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Alan Wake Remastered - Kapitel 2: Pfad zu Lover's Peak bis zu der Seilbahn

So verfolgt ihr den Entführer in Richtung Lover's Peak bis zu der Seilbahn, besucht die Mondschein-Höhle und sammelt alles ein, was es zu finden gibt.

Geht nicht zurück in das Haus, sondern dort raus, woher die beiden normalen Verdammten kamen. Etwas weiter ist das große Zaun-Tor ist jetzt offen. Folgt dem Pfad nach unten. Um das Tor zu öffnen, lauft einfach dagegen und dann in das Licht. Rechts die Holztreppe runter meldet sich Barry und ihr folgt dem Pfad bis zum nächsten Licht. Vorher liegt auf dem Holztisch noch eine Seite (Manuskript 11 - Kapitel 2), dahinter nehmt ihr, was der rote Kasten zu bieten hat. Weiter geht es nach unten und über die kleine Brücke. Bevor ihr dem Weg dahinter in Richtung Lovers Peak folgt, besucht ihr erst rechts durch den Zaun die Moonshine-Cave oder Mondschein Höhle. Im Inneren weisen euch die gelben Pfeile zu einer Kiste mit Munition und einer Schrotflinte. Jetzt geht es zurück zu der Abzweigung nach draußen und weiter in Richtung Lovers Peak. Der beleuchtete Rastplatz ist eine Niete, da das Licht ausgeht und euch aus den Schatten drei Feinde angreifen. Am Telefon finden sich ein paar Batterien, sonst gibt es hier nichts, also geht weiter.

Überquert die nächste Brücke und folgt dem Pfad rechts nach oben zu einem weiteren Rastplatz an dem Wasserfall. Hier findet ihr eine neue Seite auf dem Boden (Manuskript 12 - Kapitel 2). Zurück an der Brücke geht es den linken Weg hoch. Kurz hinter den Schild über dem Weg geht es nach links oben zu einer gut beleuchteten Aussichtsplattform, wo die vier Bären sitzen. Hier bekommt ihr mehr Schrotflinten-Munition. Von dort geht ihr den Weg links nach unten (achtet auf das Schild Lovers Peak), wo ihr nach wenigen Metern zur großen Eiche mit einem Loch drin kommt. Aus selbigen schleicht ein Gegner heraus. Er ist kräftig und vor allem: Sobald er sein Haupt senkt, weicht aus. Er rammt euch sonst aus dem Weg. Mit der Schrotflinte erledigt ihr ihn aber zügig.

Dann folgen noch zwei normale Feinde. Folgt dem Weg unter dem Schild hinter der Eiche hindurch, wo gleich drei neue Gegner auftauchen. Wenn ihr Spaß am Ausweichen habt, könnt ihr zur nächsten Laterne durchrennen, die ihr ein Stück weiter den Berg runter seht. Das ist aber nicht ohne Risiko, sie zu erschießen ist letztlich einfacher, zumal ihr an der Laterne auch noch den Generator starten müsst und vorher auf der Brücke noch mal zwei Feinde dazukommen. An der Laterne startet ihr dann den Generator. Plündert die rote Box und dann greift euch links davon auf dem Weg die Seite (Manuskript 13 - Kapitel 2), Jetzt geht zu der kaputten Telefonzelle, das vor sich hin blinkt. Dahinter springt ihr über die niedrige Stelle am Zaun, denn links dahinter steht an dem Fels etwas Kaffee (Thermosflasche 9 - Kapitel 2). Dann geht es weiter in Richtung Lover's Peak.

Hinter dem gelben Schild, das vor Bären warnt, wird es noch mal heikel: Drei normale Feinde und zwei von den bulligen Typen, die euch umrennen, lauern euch hier auf. Den ersten könnt ihr vor der Szene erwischen, in der die anderen von der Brücke springen, wenn ihr schnell seid und bevor er sich hinter dem Fells verstecken kann. Danach führt ihr am besten ein Rückzugsgefecht, bei dem ihr die, die euch am nächsten sind, mit der Lampe in Schach haltet, schnell Batterien wechselt und nicht mit der Munition geizt. Es klommt gleich eh wieder eine Stelle, die euch alles abnimmt.

Geht nach dem Kampf unter der Felsbrücke durch und folgt dem Weg zu einem großen "Gong" aus Holz. Dort steht auf dem Tisch daneben etwas Kaffee (Thermosflasche 10 - Kapitel 2). Dann dreht wieder um und geht an der Laterne zu dem Holztor. Das ist versperrt, aber links davon kommt ihr über den Zaun. Sammelt die Seite auf dem Fels links ein (Manuskript 14 - Kapitel 2). Ihr kommt zu einer Seilbahn mit einem grünen Knopf, den ihr natürlich drückt.

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