE-67-Titan (CE-67 Titan) | Über-Store | 150 Über-Credits | 79 | 521 | 111 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
CE-74-Breaker (CE-74 Breaker) | Über-Store | 250 Über-Credits | 50 | 550 | 125 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
CM-21-Graben-Sanitäter (CM-21 Trench Paramedic) | Über-Store | 250 Über-Credits | 64 | 536 | 118 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CM-41-Graben-Sanitäter (CM-41 Trench Paramedic) | Über-Store | 250 Über-Credits | 69 | 531 | 116 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CW-4 Arktis-Ranger (CW-4 Arctic Ranger) | Polar-Patrioten (Premium-Kriegsanleihen Seite 3) | 64 Medaillen (294 insgesamt) | 50 | 550 | 125 | Kundschafter - Auf der Karte platzierte Markierungen erzeugen alle 2,0 Sekunden Radarscans. Verringert die Reichweite, in der Feinde den Träger entdecken können, um 30 %. |
EX-00-Prototyp X (EX-00 Prototype X) | Auf Messers Schneide (Premium-Kriegsanleihen Seite 3) | 64 Medaillen (294 insgesamt) | 50 | 550 | 125 | Elektrischer Leiter - Gewährt 95 % Widerstand gegen Bogen-Schaden. |
FS-37-Verheerer (FS-37 Ravager) | Über-Store | 250 Über-Credits | 50 | 550 | 125 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
FS-38-Auslöscher (FS-38 Eradicator) | Über-Store | 250 Über-Credits | 50 | 550 | 125 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
Prädator PH-9 (PH-9 Predator) | Viper-Kommandos (Premium-Kriegsanleihen Seite 1) | 40 Medaillen | 50 | 550 | 125 | Spitzenstatur - Erhöht Nahkampfschaden um 50%. Verbessert die Waffenhandhabung durch weniger Widerstand bei der Waffenbewegung um 30%. |
SC-34 Infiltrator (SC-34 Infiltrator) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 1) | 3 Medaillen | 75 | 525 | 113 | Kundschafter - Auf der Karte platzierte Markierungen erzeugen alle 2,0 Sekunden Radarscans. Verringert die Reichweite, in der Feinde den Träger entdecken können, um 30 %. |
SC-37-Legionär (SC-37 Legionnaire) | Über-Store | 150 Über-Credits | 50 | 550 | 125 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
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Helldivers 2 Middle Armor – Alle mittleren Panzerungen
Nachdem der Armor Bug in Helldivers 2 endlich beseitigt ist, stellen mittlere Rüstungen endlich den besten Kompromiss zwischen Verteidigung, Geschwindigkeit und Ausdauer dar. Sie überwiegen in keinem der drei Werte besonders stark, es gibt aber kleinere bis mittlere Ausbrüche in die eine oder andere Werte-Ecke, sodass man bei der Wahl der Panzerung einen gewissen Schwerpunkt auf Verteidigung oder Mobilität setzen kann. Das hilft vor allem bei Missionen, bei denen mehrere Aspekte wichtig sind, etwa, wenn ihr schwere Kämpfe erwartet, euch aber dennoch öfter bewegen müsst. Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, welche mittleren Panzerungen euch in Helldivers 2 zur Auswahl stehen:
Mittlere Panzerung (Medium Armor) | Verfügbarkeit | Kosten | Panzerungs- wertung | Geschw. | Ausdauer- regeneration | Passive Panzerungsboni |
---|---|---|---|---|---|---|
B-01-Taktiksch (alle Versionen) (B-01 Tactical ) | Standard (Startausrüstung) | Keine | 100 + 50 | 500 | 100 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
B-24-Vollstrecker (B-24 Enforcer) | Über-Store | 150 Über-Credits | 129 | 471 | 71 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
CE-27-Erdbreaker (CE-27 Ground Breaker) | Demokratische Detonation (Premium-Kriegsanleihen Seite 1) | 18 Medaillen | 100 | 500 | 100 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
CE-35-Graben-Ingenieur (CE-35 Trench Engineer) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 3) | 10 Medaillen (45 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
