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Indiana Jones und der Große Kreis: Resonanzkammer-Rätsel lösen und alle Hinweise finden

Wie man das Rätsel in der Resonanzkammer abschließt und die Hinweise korrekt kombiniert, damit es weitergehen kann.

Die Resonanzkammer in Indiana Jones und der Große Kreis befindet sich bei der großen Chepren-Pyramide im Westen von Gizeh.

Nachdem wir bei der Traumstele das Ziel "Den Ort erkunden" erhalten haben, können wir zu der Pyramide laufen, wofür sich abermals die Wehrmachtsuniform empfiehlt. Vor der Pyramide sehen wir einen Eingang unterm Sand, ziemlich genau dort, wo die Kartenmarkierung erschienen ist. Holt vorher einen Zweihandhammer aus der Umgebung, kriecht hinein und zerstört die Wand.

Die Tunnel erkunden

In der ersten Kammer entzünden wir die Feuerschale und biegen links ab zu einigen Trümmern, unter denen wir hindurchkriechen. Dahinter betreten wir die Resonanzkammer.

Knipst als Erstes ein Foto der Statue für den Hinweis, dass der Raum Klänge verstärkt, wie eine Resonanzkammer eben. Hinter den Statuen seht ihr vier Symbole an der Wand, jeweils als Tafel mit seltsamem Symbol. Fotografiert die linke Tafel und die daneben, der ein Stück fehlt.

Öffnet Lauras Tagebuch und folgt der Zwischensequenz, in der Indy auf die richtige Spur kommt. Wir erhalten das Adamitische Symbol Leneph, das Beschützen bedeutet.

Nach Hinweisen suchen

Fünf weitere Hinweise sind in dem Raum versteckt. Fotografiert die beiden Adamitischen Tafeln auf der rechten Seite (Hat sha-Athon und Vuha). Wir merken, die Kammer reagiert auf die Worte.

Als Nächstes sollen wir das fehlende Stück der Tafel finden und nutzen dafür diesen Krabbelgang in der Wand:

Nutzt dahinter das Feuerzeug und ihr erkennt zwei Symbole mit Feuerschalen davor, die entzündet werden können. Am Ende des Gangs findet ihr das fehlende Tafelstück.

Sammelt es ein und fotografiert die beiden Symbole hinter den entzündeten Feuerschaden (Lezeem und Ee-shohd). Bringt das Tafelstück zurück dorthin, wo es hingehört, und ihr könnt das letzte Wort fotografieren (Al haht sheram).

Rätsel der Resonanzkammer lösen

Klickt bei der mittigen Statue auf den Altar, um die Steintafelfotos platzieren zu können. Wir müssen die Worte nun in die richtige Reihenfolge bringen, indem wir nacheinander auf die entsprechenden Fotos klicken.

Das ist nicht allzu schwierig, da Indy jedes Mal abbricht, wenn ihr ein falsches Wort sagt. Durch Ausprobieren könnte man so zum Ergebnis kommen. Ansonsten lautet die richtige Reihenfolge: Höret, Des Herrn, Eid, Schützet, Das Geheimnis, Des Namens.

Habt ihr den geheimen Spruch korrekt aufgesagt, gibt es keinen Hauptpreis, sondern eine Rutschpartie runter in eine staubige Katakombe. Die Tür hinter uns schließt sich.

Unterirdisches Höhlensystem erforschen

Entzündet die Feuerschale, schnappt euch eine Fackel und entzündet auch diese. Folgt dem Verlauf der Höhle, bis die Alte Höhlenkarte freigeschaltet wird.

Auf der linken Seite entzündet ihr eine Feuerschale und könnt von dem Zerstörten Wandbild dahinter ein Foto machen:

Kriecht unter dem Felsen hindurch und nutzt dahinter die Peitsche, um über den Abgrund zu schwingen. Links fotografieren wir das Wandbild: Alterslose Höhle und setzen den Weg in selbige fort. Ein paar Meter weiter die nächste Feuerschale mit dem Wandbild: Geschenk der Götter.

Weiter dem Höhenverlauf folgend finden wir das Wandbild: Cheops' Befehl. Nach den Fledermäusen, die vorbeigezogen sind, knipsen wir das Wandbild: Ewige Ruhe.

Rechts von diesem zuletzt entdeckten Wandbild geht es weiter, aber vorher könnt ihr links dem Weg folgen und einen Sprung auf die andere Seite absolvieren, um ein Uraltes Relikt samt der Entdeckung Rätsel der Ältesten freizuschalten:

Springt zurück und folgt dem anderen Weg zu einem Spiegel, der gedreht werden kann. Lenkt den Lichtstrahl nach rechts auf die Bronzeplatte, wodurch die Tür geöffnet wird:

Der nächste Gang führt uns in einem größeren Raum mit einem weiteren Spiegel. Zückt hier zuerst den Fotoapparat und macht ein Bild vom Eingang zum Tempel mit der Symbolwand im Hintergrund:

Der Raum, in dem wir uns befinden, wird uns im nächsten Abschnitt ein wenig auf Trab halten, siehe Lichtkammer lösen.