Hogwarts Legacy: Komplettlösung, Tipps und Tricks
Der Guide für Haupt- und Nebenquests, Aufgaben, Sammelobjekte und mehr.
Hogwarts Legacy macht die berühmte Zauberschule endlich in einem Ausmaß begehbar, wie es sich Fans seit Ewigkeiten wünschen.
In dem Action-Adventure für PC, PS5 und Xbox Series könnt ihr nicht nur die Räumlichkeiten der Schule im Harry-Potter-Universum mit einem selbsterstellten Schüler oder einer Schülerin erkunden und am Unterricht teilnehmen. Drumherum verlangt auch eine große offene Welt nach Aufmerksamkeit und versteckt Aufgaben, Kämpfe, Rätsel, Handbuchseiten und vieles mehr. Zum Erfassen der Struktur des nicht gerade kleinen Spiels steht unsere Komplettlösung zu Hogwarts Legacy zur Verfügung.
Sie führt mit einer Schritt-für-Schritt-Anleitung durch alle Aufgaben und Quests des Spiels und liefert nach und nach Tipps zu Sammelobjekten, Hausaufgaben und allen Begebenheiten in Hogwarts. Die Lösung wird regelmäßig um neue Inhalte aktualisiert.
Hogwarts Legacy: Komplettlösung - Inhalt
- Allgemeine Tipps und Guides
- Alle Hauptaufträge und Kapitel der Story
- Nebenaufträge und sekundäre Missionen
- Hausaufgaben der Professoren
- Beziehungen und Freundschaften
Allgemeine Tipps und Guides
Grundlagen
- Ausrüstung verbessern und Eigenschaften freischalten
- Unterschiede zwischen den Häusern
- Augentruhen finden und öffnen
- Schlösser knacken und verschlossene Türen
- Schnellreise und Fortbewegung
- Jahreszeiten ändern und die Unterschiede
- Tageszeit ändern und vorspulen
- Unbekannte Items identifizieren
Zauber, Besen, Tiere und Ausrüstung
- Alle Zauber und wo man sie lernt
- Alle Unverzeihlichen Flüche lernen
- Alle Zauberstäbe, Stile, Kerne, Holzarten und mehr
- Alle Zauberstabgriffe und wo ihr sie findet
- Alle Besen und wo man sie findet
- Alle Tierwesen und wo man sie findet
- Alle Reittiere und wie man sie freischaltet
- Elderstab, so bekommt ihr den besten Zauberstab
Löse die Geheimnisse von Hogwarts
Weitere Fundorte und Sammelaufgaben
- Alle Demiguise-Statuen mit Fundorten
- Alle Hausmarken, Schränke und Schlüssel
- Alle Flohflammen und ihre Standorte
- Alle Astronomie-Altäre abschließen
- Alle Antworten für Sophronias Quiz
- Alle berüchtigten Gegner mit Standorten
- Alle Herausforderungen abschließen
- Alle Kerker in Hügelgräbern
- Alle Orte Alter Magie
- Alle Landeplattformen
- Alle Schmetterlinge
- Alle Kampfarenen
Charakter, Leveln und Anpassungen
- Alle Talente und was sie bewirken
- Aussehen und Charakter nachträglich anpassen
- Bessere Kleidung und Ausrüstung finden
- Kann man Quidditch spielen?
