Indiana Jones und der Große Kreis: Höhle der Dunkelheit abschließen, den Riesen besiegen, Sandfalle entkommen
Hinter dem uralten Abgrund wartet die Höhle der Dunkelheit und ein blinder Riese, den wir nur mit ein paar Tricks besiegen können. So klappt es.
Der uralte Abgrund in Indiana Jones und der Große Kreis folgt nach dem Lichtkammerrätsel und führt zur Höhle der Dunkelheit. Zunächst müssen wir den Abgrund überwinden.
Die Tunnel erkunden und einen Weg hinüber finden: Die Höhle, die sich anschließt, ist eher unauffällig. Die erste Stelle, an der es hapern könnte, ist das Durchqueren dieses Gangs, der von Abgründen unterbrochen ist. Ihr könnt links und rechts entlanglaufen, wobei es für den Weg zum Ziel keinen Unterschied macht. Beide Pfade führen auf die andere Seite des vor uns liegenden Pfads:
Beginnen wir links. Lauft dort den Schotterweg runter und springt auf die linke Seite weiter:
Benutzt von dort aus zweimal die Peitsche und schwingt euch über Abgründe, bis Indy einen Tunnel erreicht, in dem er sagt "Das war knapp". Dahinter biegt ihr rechts ab und findet neben einer Statue ein Uraltes Relikt.
Schwingt euch mit der Peitsche rüber in den beleuchteten Bereich, den ihr auch von der rechten Seite erreicht hättet. Fotografiert den toten Grabräuber im vor euch liegenden Gang:
Durchquert den finsteren Gang dahinter und folgt der mysteriösen Stimme die Treppen hinauf in die Höhle der Dunkelheit. Die heißt nicht aus Spaß so, sondern ist wirklich stockfinster.
Höhle der Dunkelheit und den Tempel erforschen
Bahnt euch mit dem Feuerzeug einen Weg nach unten zu einer größeren Kupferschale auf dem Boden, die ihr kurz betretet, damit Licht in den Raum einfallen kann.
Lauft rechts davon die kleine Treppe runter und ein Stück geradeaus, dann entdeckt ihr eine zweite Schale auf dem Boden und aktiviert sie auf dieselbe Art:
Anschließend müsst ihr die dritte Schale aktivieren, womit genug Licht in den Raum dringt, dass man ein bisschen sehen kann. Spaziert zu der auffälligen Statue und klickt auf diese, um eine Zwischensequenz zu starten.
Ein Adamitisch sprechender Riese erscheint und ergreift Indy. Sobald ihr euch wieder bewegen könnt, müsst ihr den Kerl austricksen und die drei Schalen auf dem Boden erneut aktivieren. Er verfolgt Indy währenddessen.
Den Riesen besiegen
Da er eine Augenbinde trägt, kann er uns nicht sehen, immerhin. Dafür hört er, wenn wir auf die Münzen am Boden treten, und stürmt uns entgegen. Rennt schnellstmöglich weg, damit er euch nicht zu packen kriegt. Reißt euch los, wenn das trotzdem passiert, aber viele solcher Attacken verträgt Indy nicht.
Aktiviert alle drei Schalen erneut, damit Indy ohne das Feuerzeug etwas sehen und die Hände benutzen kann. Schnappt euch eine Nahkampfwaffe vom Boden, schleicht euch von hinten an den Riesen heran und schlagt ihn einmal.
Dann zurückweichen, locker weglaufen (nicht sprinten, vor allem nicht über die Münzen, sonst verfolgt er euch) und warten, bis er sich wieder beruhigt hat.
Greift ihn im besten Fall von hinten an, dann kann er nicht so schnell reagieren. Außerdem könnt ihr ihn mit absichtlichen Münzgeräuschen gezielt in eine Richtung locken. Nach mehreren verschlissenen Schlagwaffen und etwa einem Dutzend saftiger Treffer geht der Riese endlich zu Boden.
Nehmt ihm den Wächter-Anhänger ab, folgt der Zwischensequenz und setzt ihn dann in die Statue ein, damit es weitergehen kann. Indy landet in der Inneren Kammer und damit genau vor dem Idol des Ra:
Zieht eure normale Kleidung an, falls noch nicht geschehen, und nehmt das Schmuckstück in Empfang. Kurz darauf sitzen wir in der Falle, während Sand in den Raum dringt.
Der Sandfalle entkommen
Ihr habt nur wenige Sekunden zum Handeln, bevor Indy im Sand versinkt. Hämmert auf die Taste zum Springen und steuert diesen Ausgang an:
Folgt dem Gang dahinter in die Freiheit, während das Grab um euch herum kollabiert. Das war knapp, aber spaßig. Mit einer längeren Zwischensequenz, in der auch Voss seinen nächsten Auftritt hat, wechseln wir in den nächsten Abschnitt, siehe Ein gefährlicher Aufstieg.
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