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Hellgate: London - Charakterguide

Taktiken und Fähigkeiten

Level 15 bis 30

Level 15:

  • Spiritual Strength (Spirituelle Stärke): Durch sein intensives Training kann der Wächter mehr tragen als andere Charaktere. Durch diesen Skill werden die Stärkeanforderungen reduziert. Auf der ersten Stufe um 12 Punkte.
  • Denounce (Brandmarken): Innerhalb einer Reichweite von 30 Metern wird ein einzelner Dämon angezogen und gleichzeitig seine Rüstung um 25 Prozent verringert. Mit jeder Stufe wird Reichweite und Stärke erhöht.
  • Aura of Thorns (Aura der Dornen): Für jeden Gegner in Reichweite der Aura erhöht sich der zurückgeworfene Schaden um einen bestimmten Wert. Maximal 8 Gegner werden zur Berechnung mit einbezogen. Zu Beginn sind das 20 Prozent pro Gegner und Minute, doch mit steigendem Level wachsen diese Werte immer stärker an.

Level 20:

  • Aura of Deflection (Aura der Ablenkung): Diese Aura lenkt Fernangriffe ab. Mit jedem Level steigt die Wahrscheinlichkeit Schüsse abzulenken an. Der erste Level von insgesamt vier beträgt 30 Prozent.
  • Prayer of Retribution (Gebet der Vergeltung): Das Gebet fügt jedem Gegner innerhalb der Aura spektralen Schaden zu und macht sie für weiteren Schaden empfänglich. Auf der ersten Stufe schlägt die Aura alle 10 Sekunden mit 180 Spektralschaden.
  • Heavenly Damnation (Göttliche Verdammung): Dieser Skill erhöht die Wirkung der Fähigkeit Brandmarken um 5 Prozent pro Level.
  • Shield Charge (Schild Ansturm): Der Wächter stürmt auf den Gegner zu und betäubt ihn mit seinem Schild. Die Betäubungs-Wahrscheinlichkeit beträgt schon auf dem ersten Level 200 Prozent.

Level 25:

  • Provoke (Provozieren): Diese Fähigkeit erhöht die Stärke der normalen Herausforderung und kann damit auch höhere Dämonen bannen.
  • Shildwall (Schildwall): Wenn diese Aktion ausgelöst wird, erhöht sich die Schildenergie – solange sich der Wächter nicht bewegt. Schon auf der ersten Stufe wird sie um 450 erhöht.
  • Shieldmaster (Schildmeister): Dieser Skill erhöht die Wirkung der Schild-Attacken. Mit jedem Level steigt die Wahrscheinlichkeit eines Treffer um 25 Prozent und der Schaden um 12 Prozent. Maximal gibt es sieben Stufen. (Passiv)
  • Heavenly's Arc (Himmliche Entladung): Der Wächter steigt in die Luft und kann so auch fliegende Gegner treffen. Er macht bei ihnen auf dem ersten Level 100 Prozent mehr Schaden.

Level 30:

  • Aura of Vengeance (Aura der Rache): Diese Aura lenkt Fernangriffe zu ihrem Erzeuger zurück. Mit jedem Level steigt die Wahrscheinlichkeit Schüsse an. Der erste Level von vier hat eine Wahrscheinlichkeit 20 Prozent.
  • Great Defender (Großer Verteidiger): Das Gebet erhöht die Lebensenergie und die Rüstung des Wächters und aller seiner Mitspieler um 25 Prozent. Auf dem ersten Level wird die Rüstung um 100 Prozent und die Heilung um 216 Punkte pro Minute gesteigert.
  • Grand Aura (Große Aura): Dieser Skill erhöht den Radius der Wächter-Auren bis zu 100 Prozent. Auf dem ersten Level sind es 20 Prozent.
  • Stampede (Stampede): Der Wächter rast durch die Gegnerhorde und betäubt jeden Gegner, der im Weg steht.