- Mehr Items tragen und Platz im Inventar freischalten
- Schnell leveln und EP farmen
Crafting und Handwerk
- Pflanztisch freischalten und Pflanzen züchten
- Alle Zutaten mit Fundorten und Verwendung
- Alle Tränke, wofür man sie nutzt und wie man sie braut
- Alle Rezepte, Samen und Zauberanweisungen
Spielwelt und Handel
Alle Kapitel und Hauptaufträge der Story
Der erste Tag in Hogwarts
- Der Weg nach Hogwarts
- Willkommen in Hogwarts
- Unterrichtsstunde: Verteidigung gegen die dunklen Künste
- Unterrichtsstunde: Zauberkunst
- Weasley nach dem Unterricht
- Willkommen in Hogsmeade
- Boss: Gepanzerter Troll
Das Geheimnis der verbotenen Abteilung
Genieße die Schulzeit, bis Professor Fig zurückkommt
- Unterrichtsstunde: Kräuterkunde
- Unterrichtsstunde: Zaubertränke
- Das Mädchen aus Uagadou
- Die Prüfungen Merlins
Exklusive Quests der vier Häuser
- Die Jagd nach den fehlenden Seiten
- Ollivanders Erbstück
- Gefangener der Liebe
- Scropes letzte Hoffnung
Die fehlenden Seiten
- Jackdaws letzte Ruhestätte
- Boss: Denkarium-Beschützer
- Unterrichtsstunde: Fliegen
- Im Schatten der Krypta
- Der Raum der Wünsche
Erzähl Professor Fig von der Kartenkammer
Die erste Hüter-Herausforderung
Verbessere deine magischen Fähigkeiten
- Unterrichtsstunde: Tierwesen
- Urtkots Helm
- Der mondbesessene Hausmeister
- Der Elf, der Schnappsack und der Webstuhl
- Im Schatten des Anwesens
- Unterrichtsstunde: Astronomie
- Ganz weit oben
Suche nach der nächsten Hüter-Prüfung
Suche nach der dritten Hüter-Prüfung
- Feuer und Sünde
- Alles nur Koboldogack
- Im Schatten der Mine
- Die Schulleiterin spricht
- Das Vielsaft-Komplott
- Niamh Fitzgeralds Prüfung
Suche nach der letzten Hüter-Prüfung
Stoppe Ranrok und Rookwood
Bereite dich auf die ZAGs vor
Alle Nebenaufträge
Schatzsuchen
- Der Hippogreif markiert die Stelle
- Der Schatz des verfluchten Grabes
- Ein besonderer Brunnen
- Ein Hauch von Liebe
- Gelöst von der Glocke
Hogwarts
- Accio-Duell: Spiel 1, 2, 3, 4, 5
- Das Ende eines Fluchs
- Das Fohlen des Todes
- Der Mann hinter den Monden
- Die Daidalischen Schlüssel
- Die Geschichte von Rowland Oakes
- Die Halle von Herodiana
- Dissendium für Süßes
- Ein Porträt in der Patsche
- Ende gut, alles gut
- Finstere Tiefen
- Flugliteratur
- Flugprüfung
- Gekreuzte Stäbe: Runde 1, 2, 3
- Geheimes Lager im Schloss
- Giftige Tapferkeit
- Hauselfenkummer
- Innendekoration
- Jede Menge Koboldsteine
- Phönixabflug
- Unterrichtsstunde: Geschichte der Zauberei
- Wie eine Motte zum Rahmen
- Zauberkombination Übung 1, 2
Hogsmeade
- Das einzigartige Einhorn
- Der Himmel ist die Grenze
- Die Konkurrenz wegfegen
- Eine anspruchsvolle Lieferung
- Ein Freund der Taten
- Fleckenentfernung
- Folge den Schmetterlingen
- Giftige Rache
- Rette Biscuit
- Verworrenes Netz
Upper Hogsfield
Lower Hogsfield
Aranshire
Brocburrow
Irondale
Marunweem
Bainburgh
Cragcroft
Alle Hausaufgaben der Professoren
- Madam Kogawas Aufgabe 1, 2
- Professor Garlicks Aufgabe 1, 2
- Professor Hecats Aufgabe 1, 2
- Professor Howins Aufgabe
- Professor Onais Aufgabe
- Professor Ronens Aufgabe
- Professor Sharps Aufgabe 1, 2
- Professor Weasleys Aufgabe
Alle Beziehungen und Freundschaften
Natty Onai
