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Indiana Jones und der Große Kreis: Traumstele untersuchen und Voss folgen

Die Traumstele kann den Ort unseres nächsten Ziels enthüllen, aber erst müssen wir sie finden und die richtigen Symbole fotografieren.

Nach dem geknipsten Foto, das aus Voss' Büro heraus entsteht, geht es raus aus dem Raum und die Treppe wieder runter, bis ihr das Gebäude durch dieses Fenster verlassen könnt:

Voss folgen: Klettert aus dem Fenster, lasst euch auf den Tank daneben fallen und dann runter auf den Boden, um den Weg in Richtung der Markierung fortsetzen zu können. Steuert diese Halle südwestlich eurer Position an:

Das Gegneraufkommen ist zumindest auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad zu gering, als dass man die Kerle nicht einfach nacheinander umhauen könnte. Ansonsten gibt es genug Fläche zum Ausweichen und Hindernisse zum In-Deckung-Gehen. Nach dem Erreichen des Wareneingangs geht es zwischen den Kisten nach hinten und die Treppe hoch.

Betretet den Raum neben der Leiter und nehmt das Geld sowie die Feldnotiz Tagebuch des alten Gelehrten vom Tisch. Klettert nun die Leiter hoch und auf das Dach, wo ihr diese Seilrutsche findet, die zum Gebäude gegenüber führt. Wir landen auf dem Balkon.

Öffnet die Tür mit dem Schlüssel zum Gefangenenlager, betretet den Raum und untersucht den Boden an der Stelle, wohin die Markierung zeigt. Hebt die Dielen an und folgt der Zwischensequenz.

Den toten Riesen inspizieren

Während Voss von Gina in Schach gehalten wird, sollen wir den leblosen Körper untersuchen. Klickt erst auf den Kopf und entfernt die Augenbinde. Entfernt dann das Tuch und macht ein Foto vom Tattoo auf seiner Brust:

Sammelt den Anhänger des Riesen für eine weitere ausgesprochen amüsante Zwischensequenz, in der wir noch einmal die Kurve kriegen.

Mit Nawal treffen

Nachdem wir die Situation managen konnten, sammeln wir auf dem Tisch Savages Brief:

Verlasst nun schnell das Gebäude, da der Alarm ausgelöst wird. Folgt Gina die Schräge runter und sprintet unter lautem Getöse in den Tunnel, während der halbe Berg in die Luft fliegt. Immerhin keine Gegner, zumindest vorerst.

Den Tunnel verlassen

Kriecht voran unter den Trümmern und sprecht mit Gina, die auf der anderen Seite gelandet ist. Zusammen mit Nawal geht es durch die folgenden Gänge zu einer Felsspalte, die uns weiter vorrücken lässt.

Im Raum daneben finden wir ein paar Verbände, bevor es über die Treppen wieder nach oben ins Freie geht. Lauft nach links und fotografiert den Eingang zum Tempel. Öffnet die Tür und folgt der inhaltlich erkenntnisreichen Zwischensequenz.

Die Tempel-Ausgrabungsstätte verlassen

Als Erstes holen wir ein verschollenes Artefakt, und zwar auf dieser Holzplattform, die wir über die Plattform daneben erreichen. Sammelt den Jambia-Dolch, um die Entdeckung Verschollene Artefakte aus Afrika zu starten:

Folgt dann dem Gang auf der anderen Seite, vor dem Nawal wartet. Er führt zu einer dünnen Wand, die mithilfe der Spitzhacke eingerissen werden kann und muss.

Nach der Zwischensequenz endet dieser Abschnitt vorerst und wir haben ein neues Hauptziel, dem wir nachgehen können.

Die Traumstele untersuchen

Öffnet auf der rechten Seite die Gittertür für eine Abkürzung auf die andere Seite. Verlasst die Ausgrabungsstätte am Totentempel Richtung Süden und sprecht mit Nawals Spion, um die Entdeckung Das gehört in ein Museum freizuschalten:

Dahinter geht es weiter gen Süden durch die Felder und in Richtung der Sphinx, auf die die Markierung zeigt.

Beginnt mit einem Foto der Traumstele in ihrer Gesamtheit, bevor wir uns daran machen, vier kleinere Motive darin zu suchen:

Zoomt dann bei den Symbolen maximal herein und fotografiert nacheinander die folgenden Punkte:

  1. Wächtersymbol (das wir vom Tattoo kennen)
  2. Symbol der Pyramide der Könige
  3. Sphinx-Symbol
  4. Große-Pyramide-Symbol

Nach den korrekten Schritten sind wir deutlich schlauer und sollen an Punkt östlich der Chepren-Pyramide erkunden. Dort ist etwas versteckt und dort geht unsere Hauptaufgabe in die nächste Runde, indem wir die Resonanzkammer finden.