CE-64-Grenadier (CE-64-Grenadier) | Über-Store | 300 Über-Credits | 100 + 50 | 500 | 100 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
CE-81-Moloch (CE-81 Juggernaut) | Über-Store | 250 Über-Credits | 100 | 500 | 100 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
Champion des Volkes DP-11 (DP-11 Champion of the People) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 10) | 100 Medaillen (1.300 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Die Demokratie beschützt - 50 % Chance, nicht zu sterben, wenn man tödlichen Schaden erleidet. Verhindert bei Blutung in der Brust alle Schäden durch Blutungen. |
CM-09-Knochenbrecher (CM-09 Bonesnapper) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 4) | 15 Medaillen (90 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CM-10-Kliniker (CM-10 Clinician) | Über-Store | 250 Über-Credits | 100 | 500 | 100 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CM-14-Mediziner (CM-14 Physician) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 9) | 70 Medaillen (920 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CW-9 Weisser Wolf (CW-9 White Wolf) | Über-Store | 300 Über-Credits | 100 + 50 | 450 | 50 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
EX-03-Prototyp 3 (EX-03 Prototype 3) | Auf Messers Schneide (Premium-Kriegsanleihen Seite 1) | 18 Medaillen | 100 | 500 | 100 | Elektrischer Leiter - Gewährt 95 % Widerstand gegen Bogen-Schaden. |
EX-16-Prototyp 16 (EX-16 Prototype 16) | Auf Messers Schneide (Premium-Kriegsanleihen Seite 2) | 45 Medaillen (105 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Elektrischer Leiter - Gewährt 95 % Widerstand gegen Bogen-Schaden. |
FS-34 Vernichter (FS-34 Exterminator) | Über-Store | 400 Über-Credits | 100 | 500 | 100 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
Held der Föderation DPÜ-40 (DP-40 Hero of the Federation) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 5) | 25 Medaillen (175 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Die Demokratie beschützt - 50 % Chance, nicht zu sterben, wenn man tödlichen Schaden erleidet. Verhindert bei Blutung in der Brust alle Schäden durch Blutungen. |
Kavalier der Demokratie TR-9 (TR-9 Cavalier of Democracy) | Vorbesteller-Bonus | Keine | 100 | 500 | 100 | Die Demokratie beschützt - 50 % Chance, nicht zu sterben, wenn man tödlichen Schaden erleidet. Verhindert bei Blutung in der Brust alle Schäden durch Blutungen. |
Retter der Freiheit DP-53 (DP-53 Saviour of the Free) | Super Citizen Edition | 59,99 € | 100 | 500 | 100 | Die Demokratie beschützt - 50 % Chance, nicht zu sterben, wenn man tödlichen Schaden erleidet. Verhindert bei Blutung in der Brust alle Schäden durch Blutungen. |
SA-04-Kampftechniker (SA-04 Combat Technician) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 8) | 60 Medaillen (710 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Kundschafter - Auf der Karte platzierte Markierungen erzeugen alle 2,0 Sekunden Radarscans. Verringert die Reichweite, in der Feinde den Träger entdecken können, um 30 %. |
SA-25-Stahlsoldat (SA-25 Steel Trooper) | Gestählte Veteranen (Premium-Kriegsanleihen Seite 1) | 18 Medaillen | 100 | 500 | 100 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
SC-15-Drohnenmeister (SC-15 Drone Master) | Über-Store | 250 Über-Credits | 100 | 500 | 100 | Techniker-Kit - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Granaten um +2. |
Servo-Unterstützung SA-12 (SA-12 Servo Assisted) | Gestählte Veteranen (Premium-Kriegsanleihen Seite 2) | 45 Medaillen (105 insgesamt) | 100 | 500 | 100 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