- Das verlorene Kind
- Eine besorgte Mutter
- Erpresserische Absichten
- Trauer und Vergeltung
- Fokussierung
- Harlows letztes Gefecht
- Instinktives Handeln
Poppy Sweeting
- Dracheneffekte
- Das vergessene Ei
- Hausbesuch der Wilderer
- Überraschungstreffen
- Der Zentaur und der Stein
- Es steht in den Sternen
- Ein Schnatzer in der Hand
- Poppy blüht auf
Sebastian Sallow
- Im Schatten der Blutlinie
- Im Schatten des Studierzimmers
- Im Schatten der Entdeckung
- Im Schatten der Zeit
- Im Schatten der Ferne
- Im Schatten der Hoffnung
- Im Schatten des Relikts
- Im Schatten des Schicksals
- Im Schatten der Freundschaft
Tipps und Tricks zu Hogwarts Legacy
- Wann wählt man eines der vier Häuser? Kurz nach dem Spielstart. Ihr müsst erst die Einleitung mit Professor Fig hinter euch bringen. Das dauert vielleicht eine halbe Stunde, bis ihr die Hallen von Hogwarts betretet und dort feierlich empfangen werdet. Der sprechende Hut stellt euch ein paar Fragen und schlägt dann ein Haus vor. Am Ende wählt ihr trotzdem selbst, ob es Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw oder Slytherin sein soll.
- Wie stark unterscheiden sich die vier Häuser? Nicht sonderlich. Ihre Unterkünfte samt Gemeinschaftszimmer liegen an anderen Orten innerhalb des Schlosses, was ein paar Laufwege minimal verändert, und ein paar Dialoge ändern sich. Die große Story bleibt von der Wahl unberührt und verläuft immer gleich, abgesehen von einer einzigen Quest, die sich in allen Häusern komplett unterscheidet. Interessanterweise gibt es auch mehrere Trophäen/Erfolge für den Abschluss ein- und derselben Quest mit verschiedenen Häusern.
- Ab wann kann man Talentpunkte verteilen? Ohne zu viel zu verraten: Es dauert ein wenig, bis zu einem bedeutsamen (recht frühen) Punkt der Haupthandlung. Ihr müsst erst eine Reihe an Quests abschließen und etwa drei Stunden investieren, bevor Talente verbessert werden können.
- Welche Arten von Quests gibt es in Hogwarts Legacy? Abgesehen davon, dass der Begriff "Quests" nicht verwendet wird, hat HL eine ganze Reihe an Missionen bzw. Aufträgen, zusätzlich zu den Prüfungen Merlins, Sammelobjekten und so weiter. Die geläufigsten Arten sind die folgenden:
- Hauptaufträge (primär): Umfasst alle Kapitel der Hauptgeschichte, Unterrichtsfächer, an denen man teilnehmen muss, und alles, was die Story um das Buch, die Prüfungen und Ranrok vorantreibt.
- Nebenaufträge (sekundär): Umfasst alle optionalen Missionen, die ihr von Mitschülern oder Leuten am Wegesrand erhaltet. Bis auf wenige Ausnahmen sind diese Aufträge komplett optional und können weitestgehend ignoriert werden.
- Aufgaben: Umfasst alle klassischen Hausaufgaben, die ihr von den Professoren der Schule erhaltet. Sie starten im Rahmen der Hauptgeschichte und müssen erledigt werden, um die essenziellen Zauber zu erlernen (ohne die es in der Hauptstory nicht weitergeht). Früher oder später müsst ihr die Aufgaben der Lehrkräfte daher angehen.
- Beziehungen: Diese optionalen Aufträge vertiefen euer Verhältnis zu einigen etwas besser ausgearbeiteten Nebencharakteren in der Spielwelt. Es gibt nicht allzu viele davon und ihr entscheidet selbst, ob ihr dem nachgehen möchtet oder nicht.
