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Alan Wake Remastered - Kapitel 2: Elderwood Cabins und der Kampf gegen Rusty

Zurück in Bright Falls gibt es in den Elderwood Cabins einiges zu entdecken und den Bosskampf gegen Rusty zu überleben.

Biegt um die Ecke, wo ein kleiner Tresen mit einer Kasse steht. Dahinter findet ihr einen Kaffee (Thermosflasche 4 - Kapitel 2). Geht jetzt auf die Terrasse zu Rusty und redet mit ihm. Er schickt euch die Formulare holen, die gegenüber dem Mammutskelett auf dem größeren Tresen liegen. Damit geht es zurück zu Rusty. Nehmt die Schlüssel und verlasst die Waldstation.

Nehmt die Treppe nach unten und sammelt den Kaffee (Thermosflasche 5 - Kapitel 2) und die Batterien in der Küche ein. Die Hintertür ist zu, also vorne raus. Umrundet das Haus, auf der hinteren Terrasse bei dem Whirlpool steht Kaffee (Thermosflasche 6 - Kapitel 2). Lauft zurück zur Vorderseite und die Treppen zum Auto nach unten. Neben dem Wagen liegt eine Seite (Manuskript 6 - Kapitel 2). Das Auto könnt ihr nicht nutzen, also nehmt die Straße zu Fuß. Umrundet die erste Hütte, die ihr erreicht und betrete sie durch den Hintereingang. Ihr findet innen ein Radio und im großen Schrank liegt Munition. Weiter die Straße runter kommt eine zweite Hütte, die in einem schlechteren Zustand ist. Tretet die Tür ein und benutzt den TV. Der Schrank ist hier leider leer.

Weiter an der Straße entlang kommen eine Telefonzelle und direkt dahinter ein kleiner Weg nach oben. In dem Pavillon am Aussichtspunkt findet ihr eine Manuskriptseite (Manuskript 7 - Kapitel 2). Zurück auf der Straße seht ihr einen alten Kombi, in dessen offenen Heck noch eine Seite liegt (Manuskript 8 - Kapitel 2). Nach einer kurzen Einlage weiter die Straße hinab erreicht ihr die Ranger Station mit dem Besucher-Zentrum.

Ignoriert Rusty erst mal - denkt dran, keine Eile bevor ihr nicht den Trigger-Punkt erreicht. Besucht zuerst die erste Hütte gleich auf der linken Seite, wo ihr einen Kaffee findet (Thermosflasche 7 - Kapitel 2). Dann geht, wenn ihr wieder rauskommt, um das Haus rechts von euch herum, auf der Rückseite, hinter ein paar Bänken steht an einem einzelnen Baum mehr Kaffee (Thermosflasche 8 - Kapitel 2). Auf der Vorderseite des Hauses schließlich liegt noch eine Seite (Manuskript 9 - Kapitel 2). Im Haupthaus gegenüber (nicht das mit dem Baum drauf) verblutet Rusty. Bei ihm findet ihr Munition. Lauft jetzt zurück über den Hof zum Haus gegenüber, schließt die Tür auf und nehmt am Ende des Flures die Seite (Manuskript 10 - Kapitel 2). In dem Büro steht ein Waffenschrank mit Munition. In der Küche dahinter stellt sich der Sicherungskasten als Niete heraus, also geht zurück zu Rusty.

Die schwarzen Flecken auf dem Boden des Hofes sind harmlos und lassen sich leicht mit der Lampe wegbrennen, ohne dass ihr den Strahl unbedingt fokussieren müsst. Umgeht oder vernichtet sie und bewegt euch zum Haupthaus. Bevor ihr es betretet, besiegt ihr die beiden Holzfäller. Der nun besessene Rusty hat sich durch die Wand hinten den Weg gebahnt und ihr verlasst das Haupthaus durch diese neue Öffnung an der Rückwand. Positioniert euch in der Mitte des kleinen Areals. Der Bosskampf gegen Rusty beginnt jetzt. Rusty hat sich in einen Schatten verwandelt und flitzt sehr schnell hin und her. Behaltet ihn einfach beim hin und her-flitzen im Auge und zielt mit der Lampe erst dann, wenn er stehenbleibt. Er braucht viel Licht und eine Menge Kugeln, aber wirklich gefährlich ist er nicht. In dem kleinen Schuppen am Zaun findet ihr unendlich Pistolenmunition, so dass auch die beiden normalen Feinde, die nach Rusty das Areal betreten, kein Problem sein sollten.

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