TR-117 Alpha Commander (TR-117 Alpha Commander) | Twitch Drop | Keine | 100 | 500 | 100 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
TR-7-Markenbotschafter (TR-7 Ambassador of the Brand) | Vorbesteller-Bonus | Keine | 100 + 50 | 500 | 100 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
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Helldivers 2 Heavy Armor – Alle schweren Panzerungen
Schwere Rüstungen funktionieren nach dem Armor Bugfix endlich korrekt und bieten damit die höchste Panzerungswertung im Spiel (alles über 125 Punkte), was jedoch auf Kosten der Geschwindigkeit und Ausdauer geht. Heavy Armor ist vor allem dann gefragt, wenn ihr in eurer Gruppe an vorderster Front kämpft und die Aufmerksamkeit auf euch ziehen sollt oder wenn ihr Missionen absolviert, bei denen ihr nicht viel laufen müsst (eine Position verteidigen etc.). Die nachfolgende Tabelle zeigt euch, welche schweren Panzerungen euch in Helldivers 2 zur Auswahl stehen:
Schwere Panzerung (Heavy Armor) | Verfügbarkeit | Kosten | Panzerungs- wertung | Geschw. | Ausdauer- regeneration | Passive Panzerungsboni |
---|---|---|---|---|---|---|
B-27 Verstärker-Kommando (B-27 Fortified Commando) | Über-Store | 400 Über-Credits | 200 | 450 | 50 | Extra-Polsterung - Bietet eine höhere Panzerungswertung |
CM-17-Fleischer (CM-17 Butcher) | Über-Store | 250 Über-Credits | 150 | 450 | 50 | Medikit - Erhöht das anfängliche Inventar und die Tragekapazität von Spritzen um +2. Verlängert die Effektdauer von Spritzen um 2,0 Sek. |
CW-22 Kodiak (CW-22 Kodiak) | Polar-Patrioten (Premium-Kriegsanleihen Seite 2) | 45 Medaillen (105 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
CW-36-Winterkrieger (CW-36 Winter Warrior) | Polar-Patrioten (Premium-Kriegsanleihen Seite 1) | 18 Medaillen | 150 | 450 | 50 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
FS-11 Vollstrecker (FS-11 Executioner) | Über-Store | 150 Über-Credits | 150 | 450 | 50 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
FS-23-Kampfmeister (FS-23 Battle Master) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 6) | 35 Medaillen (295 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
FS-55-Verwüster (FS-55 Devastator) | Demokratische Detonation (Premium-Kriegsanleihen Seite 3) | 64 Medaillen (294 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
FS-61-Fürchtenichts (FS-61 Dreadnought) | Über-Store | 250 Über-Credits | 150 | 450 | 50 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
MF-05-Scharfschütze (FS-05 Marksman) | Helldivers Angetreten! (Standard Kriegsanleihen Seite 2) | 6 Medaillen (14 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Verstärker - Verringert den Rückstoß in der Hocke oder im Liegen um 30 %. Gewährt 50 % Widerstand gegen explosiven Schaden. |
SA-32-Dynamo (SA-32 Dynamo) | Gestählte Veteranen (Premium-Kriegsanleihen Seite 3) | 64 Medaillen (294 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
TR-62-Ritter (TR-62 Knight) | Vorbesteller-Bonus | Keine | 150 | 450 | 50 | Servo-Unterstützung - Erhöht die Wurfreichweite um 30 %. Bietet +50 % Gliedmaßengesundheit (geringeres Risiko, dass Gliedmaßen durch Kugeln und Nahkampfangriffen brechen) |
Twigsnapper PH-202 (PH-202 Twigsnapper) | Viper-Kommandos (Premium-Kriegsanleihen Seite 2) | 45 Medaillen (145 insgesamt) | 150 | 450 | 50 | Spitzenstatur - Erhöht Nahkampfschaden um 50%. Verbessert die Waffenhandhabung durch weniger Widerstand bei der Waffenbewegung um 30%. |
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