- Stufen- und Werkzeuganforderungen: Nicht jeder Auftrag, den ihr erhaltet, kann sofort inhaltlich verfolgt werden. Manchmal fehlt ein spezieller Zauber, mal ist eine bestimmte Stufe nötig wir brauchen vorher noch etwas anderes. Schaut bei den Aufträgen im Detail nach, ob es solche Anforderungen gibt. Auf der Karte sind Hauptaufträge, deren Erfordernisse nicht erfüllt sind, mit einem Schlosssymbol gekennzeichnet.
- Regelmäßig die Ausrüstung checken. Im Laufe des Spiels plündert man viele Truhen, zum großen Teil mit zufälligem Loot befüllt - da sammelt sich einiges an, vor allem, wenn man Dungeons bis in die letzte Ecke erkundet. Schaut hin und wieder nach, ob etwas mit besseren Werten dabei war: eine Mütze z.B., ein Schal, Handschuhe oder andere Kleidungsstücke. Das Spiel bietet sechs Ausrüstungsslots, die sich belegen lassen.
- Hogwarts Legacy folgt dem bekannten Farbschema für die Qualität der gefundenen Ausrüstung (Grün - Blau - Lila - Orange). Ähnlich wie in Destiny und zig Loot-Shootern findet man anfangs viel grünes Zeug und nach hinten raus wird es langsam dünner. Da "seltener" aber nicht immer automatisch "besser" bedeutet, lohnt sich das Vergleichen von Zeit zu Zeit.
- Nicht mit der Beute aus einer Truhe zufrieden? Kein Problem, durch den Zufallsfaktor beim Öffnen von Truhen könnt ihr es mehrfach versuchen. Speichert vorher das Spiel, öffnet den Behälter und ladet den Spielstand einfach neu, sollte euch der Inhalt nicht gefallen. Mit ein wenig Geduld kann man seinen Beuteerfolg so gut optimieren.
- Revelio zeigt den Weg und lüftet Geheimnisse. Der Enthüllungszauber ist einer der ersten, die ihr lernt. Mit der Pfeil-links-Taste könnt ihr fortan die Umgebung scannen und seht interaktive Objekte, macht Unsichtbares sichtbar, schaltet fliegende Handbuchseiten frei und mehr. Hängt ihr in einem bestimmten Raum fest oder wollt einfach nur wissen, wo man etwas anfassen, plündern oder manipulieren kann, ist Revelio euer Helfer.
- Man kann nicht im Bett schlafen gehen, aber trotzdem die Zeit vorspulen, etwa wenn langsam die Dunkelheit hereinkriecht. Öffnet die Karte und klickt auf den rechten Stick (R3). So springt ihr vor bis zum nächsten Tages- oder Nachteinbruch, je nachdem, was früher eintritt. Das funktioniert nahezu überall.
- Ihr habt einen nicht identifizierten Gegenstand gefunden? Klasse, hebt ihn gut auf, bis ihr den Hauptauftrag "Der Raum der Wünsche" abgeschlossen habt. Im Anschluss verfügt ihr über einen spezielen Schreibtisch, mit dem sich solche Items identifizieren lassen.
- Kann man nach dem Ende weiterspielen? Kurz gesagt: ja. Nach dem Sieg über den finalen Boss seht ihr die abschließende Sequenz und könnt danach weiter das Schloss erkunden, nicht erledigte Quests verfolgen und euer Handbuch vervollständigen.
- Geduld bei Türen. Kein wirklicher Tipp, mehr ein Hinweis, dass der Spielablauf auf Konsolen ins Stocken geraten kann, etwa vor Türen. Beim Erkunden kann es passieren, dass diese sich erst nach einigen Sekunden öffnen, während das Spiel nachlädt. Geht sicher, einen Moment zu warten, statt direkt wieder umzudrehen im Glauben, die Tür sei nur Fassade.
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